Este pequeño y caótico juego roguelike, con una personalidad propia, ya da la sensación de ser un título al que merece la pena seguir de cerca.
Cubrimos muchos juegos independientes que parecen prometedores sobre el papel, ya sea a través de recopilaciones más amplias como 5 juegos independientes que no te puedes perder o artículos recientes del Juego de la Semana como Receta desordenada llega como Fix Gaming ChannelGOTW #47De vez en cuando, aparece una que al instante se siente diferente. No porque intente aparentar ser más grande de lo que es, sino porque ya tiene identidad, encanto y suficiente diversión desde el principio como para captar tu atención.
Pequeño diablo es uno de esos juegos. Por lo que he jugado en el actual Steam En las pruebas, me lo he pasado genial. Es un poco caótico, pero a la vez peculiar, y rebosa de esa energía que hace que un proyecto pequeño destaque enseguida. Todavía no está del todo pulido, pero se nota que tiene potencial.
Pequeño diablo
Fecha de lanzamiento: Por anunciar
Género: Acción, Aventura, Indie, Roguelike, Comedia de terror
Desarrollador/Editor: MI Pixel ltd
plataformas: Steam
Pequeño Diablo – Vídeo de jugabilidad
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Oficialmente, Little Devil se presenta como un roguelike de terror y comedia con vista cenital, estética retro de los 90, demonios grotescos, extraños poderes de mano y muerte permanente. Eso ya le da un buen gancho, pero lo que importa más es cómo se siente el juego una vez que te adentras en él. Según la prueba de juego, hay suficiente caos, variedad de enemigos y personalidad peculiar para que todo el conjunto resulte más memorable que muchos de los primeros proyectos indie que llegaron a... Steam.

Enfrentando la Gula en Little Devil's Steam prueba de juego.

Una habitación llena de fantasmas añade otra capa de caos a la prueba de juego de Little Devil.
El tono ayuda mucho. Little Devil apuesta por el humor negro y una estética de cómic deliberadamente exagerada, lo que facilita la conexión con la acción. Sabe que es raro. Sabe que es estridente. Y lo que es más importante, parece que intenta construir una identidad propia en torno a eso, en lugar de simplemente usar pixel art y monstruos aleatorios como un eslogan de "juego indie retro". Esa diferencia es crucial.
También hay un mundo más amplio detrás. El juego está vinculado a un cómic de Little Devil, lo que le da al proyecto un poco más de sabor que el promedio de los primeros juegos. Steam página. Ese esfuerzo extra se nota. Incluso en su estado actual, no parece algo hecho a la ligera. Da la sensación de que un desarrollador está creando un pequeño universo peculiar y, poco a poco, dando forma al juego a su alrededor.
Por eso, este juego encaja a la perfección con el Juego de la Semana n.º 48. No porque esté terminado. No porque sea un éxito asegurado. Sino porque es divertido, tiene mucha personalidad y es fácil imaginar que se convertirá en algo que la gente recordará con nostalgia y se preguntará por qué no le prestaron atención antes.
Esa es la ventaja de ver series en esta etapa. No hace falta fingir que todo es perfecto para decir que vale la pena verlas. A veces, un proyecto transmite buenas vibraciones desde el principio. A veces, se nota que tiene potencial. Little Devil lo tiene. Ya cuenta con el estilo, el caos y la diversión suficientes para destacar entre la multitud.

El combate se intensifica cuando Pequeño Diablo se enfrenta a un grupo de enemigos Fat Imp.
Veamos cómo resulta, pero Little Devil ya se perfila como una joya oculta en desarrollo, y sin duda es un proyecto al que seguiré de cerca.
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Escrito por Ronny Fiksdahl, Fundador y Editor de Fix Gaming Channel.
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