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Notizie, recensioni e interviste agli sviluppatori di videogiochi indie.

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Fix Access Relazioni pubbliche / Marketing

Fix
Access

FIX ACCESS PRSERVIZI DI DIFFUSIONE E SVILUPPATORE DI GIOCHI

Aiuta giocatori, stampa e creatori a comprendere il tuo gioco Più veloce.

Fix Access PR fornisce supporto privato e pratico agli sviluppatori che hanno bisogno di aiuto per presentare il loro gioco in modo chiaro prima di una demo, un festival, Steam promozione, presentazione del trailer, contatto con i creatori, campagna sui social media o pubblicazione.

Il nostro lavoro può includere la consulenza in materia di PR per giochi indie, Steam Audit delle pagine, revisione di trailer e messaggi, revisione del press kit, recensioni simulate, feedback sui playtest, supporto per il contatto con i creatori, strategie per i social media e pianificazione del lancio per gli sviluppatori che desiderano un percorso più chiaro prima del debutto in pubblico.

Anteprima gratuita: Invia il tuo Steam pagina, trailer, kit stampa, note di costruzione o riepilogo del progetto. Daremo una rapida occhiata per capire il progetto e ti faremo sapere se Fix Access Potrebbe essere la soluzione ideale. Analisi più approfondite, audit, pianificazione di attività di sensibilizzazione, strategie per i social media o lavoro su campagne vengono definiti separatamente prima dell'inizio di qualsiasi incarico retribuito.

L'ESPERIENZA DIETRO IL SERVIZIO

Fix Access è gestito da Ronny Fiksdahl and Aidan Minter.

Ronny Ha lavorato in diversi ambiti, tra cui promozione, gestione di artisti e progetti, pubbliche relazioni, comunicazione, progettazione di siti web, social media, branding, creazione di contenuti e sviluppo del pubblico per band, musicisti, artisti, creatori indipendenti e progetti creativi, prima di mettere a frutto questa esperienza nell'industria dei videogiochi.

In qualità di fondatore e direttore di Fix Gaming Channel, ora dirige il lavoro quotidiano dietro Fix AccessIl suo lavoro comprende l'analisi dei giochi, le recensioni simulate, i test di gioco, la messaggistica e il posizionamento, Steam Feedback su pagine e trailer, sviluppo del press kit, strategia per i social media, pianificazione delle attività di contatto con i creatori e i media e supporto al lancio.

Aidan porta intorno 30 anni di esperienza in pubbliche relazioni, marketing e comunicazione nel settore dei videogiochi., tra cui gestione degli account PR, strategia di comunicazione, marketing, pianificazione dei contenuti, scrittura, branding, marketing dei partner, eventi, contenuti per i social media e strategia di go-to-market. I suoi lavori selezionati nel settore dei videogiochi includono The Banner Saga serie, Pillars of Eternity II: Deadfire, Warhammer: Vermintide 2, Warhammer 40,000: DarktideE altro ancora.

Insieme, uniamo promozione indipendente e pratica, giudizio editoriale, analisi del gioco, esperienza con la stampa, pubbliche relazioni, marketing, divulgazione, localizzazione, strategia per i social media e supporto al lancio in un unico servizio pratico per gli sviluppatori.

ESPERIENZA SELEZIONATA NEL SETTORE

Esperienza di settore alle spalle Fix Access

Aidan Minter Vanta circa 30 anni di esperienza professionale in pubbliche relazioni, marketing e comunicazione nel settore dei videogiochi, con precedenti esperienze lavorative in progetti commerciali, collaborazioni con editori, contenuti per i social media, strategie di lancio sul mercato e supporto alle pubbliche relazioni in generale.

Opere recenti in evidenza

Lies of P Overture ha selezionato lavori industriali passati collegati a Aidan Minter PR e marketing nel settore dei videogiochi

Opere aggiuntive selezionate

Lavori precedenti selezionati del settore da Aidan Minter PR e marketing nel settore dei videogiochi

Esempi selezionati da Aidan Minterla più ampia carriera di PR e marketing nel settore dei videogiochi. I nomi dei giochi, i loghi e le illustrazioni rimangono di proprietà dei rispettivi proprietari.

