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Illustration de hockey sur air Puck'n Hell avec le badge du calendrier Game of the Week 65

Puck'n Hell transforme le hockey sur table en un duel avec les damnés — Match de la semaine n° 65

Publié le 2 août 2026 By Ronny Fiksdahl

Un jeu de hockey sur table sombre où chaque angle et chaque réaction comptent.

Puck’n Hell is Fix Gaming ChannelLe jeu de la semaine n°65 transforme le jeu physique familier du hockey sur table en une bataille sombre et basée sur la physique contre des adversaires condamnés.

Le hockey sur table ne nécessite pratiquement aucune explication. Protégez votre but, contrôlez les angles et envoyez le palet au-delà de l'adversaire situé de l'autre côté de la table.

Puck’n Hell Elle part de ce principe simple et le transpose dans un café en suspens, où cinq adversaires atypiques vous attendent pour tester vos réflexes.

Abonnements Hell Clock, notre Jeu de la Semaine n°64La sélection de cette semaine est plus restreinte, plus étrange et étonnamment fidèle au jeu physique qui l'a inspirée.

Bande-annonce officielle du gameplay de Puck'n Hell


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De retour à la table de hockey sur air

La version originale, c'était mon truc il y a des années. Mes réflexes me semblaient aussi dix fois plus rapides à l'époque, alors ces plusieurs décennies sans jouer au hockey sur table expliquent peut-être en partie ce qui s'est passé quand j'ai testé la démo.

Ce qui m'a impressionné, c'est la proximité. Puck’n Hell On a l'impression de jouer au hockey sur table. La direction de chaque frappe compte, les rebonds sont réalistes et un seul mauvais mouvement peut laisser le but complètement vulnérable.

Il privilégie le jeu physique plutôt que de le noyer sous des techniques complexes et des systèmes superflus. Il faut lire la rondelle, anticiper le rebond et tenter de réagir avant l'adversaire.

Le deuxième adversaire m'a anéanti.

Le premier adversaire m'a laissé le temps de comprendre les commandes. Le second, en revanche, offrait une expérience totalement différente et il m'était quasiment impossible de le vaincre.

Cela en dit peut-être plus long sur mon absence de hockey sur table que sur le jeu lui-même. Je mets aussi en cause la manette. D'habitude, je joue au clavier et à la souris, alors voilà mon excuse officielle.

Plus sérieusement, le deuxième adversaire illustre probablement le niveau de difficulté plus élevé qui vous attend plus tard dans la partie. Ce n'est qu'une supposition, mais la difficulté a grimpé en flèche. Il réagissait vite, défendait bien et punissait presque chaque mauvais coup ou mauvaise position.

La preuve se trouve dans ma vidéo de gameplay ci-dessous.

Démo de gameplay brut de Puck'n Hell

raw Puck’n Hell Démonstration de gameplay, incluant mes tentatives pour vaincre le deuxième adversaire.

Malgré ma lourde défaite, j'ai apprécié la démo. Elle a bien montré l'écart qui peut exister entre comprendre le jeu et le maîtriser, ce qui est précisément le but d'une bonne compétition d'arcade.

Jouez-y jusqu'au bout Steam, itch.io, ou Unity JOUER

La démo gratuite peut être téléchargée via SteamIl est également possible d'y jouer directement dans un navigateur web sur ordinateur via itch.io or Unity Play.

Pourquoi Puck'n Hell est le match de la semaine #65

Puck’n Hell Ce jeu mérite notre 65e choix de Jeu de la Semaine car il prend un jeu physique immédiatement compréhensible et lui donne un cadre distinctif sans perdre ce qui rend le hockey sur air agréable.

Les angles, les rebonds, les réactions et la sanction des mauvais placements restent primordiaux. Mon deuxième adversaire m'a peut-être surclassé, mais il a aussi révélé l'étendue de mon potentiel.

Il est simple à comprendre, difficile à maîtriser et on peut l'essayer gratuitement. Voilà pourquoi. Puck’n Hell is Fix Gaming ChannelLe match de la semaine n°65.

Puck’n Hell

Sortie : Prochainement ; démo gratuite disponible dès maintenant

Genre : Action, Casual, Indépendant, Simulation, Sport

Développeur / Éditeur : ArcaneEdge

Plates-formes: PC via Steam, avec des versions navigateur sur itch.io et Unity Play

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Écrit par Ronny Fiksdahl, Fondateur et rédacteur en chef de Fix Gaming Channel.

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Jeu de la semaine, Nouvelles de jeu, Inde Tags:air hockey, ArcaneEdge, Jeu de la semaine, J'ai compris, GOTW #65, Jeux indie, Puck'n Hell

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