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Gameplay aus DragonSword: Awakening, DOOM: The Dark Ages – Revelations und Hell Is Us mit Ultrawide Greats Road to 20 Text

Ultrawide-Klassiker: Unser Weg zu 20 herausragenden 32:9-Spielen

Veröffentlicht am August 3, 2026August 9, 2026 By Ronny Fiksdahl

Vier Spiele haben sich bisher einen Platz gesichert.

Das Ziel ist einfach: 20 PC-Spiele finden, die auf einem 32:9 Super-Ultrawide-Monitor bei einer Auflösung von 5120×1440 wirklich hervorragend aussehen und sich auch so anfühlen.

Ultrawide Greats Es beginnt mit vier sehr unterschiedlichen Spielen: einem brutalen Ego-Shooter, einem farbenfrohen Open-World-Rollenspiel, einem atmosphärischen Action-Adventure und einem taktischen Open-World-Shooter. Dieser Artikel wird aktualisiert, sobald ein weiteres relevantes Gameplay-Video veröffentlicht wird.

Die Zahlen geben die Reihenfolge der Veröffentlichung an, keine Rangliste. Anders als bei unserer früheren Top-10-Liste der Super-Ultrawide-Monitore müssen alle Spiele dieser Reihe solche sein, die wir uneingeschränkt für das 32:9-Format empfehlen.

Aktueller Stand: 4/20

1/20 - DOOM: The Dark Ages | Revelations

DOOM: The Dark Ages | Revelations ist eine naheliegende Wahl für den Einstieg. Die riesigen Umgebungen, die überfüllten Arenen, die umherfliegenden Geschosse, die Dämonen und die ständigen Effekte breiten sich natürlich über den gesamten Bildschirm aus.

Die erweiterte periphere Sicht passt auch gut zum aggressiven Kampfstil. Man kann mehr vom Geschehen um den Slayer herum verfolgen, während die Ausweichmanöver und das Greifen mit dem Kettenspeer die Fortbewegung schneller machen als in der ursprünglichen Kampagne.


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Urteil zum 32:9-Format: Ein spektakulärer Super-Ultrawide-Shooter mit dem nötigen Umfang und der Randhandlung, um die enorme Leinwand zu rechtfertigen.

Ansehen DOOM: The Dark Ages | Revelations on Steam

2/20 - DragonSword : Awakening

DragonSword : Awakening Es zeigt die ruhigere und farbenfrohere Seite des Super-Ultrawide-Gamings. Der Kontinent Orbis ist voller weiter Wiesen, Siedlungen, Ruinen, Küsten und großer Fantasiewesen, die von der Panoramaaussicht profitieren.

Das Format bietet auch den animierten Tag-Team-Kämpfen mehr Raum. Helden, Feinde, Begleiter und visuelle Effekte können das Schlachtfeld füllen, ohne dass sich jede Begegnung in der Bildschirmmitte eingeengt anfühlt.

32:9-Urteil: Ein farbenfrohes Open-World-RPG, dessen Erkundung und effektvolle Kämpfe auf einem Panoramabildschirm besonders gut zur Geltung kommen.

Ansehen DragonSword : Awakening on Steam

3/20 - Hell Is Us

Hell Is Us Seine Stärke liegt in seiner Atmosphäre. Die verlassenen Siedlungen, Wälder, Innenräume und übernatürlichen Kreaturen wirken umso imposanter, wenn sie den gesamten 49-Zoll-Bildschirm ausfüllen.

Das Spiel verzichtet außerdem auf Karten, Kompasse und traditionelle Questmarkierungen. Spieler müssen ihre Umgebung studieren und sich mithilfe von Umgebungsinformationen orientieren, wodurch die weite Übersicht besonders bei der Erkundung hilfreich ist.

Urteil zum 32:9-Format: Ein atmosphärisch dichtes Abenteuer, bei dem das breitere Bild sowohl die räumliche Ausdehnung als auch die Erkundung verbessert.

Ansehen Hell Is Us on Steam

4/20 - Ghost Recon Wildlands: Last Rites

Ghost Recon Wildlands: Last Rites Die Ghosts kehren für eine offizielle, storybasierte Mission nach Bolivien zurück, in der die Jagd nach La Llorona und Los Penitentes im Mittelpunkt steht. Berge, Straßen, Siedlungen, Wälder und weite Sichtlinien erstrecken sich natürlich über die gesamte Spielwelt.

Die erweiterte periphere Sicht kommt auch dem taktischen Kampf- und Fahrverhalten zugute. Feindpositionen, Truppenbewegungen, Fahrzeuge und das umliegende Gelände bleiben in einem breiteren Sichtfeld sichtbar, während der vollständige Spieldurchgang zeigt, wie sich Mission, Zwischensequenzen, Benutzeroberfläche und das Gameplay im Detail bei einer Auflösung von 5120×1440 verhalten.

32:9-Urteil: Ein riesiger taktischer Open-World-Shooter, dessen Terrain, Fahrphysik und Feuergefechte die volle Panoramaansicht überzeugend nutzen.

Ansehen Ghost Recon Wildlands on Steam

Wie Spiele sich für Ultrawide Greats qualifizieren

Jeder Eintrag wird anhand realer Spielmechaniken in der Auflösung 5120×1440 getestet. Wir berücksichtigen dabei das Sichtfeld, die Kamera, die Benutzeroberfläche, die Menüs, die Zwischensequenzen, das Kanten-Rendering, die Leistung und ob die zusätzliche Breite das Spielerlebnis verbessert.

Ein Spiel kann sich noch qualifizieren, wenn einige Zwischensequenzen wieder im 16:9-Format vorliegen, allerdings werden dabei erhebliche Einschränkungen festgestellt. Es reicht nicht aus, den Monitor einfach nur auszufüllen.

Eine ausführlichere Diskussion dieser Standards finden Sie in unserem Artikel, in dem wir erläutern, warum die Unterstützung von Ultrawide-Monitoren als normales PC-Feedback behandelt werden sollte.

Ultrawide Greats Testaufbau

Auflösung: 5120×1440

Bildformat: 32:9 Super-Ultraweitwinkel

Monitor: 49 Zoll AOC Agon AG493UCX2

Prozessor: AMD Ryzen 7 7800X3D

Grafik: AMD Radeon RX 7900 XTX

Speicher: 48 GB DDR5 RAM

Aufnahme: Unbearbeitetes PC-Gameplay ohne Kommentar

Weiterführende Literatur

Top 10 Super-Ultrawide-Spiele im unbearbeiteten 32:9-Gameplay getestet

Sieben 32:9 Super-Ultrawide-Spiele, die Sie in 5K sehen müssen


Geschrieben von Ronny FiksdahlGründer und Herausgeber von Fix Gaming Channel.

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Spielelisten, Gaming News, Hardware Stichworte:32:9 Ultrabreit, 5120x1440, Gameplay, Ghost Recon Wildnisse, PC Gaming, Super Ultrawide Gaming, Ultrawide Greats, Videos

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