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Ilustración de hockey de aire Puck'n Hell con el emblema del calendario del Juego de la Semana 65.

Puck'n Hell convierte el hockey de aire en un duelo con los condenados — Juego de la semana n.° 65

Publicado el 2 de agosto de 2026 By Ronny Fiksdahl

Un oscuro juego de hockey de aire donde cada ángulo y reacción cuenta.

Puck’n Hell is Fix Gaming ChannelEl Juego de la Semana #65 convierte el conocido juego físico del hockey de aire en una oscura batalla basada en la física contra oponentes condenados.

El hockey de aire no necesita mucha explicación. Protege tu portería, controla los ángulos y lanza el disco más allá de quien esté al otro lado de la mesa.

Puck’n Hell Parte de esa base sencilla y la traslada a un café en el limbo, donde cinco oponentes inusuales esperan para poner a prueba tus reacciones.

Siguiendo Hell Clock, nuestro Juego de la Semana #64La selección de esta semana es más pequeña, más extraña y sorprendentemente fiel al juego físico que la inspiró.

Avance oficial del juego Puck'n Hell


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De vuelta a la mesa de hockey de aire

La versión original era lo mío hace años. Mi tiempo de reacción también me parecía diez veces más rápido entonces, así que el hecho de haber estado varias décadas alejado del hockey de aire puede explicar en parte lo que sucedió cuando jugué la demo.

Lo que me impresionó fue lo cerca que estaba Puck’n Hell Se siente como un hockey de aire físico. La dirección de cada golpe cuenta, los rebotes se sienten realistas y un movimiento en falso puede dejar la portería completamente expuesta.

Respeta el juego físico en lugar de ocultarlo bajo habilidades complicadas y sistemas innecesarios. Lees el disco, anticipas el rebote e intentas reaccionar antes que tu oponente.

El segundo oponente me destrozó.

El primer oponente me dio tiempo suficiente para entender los controles. El segundo fue una experiencia completamente diferente y prácticamente imposible de vencer.

Eso dice más de mis décadas alejado del hockey de aire que del juego en sí. También le echo la culpa al mando. Normalmente juego con teclado y ratón, así que esa es mi excusa oficial.

Más en serio, el segundo oponente probablemente demuestra el mayor nivel de habilidad que le espera más adelante en la partida. Es solo una suposición, pero el aumento de dificultad fue inmediato. Reaccionó con rapidez, defendió bien y castigó casi cada mal tiro o mala posición.

La prueba está en mi vídeo de juego que aparece a continuación.

Demo de Puck'n Hell Raw

Crudo Puck’n Hell Demostración del juego, incluyendo mis intentos de derrotar al segundo oponente.

A pesar de la estrepitosa derrota, disfruté de la demo. Demostró la gran diferencia que puede existir entre comprender el juego y dominarlo, que es precisamente lo que debería lograr una buena competición arcade.

Juega hasta el final Steam, itch.io o Unity Jugar

La demo gratuita se puede descargar a través de SteamTambién se puede jugar directamente en un navegador de escritorio a través de itch.io or Unity Play.

Por qué Puck'n Hell es el Juego de la Semana #65

Puck’n Hell Se gana nuestra selección del Juego de la Semana n.° 65 porque toma un juego físico que se entiende al instante y le da un escenario distintivo sin perder lo que hace que el hockey de aire sea divertido.

Los ángulos, los rebotes, las reacciones y el castigo por un mal posicionamiento siguen siendo fundamentales. El segundo oponente me destrozó, pero también demostró mi potencial.

Es fácil de entender, difícil de dominar y se puede probar gratis. Por eso Puck’n Hell is Fix Gaming ChannelJuego de la semana #65.

Puck’n Hell

Lanzamiento: Próximamente; demo gratuita disponible ahora.

Género: Acción, Casual, Indie, Simulación, Deportes

Desarrollador/Editor: ArcaneEdge

plataformas: PC a través de Steam, con versiones de navegador en itch.io y Unity Play

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Escrito por Ronny Fiksdahl, Fundador y Editor de Fix Gaming Channel.

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Juego de la semana, Noticias de juegos, Indie Tags:hockey de aire, Filo Arcano, Juego de la semana, GOTW, Juego de la semana #65, Juegos independientes, Puck'n Hell

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