COME POSSIAMO AIUTARTI
Supporto mirato per le fasi della tua campagna che determinano la prima impressione.
Steam Audit della pagina
Uno sguardo più chiaro al tuo Steam pagina, screenshot, breve descrizione, tag, struttura, presentazione nello store e velocità con cui i giocatori comprendono il gioco.
Recensione del trailer e del messaggio
Feedback sulla struttura del trailer, i primi secondi, il ritmo, il tono, i punti di forza principali e la chiarezza con cui il gioco viene comunicato alla stampa, ai giocatori e agli sviluppatori.
Simulazione di recensione + analisi della partita
Feedback simulato in stile stampa, prima del rilascio, incentrato su ciò che funziona, ciò che non funziona e ciò che dovrebbe essere corretto per primo.
Relazioni pubbliche/Contatti con i creatori di videogiochi
Aiuto nella definizione dell'approccio PR del tuo gioco, tempistiche di contatto, presentazione del progetto ai creatori, elenco dei destinatari, strategia sui social media, fasi della campagna e messaggio prima di contattare la stampa o i creatori di contenuti.
Test di gioco e attrito del giocatore
Feedback mirato su onboarding, comandi, ritmo, difficoltà, chiarezza ed esperienza iniziale dei giocatori prima del lancio ufficiale.
Revisione del kit stampa
Un controllo pratico delle tue risorse, scheda informativa, link, screenshot, trailer e informazioni chiave per consentire alla stampa e agli sviluppatori di comprendere il gioco più rapidamente.
L'obiettivo è semplice: aiutarti a capire cosa correggere, cosa migliorare e come presentare il tuo gioco prima che giocatori, stampa, sviluppatori o visitatori dei negozi lo vedano per la prima volta.
Testimonianze dei clienti
“La simulazione di revisione pre-lancio per Mr. Sleepy Man Ha messo in luce i principali punti critici in modo chiaro e pratico. Il feedback è stato specifico, concreto e ci ha aiutato a concentrarci sulle questioni importanti prima del rilascio."
"È stata fatta una chiara distinzione tra le diverse categorie di problemi, tra cui contenuti, forma, bug grafici, controlli e regia. Ogni paragrafo era molto utile, in quanto descriveva dettagliatamente questi aspetti con esempi concreti tratti da una reale esperienza di gioco. Non c'erano suggerimenti generici o superficiali, solo feedback specifici basati sull'esperienza diretta con il gioco. Il tutto è stato ulteriormente chiarito da una conclusione e una tabella riassuntiva molto precise."
Thibaut Billerot - Tetrarchy Studios - Mandated Fate
“Il lavoro svolto da Ronny and Aidan È stato di altissimo livello. Sono rimasto sinceramente sorpreso dalla solidità e dalla precisione della valutazione. Era chiara, orientata al business e di una sincerità disarmante, offrendoci una visione realistica della situazione del progetto, delle sfide che doveva affrontare e di raccomandazioni pratiche su cui potevamo effettivamente agire. Assolutamente indispensabile.
Jean-Pierre Delport - Crimson Cloud Games
“Ho lavorato con Ronny at Fix Access on Little Devil Ed è stato fantastico. Mi dà consigli diretti e concreti ed è completamente onesto con me, anche quando questo significa dirmi cose che potrei non voler sentire.
È stato di grande aiuto nella promozione del gioco e lo ha anche fatto provare a dei tester davvero validi, che hanno contribuito a plasmare il design durante la fase di sviluppo.
È evidente che tiene davvero a questo sport e sa esattamente di cosa sta parlando. Assolutamente consigliato.”
Michael “MI Pixel” Armstrong-Ingram - MI Pixel Ltd - Little Devil
"Ronny e il team di Fix Access sono stati incredibilmente utili con il marketing di Golden SelfIl loro supporto e le loro intuizioni mi hanno dato molta più chiarezza su come affrontare la visibilità e la promozione del gioco in modo pratico. Per uno sviluppatore indipendente come me, avere una guida onesta e un feedback concreto in questa fase è fondamentale, e sono davvero grato per il loro aiuto.
Christos Ververis - Golden Self
Contatti
E-mail: fixaccess@fixgamingchannel.com


