COMMENT NOUS AIDONS
Un soutien ciblé pour les aspects de votre campagne qui déterminent la première impression.
Steam Audit de page
Un regard plus clair sur votre Steam page, captures d'écran, brève description, tags, structure, présentation sur la boutique et rapidité avec laquelle les joueurs comprennent le jeu.
Critique de la bande-annonce et des messages
Commentaires sur la structure de la bande-annonce, les premières secondes, le rythme, le ton, les arguments de vente clés et la clarté avec laquelle le jeu est communiqué à la presse, aux joueurs et aux créateurs.
Analyse fictive + Analyse de match
Retours d'information fictifs, de type presse privée, avant la sortie, axés sur ce qui fonctionne, ce qui ne fonctionne pas et ce qui devrait être corrigé en priorité.
Relations presse dans le jeu vidéo / Sensibilisation des créateurs
Nous vous aidons à définir votre angle de relations publiques, le calendrier de vos prises de contact, votre argumentaire auprès des créateurs, votre liste de cibles, votre stratégie sur les réseaux sociaux, le déroulement de votre campagne et votre message avant de contacter la presse ou les créateurs de contenu.
Tests de jeu et friction entre joueurs
Retours ciblés sur l'intégration, les commandes, le rythme, la difficulté, la clarté et l'expérience des premiers joueurs avant une diffusion plus large auprès du grand public.
Revue du dossier de presse
Un contrôle pratique de vos ressources, fiche technique, liens, captures d'écran, bande-annonce et informations clés pour que la presse et les créateurs comprennent plus rapidement le jeu.
L’objectif est simple : vous aider à comprendre ce qu’il faut corriger, ce qu’il faut améliorer et comment présenter votre jeu avant que les joueurs, la presse, les créateurs ou les visiteurs des magasins ne le découvrent.
Témoignages
« La revue fictive avant lancement de Mr. Sleepy Man Ils ont mis en évidence les principaux points de friction de manière claire et pratique. Les commentaires étaient précis, exploitables et nous ont permis de nous concentrer sur les problèmes importants avant la mise en production.
« Une distinction claire a été faite entre chaque catégorie de problèmes, notamment le contenu, la forme, les bugs visuels, les commandes et la direction artistique. Chaque paragraphe était très utile, détaillant ces points avec des exemples concrets tirés de l'expérience de jeu réelle. Il n'y avait pas de conseils génériques ou vides de sens, seulement des retours spécifiques basés sur une expérience directe du jeu. Le tout était renforcé par une conclusion très claire et un tableau récapitulatif. »
Thibaut Billerot - Tetrarchy Studios - Mandated Fate
« Le travail accompli par Ronny et Aidan C'était d'un niveau exceptionnel. J'ai été véritablement surpris par la qualité et la précision de l'évaluation. Claire, pragmatique et d'une honnêteté rafraîchissante, elle nous a offert une vision réaliste de la situation du projet, des défis à relever et des recommandations concrètes que nous pouvions mettre en œuvre. Un outil indispensable.
Jean-Pierre Delport - Crimson Cloud Games
« J'ai travaillé avec Ronny at Fix Access on Little Devil Et c'est formidable. Il me donne des conseils directs et pragmatiques, et il est totalement honnête avec moi, même quand cela signifie me dire des choses que je n'ai pas forcément envie d'entendre.
Il a été d'une aide précieuse pour le marketing du jeu et l'a également présenté à d'excellents testeurs qui ont contribué à façonner sa conception pendant son développement.
Il est clair qu'il se soucie réellement du jeu et qu'il sait parfaitement de quoi il parle. Je le recommande vivement.
Michael “MI Pixel” Armstrong-Ingram - MI Pixel Ltd - Little Devil
"Ronny et l'équipe de Fix Access ont été incroyablement utiles pour le marketing de Golden SelfLeur soutien et leurs conseils m'ont permis d'y voir beaucoup plus clair sur la manière d'aborder la visibilité et la promotion du jeu de façon concrète. En tant que développeur indépendant, bénéficier de conseils honnêtes et de retours exploitables à ce stade est extrêmement précieux, et je leur suis sincèrement reconnaissant de leur aide.
Christos Ververis - Golden Self
Contact
Courriel : fixaccess@fixgamingchannel.com


