Fin dal primo giorno, il modding permette ai giocatori di rimodellare Frostland con FrostKit.
Varsavia, Polonia – 28 agosto 2024 – In un entusiasmante aggiornamento successivo al teaser a tema dinosauri di questo lunedì, 11 bit studios ha annunciato che Frostpunk 2 Il gioco offrirà il supporto completo alle mod fin dal lancio. Il loro nuovo strumento, FrostKit, è alla base di questo significativo miglioramento, che trasforma il modo in cui i giocatori interagiscono con il gioco.
L'originale Frostpunk, pubblicato per la prima volta nel 2018, ha catturato l'immaginazione degli appassionati di strategia e sopravvivenza con il suo impegnativo gameplay di costruzione di città basato sul clima. Sebbene fosse stato elogiato per la sua profondità e le dure scelte morali, la community ha ripetutamente richiesto maggiore flessibilità e personalizzazione. Con il passaggio di Frostpunk 2 a Unreal EngineA queste richieste si sta finalmente dando risposta con un supporto molto più ampio per le modifiche.
Guarda: Frostpunk 2 | Trailer ufficiale di annuncio dello strumento di modding
Trailer per gentile concessione di 11 bit studios.
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Frostpunk 2
Finestra di rilascio: 21 Sep, 2024
Genere: Costruzione della città, sopravvivenza, strategia, sopravvivenza della società
Sviluppatore / editore: 11 bit studios
piattaforme: PC( Steam)
Progressi tecnici con Unreal Engine
Szymon Jablonski, direttore tecnico di Frostpunk 2, ha evidenziato i vantaggi del passaggio a Unreal Engine: “Grazie al passaggio a Unreal Engine"Ora le cose sono completamente diverse." Questa mossa non solo migliora la grafica e le prestazioni, ma apre anche le porte a un supporto più profondo per le mod.
Rispetto alla tecnologia personalizzata del gioco originale, Unreal offre al team una base più flessibile. I sistemi possono essere esposti in modo più pulito, gli strumenti possono essere creati direttamente sul motore e i modder beneficiano di flussi di lavoro già familiari a molti creatori.
Cosa offre FrostKit
FrostKit permetterà ai giocatori di creare il proprio mappe and Scenari, per poi popolarle con modelli personalizzati. Ciò significa che non sarete più limitati all'aspetto desolato e industriale di New London. Potrete costruire città ispirate ad antiche civiltà, lontani avamposti cosmici o mondi completamente nuovi, ben lontani dalla tradizionale apocalisse ghiacciata di Frostpunk.
Uno sforzo collaborativo con mod.io È alla base dell'aspetto della condivisione. Il nuovo trailer di FrostKit mostra la gamma di modifiche possibili, da paesaggi reinventati a configurazioni sperimentali che spingono al limite le potenzialità di Frostpunk 2.
Beta testing e feedback della community
FrostKit sarà inizialmente disponibile in betaJablonski spiega che i creatori avranno accesso alla maggior parte delle funzioni principali dello strumento fin da subito, ma queste funzionalità verranno aggiornate gradualmente in base al feedback della community.
Il team di sviluppo sta iniziando con un closed beta Il progetto è rivolto a membri selezionati della community di modding. Il loro feedback contribuirà a perfezionare i flussi di lavoro, le prestazioni e la stabilità di FrostKit prima del suo rilascio su scala più ampia. L'obiettivo è un set di strumenti che funzioni altrettanto bene per piccole modifiche quanto per conversioni totali ambiziose.
Dettagli di lancio e contenuti extra
Frostpunk 2 è previsto il lancio il PC on Settembre 20, con disponibilità immediata su PC Game Pass. Seguirà una versione per console. I fan che desiderano iniziare prima possono ottenere il Edizione Digitale Deluxe, che offre l'accesso anticipato a partire da Settembre 17.
Il pacchetto Digital Deluxe include anche tre DLC in arrivo, un oggetto di gioco esclusivo e contenuti speciali aggiuntivi, rendendolo l'opzione ideale per i giocatori che intendono investire seriamente nel futuro a lungo termine di Frostpunk 2.
Perché il supporto alle mod fin dal primo giorno è importante
Frostpunk è sempre stato incentrato su scelte difficili, condizioni meteorologiche implacabili e la lotta per mantenere in vita una società fragile. Con l'introduzione di FrostKit, Frostpunk 2 è destinato a diventare non solo un sequel, ma anche una piattaforma per storie ed esperimenti guidati dalla comunità.
Dalle storie alternative agli scenari di sfida, fino ai biomi completamente nuovi, la community ora ha a disposizione gli strumenti per ridefinire il concetto di "sopravvivenza" in Frostland. Grazie anche ai continui aggiornamenti e ai DLC, Frostpunk 2 si prepara a offrire un'esperienza più ricca e personalizzabile che mai.
Scopri di più nel nostro articolo su
Le molteplici colonie di Frostpunk 2 .
Scritto da Ronny Fiksdahl, Fondatore e redattore di Fix Gaming Channel.
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