CÓMO IMPULSAMOS TU NEGOCIO
Apoyo especializado para las partes de tu campaña que determinan la primera impresión.
Steam Auditoría de página
Una mirada más clara a su Steam página, capturas de pantalla, descripción breve, etiquetas, estructura, presentación en la tienda y la rapidez con la que los jugadores comprenden el juego.
Análisis del tráiler y los mensajes
Comentarios sobre la estructura del tráiler, los primeros segundos, el ritmo, el tono, los puntos clave de venta y la claridad con la que se comunica el juego a la prensa, los jugadores y los creadores.
Análisis simulado y del juego
Análisis simulado al estilo de la prensa privada antes del lanzamiento, centrado en lo que funciona, lo que no y lo que debería corregirse primero.
Relaciones públicas de videojuegos / Contacto con creadores
Ayuda para definir el enfoque de relaciones públicas de tu juego, el momento oportuno para contactar con ellos, la propuesta a los creadores, la lista de objetivos, la estrategia de redes sociales, los puntos clave de la campaña y el mensaje antes de contactar con la prensa o los creadores de contenido.
Pruebas de juego y fricción con el jugador
Retroalimentación específica sobre la incorporación de nuevos jugadores, los controles, el ritmo, la dificultad, la claridad y la experiencia inicial del jugador antes de su lanzamiento al público general.
Revisión del kit de prensa
Una revisión práctica de tus recursos, ficha técnica, enlaces, capturas de pantalla, tráiler e información clave para que la prensa y los creadores comprendan el juego más rápidamente.
El objetivo es sencillo: ayudarte a comprender qué debes corregir, qué debes mejorar y cómo presentar tu juego antes de que los jugadores, la prensa, los creadores o los visitantes de la tienda lo vean sin conocerlo previamente.
Testimonios
“La revisión simulada previa al lanzamiento para Mr. Sleepy Man Se destacaron los puntos clave de fricción de forma clara y práctica. Los comentarios fueron específicos, concretos y nos ayudaron a centrarnos en los aspectos importantes antes del lanzamiento.
Se estableció una clara distinción entre cada categoría de problemas, incluyendo contenido, formato, errores visuales, controles y dirección. Cada párrafo fue muy útil, detallando estas áreas con ejemplos concretos extraídos de la experiencia de juego real. No se ofrecieron consejos genéricos ni vacíos, solo comentarios específicos basados en la experiencia directa con el juego. Todo esto se reforzó con una conclusión y una tabla resumen muy claras.
Thibaut Billerot - Tetrarchy Studios - Mandated Fate
“El trabajo realizado por Ronny y Aidan Fue de primer nivel. Me sorprendió gratamente lo sólida y detallada que era la evaluación. Era clara, con una base comercial sólida y una honestidad refrescante, que nos brindó una visión realista de la situación del proyecto, los desafíos que enfrentaba y recomendaciones prácticas que podíamos implementar. Sin duda, imprescindible.
Jean-Pierre Delport - Crimson Cloud Games
"He estado trabajando con Ronny at Fix Access on Little Devil Y ha sido genial. Me da consejos directos y sin rodeos, y es completamente honesto conmigo, incluso cuando eso significa decirme cosas que quizás no quiera oír.
Ha sido de gran ayuda en la comercialización del juego y también lo ha puesto en manos de algunos probadores de juego realmente buenos que han ayudado a dar forma al diseño mientras aún está en desarrollo.
Es evidente que le apasiona el juego y sabe perfectamente de lo que habla. Muy recomendable.
Michael “MI Pixel” Armstrong-Ingram - MI Pixel Ltd - Little Devil
"Ronny y el equipo de Fix Access fueron increíblemente útiles con el marketing de Golden SelfSu apoyo y sus valiosas aportaciones me dieron mucha más claridad sobre cómo abordar la visibilidad y la promoción del juego de forma práctica. Como desarrollador independiente, contar con una guía honesta y comentarios útiles en esta etapa significa mucho, y les estoy realmente agradecido por su ayuda.
Christos Ververis - Golden Self
Contacto
Correo electrónico: fixaccess@fixgamingchannel.com