Avvia una richiesta privata

COME POSSIAMO AIUTARTI

Supporto mirato per le fasi della tua campagna che determinano la prima impressione.

Steam Audit della pagina

Uno sguardo più chiaro al tuo Steam pagina, screenshot, breve descrizione, tag, struttura, presentazione nello store e velocità con cui i giocatori comprendono il gioco.

Recensione del trailer e del messaggio

Feedback sulla struttura del trailer, i primi secondi, il ritmo, il tono, i punti di forza principali e la chiarezza con cui il gioco viene comunicato alla stampa, ai giocatori e agli sviluppatori.

Simulazione di recensione + analisi della partita

Feedback simulato in stile stampa, prima del rilascio, incentrato su ciò che funziona, ciò che non funziona e ciò che dovrebbe essere corretto per primo.

Relazioni pubbliche/Contatti con i creatori di videogiochi

Aiuto nella definizione dell'approccio PR del tuo gioco, tempistiche di contatto, presentazione del progetto ai creatori, elenco dei destinatari, strategia sui social media, fasi della campagna e messaggio prima di contattare la stampa o i creatori di contenuti.

Test di gioco e attrito del giocatore

Feedback mirato su onboarding, comandi, ritmo, difficoltà, chiarezza ed esperienza iniziale dei giocatori prima del lancio ufficiale.

Revisione del kit stampa

Un controllo pratico delle tue risorse, scheda informativa, link, screenshot, trailer e informazioni chiave per consentire alla stampa e agli sviluppatori di comprendere il gioco più rapidamente.

L'obiettivo è semplice: aiutarti a capire cosa correggere, cosa migliorare e come presentare il tuo gioco prima che giocatori, stampa, sviluppatori o visitatori dei negozi lo vedano per la prima volta.

Testimonianze dei clienti

“La simulazione di revisione pre-lancio per Mr. Sleepy Man Ha messo in luce i principali punti critici in modo chiaro e pratico. Il feedback è stato specifico, concreto e ci ha aiutato a concentrarci sulle questioni importanti prima del rilascio."

Eldar Basic - Monster Theater Games - Mr. Sleepy Man

"È stata fatta una chiara distinzione tra le diverse categorie di problemi, tra cui contenuti, forma, bug grafici, controlli e regia. Ogni paragrafo era molto utile, in quanto descriveva dettagliatamente questi aspetti con esempi concreti tratti da una reale esperienza di gioco. Non c'erano suggerimenti generici o superficiali, solo feedback specifici basati sull'esperienza diretta con il gioco. Il tutto è stato ulteriormente chiarito da una conclusione e una tabella riassuntiva molto precise."

Thibaut Billerot - Tetrarchy Studios - Mandated Fate

“Il lavoro svolto da Ronny and Aidan È stato di altissimo livello. Sono rimasto sinceramente sorpreso dalla solidità e dalla precisione della valutazione. Era chiara, orientata al business e di una sincerità disarmante, offrendoci una visione realistica della situazione del progetto, delle sfide che doveva affrontare e di raccomandazioni pratiche su cui potevamo effettivamente agire. Assolutamente indispensabile.

Jean-Pierre Delport - Crimson Cloud Games

“Ho lavorato con Ronny at Fix Access on Little Devil Ed è stato fantastico. Mi dà consigli diretti e concreti ed è completamente onesto con me, anche quando questo significa dirmi cose che potrei non voler sentire.

È stato di grande aiuto nella promozione del gioco e lo ha anche fatto provare a dei tester davvero validi, che hanno contribuito a plasmare il design durante la fase di sviluppo.

È evidente che tiene davvero a questo sport e sa esattamente di cosa sta parlando. Assolutamente consigliato.”

Michael “MI Pixel” Armstrong-Ingram - MI Pixel Ltd - Little Devil

"Ronny e il team di Fix Access sono stati incredibilmente utili con il marketing di Golden SelfIl loro supporto e le loro intuizioni mi hanno dato molta più chiarezza su come affrontare la visibilità e la promozione del gioco in modo pratico. Per uno sviluppatore indipendente come me, avere una guida onesta e un feedback concreto in questa fase è fondamentale, e sono davvero grato per il loro aiuto.

Christos Ververis - Golden Self

Contatti

E-mail: fixaccess@fixgamingchannel.com

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