Quatre jeux ont décroché leur place jusqu'à présent.
L'objectif est simple : trouver 20 jeux PC qui offrent un rendu visuel et une jouabilité exceptionnels en 5120×1440 sur un écran super-ultra-large 32:9.
Ultrawide Greats L'article débute avec quatre jeux très différents : un FPS brutal, un RPG en monde ouvert coloré, un jeu d'action-aventure immersif et un jeu de tir tactique en monde ouvert. Il sera mis à jour à chaque nouvelle vidéo de gameplay pertinente.
Les chiffres indiquent l'ordre de publication, et non un classement. Contrairement à notre précédent Top 10 des jeux ultra-larges , chaque jeu de cette série doit être un jeu que nous recommandons vraiment de jouer au format 32:9.
État d'avancement : 4/20
1/20 - DOOM: The Dark Ages | Revelations
DOOM: The Dark Ages | Revelations est un choix évident pour commencer. Ses environnements immenses, ses arènes bondées, ses projectiles volants, ses démons et ses effets constants se déploient naturellement sur tout l'écran.
Le champ de vision périphérique accru est également un atout pour son style de combat agressif. Il permet de mieux suivre l'action autour du Tueur, tandis que les charges et le grappin de la Lance-chaîne rendent les déplacements plus rapides que dans la campagne originale.
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Verdict 32:9 : Un jeu de tir super-ultra-large spectaculaire, avec l’envergure et l’action périphérique nécessaires pour justifier l’écran énorme.
Consultation DOOM: The Dark Ages | Revelations on Steam
2/20 - DragonSword : Awakening
DragonSword : Awakening Ce jeu révèle le côté plus paisible et coloré des jeux en ultra-large écran. Le continent d'Orbis regorge de vastes prairies, de villages, de ruines, de côtes et de créatures fantastiques imposantes qui profitent pleinement de la vue panoramique.
Ce format offre également plus d'espace aux combats en équipe animés. Héros, ennemis, alliés et effets visuels peuvent ainsi occuper tout le champ de bataille sans que chaque affrontement ne semble confiné au centre de l'écran.
Verdict 32:9 : Un RPG en monde ouvert lumineux dont l’exploration et les combats spectaculaires sont parfaitement adaptés à un écran panoramique.
Consultation DragonSword : Awakening on Steam
3/20 - Hell Is Us
Hell Is Us Il s'impose par son atmosphère. Ses villages abandonnés, ses forêts, ses intérieurs et ses créatures surnaturelles prennent une dimension encore plus imposante lorsqu'ils occupent tout l'écran de 49 pouces.
Le jeu se passe également de cartes, de boussoles et de marqueurs de quête traditionnels. Les joueurs doivent étudier leur environnement et se repérer grâce aux informations environnementales, ce qui rend la vue d'ensemble particulièrement utile lors de l'exploration.
Verdict 32:9 : Une aventure à l'atmosphère très prenante où l'image plus large améliore à la fois l'échelle environnementale et l'exploration.
Consultation Hell Is Us on Steam
4/20 - Ghost Recon Wildlands: Last Rites
Ghost Recon Wildlands: Last Rites Les Ghosts retournent en Bolivie pour une mission scénarisée officielle centrée sur la traque de La Llorona et des Pénitents. Montagnes, routes, villages, forêts et vastes panoramas s'étendent naturellement sur l'ensemble du jeu.
La vue périphérique étendue est également un atout pour les combats tactiques et la conduite. Les positions ennemies, les mouvements d'escouade, les véhicules et le terrain environnant restent visibles grâce à un champ de vision plus large, tandis que la vidéo de gameplay complète montre comment la mission, les cinématiques, l'interface et l'action se comportent en 5120×1440.
Verdict 32:9 : Un immense jeu de tir tactique en monde ouvert dont le terrain, la conduite et les fusillades exploitent de manière convaincante la vue panoramique complète.
Consultation Ghost Recon Wildlands on Steam
Comment les jeux sont éligibles pour les écrans ultra-larges
Chaque jeu est testé en conditions réelles de jeu à une résolution de 5120×1440. Nous prenons en compte le champ de vision, la caméra, l'interface, les menus, les cinématiques, le rendu des bords, les performances et si la largeur supplémentaire améliore l'expérience.
Un jeu peut encore être éligible si certaines cinématiques reprennent le format 16:9, mais des limitations importantes seront constatées. Remplir l'écran ne suffit pas.
Pour une discussion plus approfondie de ces normes, consultez notre article expliquant pourquoi la prise en charge des écrans ultra-larges devrait être considérée comme un retour d'information normal pour les PC.
Ultrawide Greats Configuration des tests
Résolution : 5120×1440
Format d'image : 32:9 super ultra large
Moniteur: 49 pouce AOC Agon AG493UCX2
Processeur: AMD Ryzen 7 7800X3D
Graphiques: AMD Radeon RX 7900 XTX
Mémoire : 48 Go de RAM DDR5
Capture : Gameplay PC brut sans commentaires
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Écrit par Ronny Fiksdahl, Fondateur et rédacteur en chef de Fix Gaming Channel.
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