Questo piccolo roguelike caotico, ma con una personalità ben definita, si preannuncia già come un titolo da tenere d'occhio.
Copriamo molti giochi indie che sembrano promettenti sulla carta, sia attraverso rassegne più ampie come 5 giochi indie da tenere d'occhio o recenti articoli del Gioco della Settimana come Ricetta disordinata atterra come Fix Gaming ChannelIl premio della settimana n. 47Ogni tanto, ne spunta uno che si distingue subito dagli altri. Non perché cerchi di apparire più grande di quello che è, ma perché ha già una sua identità, un suo fascino e un divertimento tale fin dall'inizio da catturare la tua attenzione.
Little Devil è uno di quei giochi. Da quello che ho giocato attualmente Steam Durante la fase di test, mi sono divertito molto. È caotico nel modo giusto, strano nel modo giusto e pieno di quell'energia che fa risaltare subito un piccolo progetto. Non sembra ancora rifinito al punto da avere tutto definito, ma si percepisce che c'è del potenziale.
Little Devil
Data di uscita: da annunciare
Genere: Azione, Avventura, Indie, Roguelike, Horror-Commedia
Sviluppatore/Editore: MI Pixel ltd
piattaforme: Steam
Piccolo Diavolo - Video di gameplay
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Ufficialmente, Little Devil viene presentato come un horror-comedy roguelike con visuale dall'alto, atmosfere retrò anni '90, demoni grotteschi, poteri bizzarri e morte permanente. Questo già di per sé lo rende un buon aggancio, ma ciò che conta di più è come ci si sente effettivamente una volta entrati nel vivo dell'azione. In base al playtest, c'è abbastanza caos, varietà di nemici e personalità stravagante da rendere il tutto più memorabile di molti dei primi progetti indie che hanno fatto la loro comparsa. Steam.

Affrontare la Gola nel Piccolo Diavolo Steam test di gioco.

Una stanza infestata dai fantasmi aggiunge un ulteriore livello di caos al playtest di Little Devil.
Il tono è fondamentale. Little Devil punta tutto sull'umorismo nero e su un'atmosfera volutamente esagerata da fumetto, il che rende l'azione più coinvolgente. Sa di essere strano. Sa di essere chiassoso. Ma soprattutto, sembra che stia cercando di costruire una vera e propria identità attorno a questo, non limitandosi a usare la pixel art e mostri casuali come sinonimo di "gioco indie retrò". Questa differenza è importante.
C'è anche un mondo più ampio dietro tutto questo. Il gioco è collegato a un fumetto di Little Devil, il che conferisce al progetto un sapore un po' più particolare rispetto alla media dei primi giochi. Steam pagina. Quello sforzo extra si vede. Anche nel suo stato attuale, non sembra qualcosa di messo insieme in fretta. Sembra piuttosto uno sviluppatore che costruisce un piccolo universo bizzarro e plasma lentamente un gioco attorno ad esso.
Ecco perché questo gioco sembra perfetto per la rubrica Gioco della Settimana #48 . Non perché sia finito. Non perché sia già un successo assicurato. Ma perché è divertente, pieno di personalità ed è facile immaginare che possa crescere e diventare qualcosa che, in futuro, farà chiedere a molti perché non gli abbiano prestato attenzione prima.
Questo è il bello di scoprire i giochi in questa fase. Non c'è bisogno di fingere che tutto sia perfetto per dire che vale la pena guardarli. A volte un progetto trasmette subito le giuste sensazioni. A volte si percepisce che c'è del potenziale. Little Devil ce l'ha. Ha già abbastanza stile, abbastanza caos e abbastanza divertimento da distinguersi dalla massa.

Lo scontro si fa più intenso quando Piccolo Diavolo si trova ad affrontare un gruppo di nemici Grassi Imp.
Vedremo come andrà a finire, ma Little Devil sembra già un gioiello nascosto in fase di sviluppo, ed è sicuramente un progetto che terrò d'occhio.
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Scritto da Ronny Fiksdahl, Fondatore e redattore di Fix Gaming Channel.
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