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Fix Gaming Channel

Neuigkeiten, Rezensionen und Entwicklerinterviews zu Indie-Spielen

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Fix Access PR / Marketing

Fix
Access

FIX ACCESS PR, SPIEL-ÖFFENTLICHKEITSARBEIT & ENTWICKLERDIENSTLEISTUNGEN

Helfen Sie Spielern, Presse und Entwicklern, Ihr Spiel zu verstehen. schneller.

Fix Access PR bietet Entwicklern, die Hilfe bei der klaren Präsentation ihres Spiels vor einer Demo oder einem Festival benötigen, private und praktische Unterstützung. Steam Push-Kampagne, Trailer-Enthüllung, Kontaktaufnahme mit den Kreativen, Social-Media-Kampagne oder Veröffentlichung.

Unsere Leistungen umfassen unter anderem PR-Beratung für Indie-Spiele. Steam Seitenprüfungen, Trailer- und Messaging-Reviews, Pressemappen-Reviews, Mock-Reviews, Playtesting-Feedback, Unterstützung bei der Kontaktaufnahme mit Entwicklern, Social-Media-Strategien und Launch-Planung für Entwickler, die sich vor dem Börsengang einen klareren Weg wünschen.

Kostenloser erster Einblick: Sende dein Steam Seite, Trailer, Pressemappe, Bauunterlagen oder Projektzusammenfassung. Wir werfen einen kurzen Blick darauf, um das Projekt zu verstehen, und teilen Ihnen dann mit, ob Fix Access Das könnte die richtige Lösung sein. Ausführlicheres Feedback, Audits, Outreach-Planung, Social-Media-Strategie oder Kampagnenarbeit werden separat besprochen, bevor bezahlte Arbeit beginnt.

ERFAHRUNG HINTER DEM SERVICE

Fix Access wird von betrieben Ronny Fiksdahl und Aidan Minter.

Ronny hat bereits in den Bereichen Promotion, Künstler- und Projektmanagement, PR, Öffentlichkeitsarbeit, Webseitengestaltung, Social Media, Branding, Content-Erstellung und Publikumsentwicklung für Bands, Musiker, Künstler, unabhängige Kreative und kreative Projekte gearbeitet, bevor er diese Erfahrung in die Spieleindustrie einbrachte.

Als Gründer und Herausgeber von Fix Gaming ChannelEr leitet nun die täglichen Arbeiten im Hintergrund. Fix AccessZu seinen Aufgaben gehören Spielanalysen, simulierte Spielrezensionen, Spieltests, Messaging und Positionierung. Steam Feedback zu Seiten und Trailern, Entwicklung von Pressemappen, Social-Media-Strategie, Planung der Kontaktaufnahme mit Kreativen und Medien sowie Unterstützung bei der Produkteinführung.

Aidan bringt herum 30 Jahre Erfahrung in den Bereichen PR, Marketing und Kommunikation für VideospieleSeine Expertise umfasst PR-Account-Management, Kommunikationsstrategie, Marketing, Content-Planung, Texten, Branding, Partnermarketing, Events, Social-Media-Content und Markteintrittsstrategien. Zu seinen ausgewählten Projekten in der Spieleindustrie zählen: The Banner Saga Serie, Pillars of Eternity II: Deadfire, Warhammer: Vermintide 2, Warhammer 40,000: Darktideund vieles mehr.

Gemeinsam vereinen wir praxisorientierte, unabhängige Promotion, redaktionelle Expertise, Spielanalyse, Presseerfahrung, PR, Marketing, Öffentlichkeitsarbeit, Lokalisierung, Social-Media-Strategie und Unterstützung bei der Produkteinführung in einem praktischen Entwicklerservice.

AUSGEWÄHLTE BRANCHENERFAHRUNG

Branchenerfahrung dahinter Fix Access

Aidan Minter bringt rund 30 Jahre Berufserfahrung in den Bereichen PR, Marketing und Kommunikation der Spielebranche mit, wobei ausgewählte frühere Branchenprojekte mit kommerziellen Projekten, Verlagsarbeit, Social-Media-Inhalten, Markteintrittsstrategien und umfassender PR-Unterstützung verbunden waren.

Ausgewählte aktuelle Arbeiten

Lügen der P-Ouvertüre, ausgewählte frühere Branchenarbeiten im Zusammenhang mit Aidan Minter im Bereich Spiele-PR und Marketing

Weitere ausgewählte Arbeiten

Ausgewählte frühere Branchenprojekte von Aidan Minter im Bereich Spiele-PR und Marketing

Ausgewählte Beispiele aus Aidan Minter[weitere Karriere im Bereich PR und Marketing für Spiele]. Spielnamen, Logos und Grafiken bleiben Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

Starten Sie eine private Anfrage

WIE WIR HELFEN

Gezielte Unterstützung für die Teile Ihrer Kampagne, die über den ersten Eindruck entscheiden.

Steam Seitenprüfung

Ein klarerer Blick auf Ihre Steam Seite, Screenshots, Kurzbeschreibung, Tags, Struktur, Präsentation im Shop und wie schnell die Spieler das Spiel verstehen.

Trailer- und Messaging-Analyse

Feedback zur Trailerstruktur, den ersten Sekunden, dem Erzähltempo, dem Tonfall, den wichtigsten Verkaufsargumenten und der Verständlichkeit der Kommunikation des Spiels an Presse, Spieler und Entwickler.

Probe-Review + Spielanalyse

Feedback in Form von simulierten Rezensionen im Stil der Privatpresse vor der Veröffentlichung, wobei der Fokus darauf liegt, was funktioniert, was nicht und was zuerst behoben werden sollte.

PR-Arbeit für Spiele / Kontaktaufnahme mit Entwicklern

Wir helfen Ihnen, Ihren PR-Ansatz für Ihr Spiel, den Zeitpunkt der Kontaktaufnahme, die Präsentation für die Entwickler, die Zielgruppenliste, die Social-Media-Strategie, die Kampagnen-Maßnahmen und die Kernbotschaft zu formulieren, bevor Sie die Presse oder Content-Ersteller kontaktieren.

Spieltests & Spielerreibung

Gezieltes Feedback zu Einarbeitung, Steuerung, Spieltempo, Schwierigkeitsgrad, Verständlichkeit und dem ersten Spielerlebnis vor der breiteren öffentlichen Präsentation.

Pressemappen-Überprüfung

Ein praktischer Check Ihrer Assets, Ihres Datenblatts, Ihrer Links, Screenshots, Ihres Trailers und Ihrer wichtigsten Informationen, damit Presse und Entwickler das Spiel schneller verstehen.

Das Ziel ist einfach: Wir helfen Ihnen zu verstehen, was Sie reparieren und verbessern müssen und wie Sie Ihr Spiel präsentieren können, bevor Spieler, Presse, Entwickler oder Ladenbesucher es unvoreingenommen sehen.

Referenzen

„Die vor dem Verkaufsstart durchgeführte Testüberprüfung für Mr. Sleepy Man Die wichtigsten Reibungspunkte wurden klar und praxisnah hervorgehoben. Das Feedback war konkret, umsetzbar und half uns, uns vor der Veröffentlichung auf die wirklich wichtigen Punkte zu konzentrieren.“

Eldar Basic - Monster Theater Games - Mr. Sleepy Man

„Die einzelnen Problemkategorien – Inhalt, Form, Grafikfehler, Steuerung und Spielanleitung – wurden klar voneinander abgegrenzt. Jeder Absatz war sehr hilfreich und erläuterte diese Bereiche anhand konkreter Beispiele aus der realen Spielerfahrung. Es gab keine allgemeinen oder leeren Tipps, sondern ausschließlich spezifisches Feedback, das auf direkten Spielerfahrungen basierte. All dies wurde durch eine sehr klare Schlussfolgerung und eine zusammenfassende Tabelle unterstrichen.“

Thibaut Billerot - Tetrarchy Studios - Mandated Fate

„Die Arbeit, die von Ronny und Aidan Die Bewertung war erstklassig. Ich war wirklich überrascht, wie fundiert und detailliert sie war. Sie war klar, wirtschaftlich orientiert und erfrischend ehrlich und vermittelte uns ein realistisches Bild der Projektlage, der Herausforderungen und praktischer Handlungsempfehlungen. Absolut empfehlenswert.

Jean-Pierre Delport - Crimson Cloud Games

„Ich habe gearbeitet mit Ronny at Fix Access on Little Devil Und es war einfach großartig. Er gibt mir unkomplizierte, pragmatische Ratschläge und ist absolut ehrlich zu mir, selbst wenn das bedeutet, mir Dinge zu sagen, die ich vielleicht nicht hören möchte.

Er hat uns enorm bei der Vermarktung des Spiels geholfen und es außerdem einigen wirklich guten Spieletestern vorgestellt, die maßgeblich zur Gestaltung des Designs beigetragen haben, während es sich noch in der Entwicklungsphase befindet.

Es ist deutlich, dass ihm das Spiel wirklich am Herzen liegt und er genau weiß, wovon er spricht. Sehr empfehlenswert.

Michael “MI Pixel” Armstrong-Ingram - MI Pixel Ltd - Little Devil

"Ronny und das Team bei Fix Access waren unglaublich hilfreich beim Marketing von Golden SelfIhre Unterstützung und ihre wertvollen Einblicke haben mir viel klarer gemacht, wie ich die Sichtbarkeit und Vermarktung des Spiels praktisch angehen kann. Als Indie-Entwickler bedeutet mir ehrliche Beratung und konkretes Feedback in dieser Phase sehr viel, und ich bin ihnen für ihre Hilfe wirklich dankbar.

Christos Ververis - Golden Self

Kontakt

Email: fixaccess@fixgamingchannel.com

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