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Fix Gaming Channel

インディーゲームのニュース、レビュー、開発者インタビュー

Fix Gaming Channel サイトのロゴと「ゲームニュースとレビュー、独立した報道、正直な意見」というテキストが入ったバナー。
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私たちに関しては

正直な意見、明確な基準、そして作品の背後にいる実在の人物を擁する、独立系ゲームジャーナリズム。

Fix Gaming Channel ロゴ

Fix Gaming Channel は、ゲームとその制作者たちを深く愛するジャーナリスト、レビュアー、ライター、著者、業界関係者、コンテンツクリエイターによって設立された独立系ゲームメディアです。ニュース、レビュー、インタビュー記事、特集記事、社説、ガイド、開発者ストーリーなどを掲載しており、特にインディーゲームとその開発におけるクリエイティブな活動に重点を置いています。

によって2023年に設立 Ronny Fiksdahlこのメディアは、積極的な報道、透明性の高い編集基準、そして読者、開発者、クリエイター、そしてゲーム業界全体への長期的なコミットメントを備えた、真摯な独立系出版物として構築されました。

私たちは、ゲームは使い古された見出しや空虚な宣伝、無個性なコンテンツの大量生産以上のものに値すると考えています。ゲームには、文脈、個性、情報に基づいた意見、思慮深い質問、そして直接的な体験に基づいた報道が必要です。


Exabeam チーム紹介

私たちが掲載するすべての記事に、経験、誠実さ、そして個性をもたらす独立した声。

Ronny Fiksdahl創設者、編集長、ゲームジャーナリスト Fix Gaming Channel

Ronny Fiksdahl

Norway

創設者、編集長
ゲームジャーナリスト

編集、レビュー、インタビュー、出版、ウェブサイト開発、ビデオ、ソーシャルメディア、 Fix Access.

Robelle Veligaño、オーナー、SEOおよびソーシャルメディアリーダー Fix Gaming Channel

ロベル・ヴェリガニョ

Philippines

オーナー、SEO &
ソーシャルメディアリード

プラットフォーム全体のSEO、ソーシャルメディア、コミュニティの更新、分析、オーディエンスの拡大、および事業運営を統括する。

ジェイク・ボイエット、ゲームジャーナリスト兼レビュアー Fix Gaming Channel

ジェイク・ボイエット

米国

ゲームジャーナリスト&
レビュー

インディーゲームとゲーム開発を中心に、レビュー、インタビュー、特集記事、論説記事を執筆する。

Aidan Minter著者、ゲームジャーナリスト、PRおよびマーケティングスペシャリスト Fix Gaming Channel

Aidan Minter

イギリス

著者、ゲームジャーナリスト
広報・マーケティングスペシャリスト

ゲームのレビュー、特集記事や業界レポートの執筆、サポート Fix Access 数十年にわたる広報およびマーケティングの経験を持つ。

チームは協力して、レポート作成、レビュー、インタビュー、出版、ウェブ開発、動画制作、SEO、ソーシャルメディア、広報、マーケティング、開発者サポートなどを担当しています。

貢献者および協力者

Fix Gaming Channel また、厳選されたインタビュー、特集記事、まとめ記事、キャンペーン、特別プロジェクトにおいて、信頼できるゲストライター、クリエイター、開発者、アーティスト、編集者、業界関係者と協力しています。これらの寄稿者は、掲載時に明確にクレジットされます。


私たちが出版するもの

私たちの報道は、直接的な体験、独自の取材、率直な意見、そしてゲームに関わる人々への敬意に基づいて成り立っています。

ニュース

ゲーム発表、発売日、デモ版、アップデート情報、セキュリティ警告、そして報道に値する業界の動向。

レビューと感想

私たちが直接テストしたゲームやプラットフォームに基づいた、率直で実践的な意見です。

書面によるインタビュー

開発者、アーティスト、ライター、作曲家、そして業界のベテランたちの生の声をそのまま収録した、完全な質疑応答集。

特集記事と社説

分析、個人的な視点、業界解説、超広範囲な報道、そしてゲーム業界全体からのより深いストーリー。

今週のゲーム

プレイヤーからもっと注目されるべきだと私たちが考えるゲームを定期的に紹介するコーナーです。

Fix Stories

ゲーム開発の裏側にあるアイデア、苦悩、決断、そして人々を探求する、開発者主導の個人的な物語。


ゲームクリエイターや業界ベテランへのインタビュー

Fix Gaming Channel インディーズ開発者、スタジオ創設者、アーティスト、作曲家、作家、そしてゲーム業界全体から尊敬を集めるベテランへのインタビュー記事を掲載している。

当サイトのアーカイブには、『カウンターストライク』、『ウィッチャー3』、『サイバーパンク2077』、 『ゴーストリコン』 、『マックス・ペイン』、 『ザ・バナー・サーガ』 、 『ザ・ファルコニア』 、『ブルワーク』、『ラスト』、『ギャリーズ・モッド』など、様々なゲームのクリエイターとの対談が収録されています。

ゲストには、ミン・リー、リチャード・ダンスキー、ヤクブ・シャマレク、アーニー・ヨルゲンセン、リンウッド・モンゴメリー、マシュー・エッソム、フレッド・ガンビーノ、ベネディクト・ニコルズ、トーマス・サラ、カール・“ロックフィスト”・ロスクヴィスト、HipHopGamerなどが名を連ねています。

目標はシンプルだ。より良い質問をし、作品の背後にいる人物を尊重し、読者にゲームの制作過程をより深く理解してもらうことだ。

インタビュー記事をご覧ください

開発者向け

Fix Gaming Channel 開発者を支援する方法は、明確に区別された2つの方法がある。

社説報道

ニュース、レビュー、インタビュー、特集記事、スポットライト記事は、当社の編集基準に基づいて掲載されます。編集上の決定は完全に独立しており、掲載内容の保証や販売は一切行いません。

Fix Access

プライベートな模擬レビューを提供する有料サービス部門、 Steam ページ作成に関するガイダンス、プレスリリース作成支援、広報活動、ローカライズ、キャンペーン企画、および実践的な戦略立案。

その区別は重要です。有料サービスは、編集記事の掲載を保証するものではなく、レビュー、評価、意見、出版決定に影響を与えるものでもありません。

詳しく見る Fix Access

開発者向けサービスに関するお問い合わせ: fixaccess@fixgamingchannel.com


編集基準

  • 独立: 当社はレビューを販売していません。スポンサー付き、提携、アフィリエイト、または有料の仕事については、該当する場合に明確に表示します。
  • 位置精度: 私たちは重要な情報を検証し、信頼できる情報源を使用し、誤りが発見された場合は修正します。
  • 直接体験: レビューや感想は、私たちが直接使用またはテストしたゲームやハードウェアに基づいています。
  • 面接の誠実性: 書面での回答は、ゲストの発言を書き換えることなく、提供されたとおりに掲載されます。
  • 情報開示: 関連する関係、レビューの鍵、アフィリエイトリンク、パートナーシップ、または物的支援については、適切な場合に開示します。
  • 訂正: 読者、開発者、関係者の皆様は、何か不明点や訂正が必要な場合は、当社までご連絡ください。

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関連ニュース、レビュー依頼、インタビュー企画、プレス資料、開発者ストーリー、そして真剣なコラボレーションに関するお問い合わせを歓迎いたします。

編集部と報道関係者
press@fixgamingchannel.com
キャンペーンとコラボレーション
修理@fixgamingchannel.com

ゲームタイトルを含めてください。 Steam または、ストアへのリンク、予告編、プレスリリース、プラットフォーム、目標期日、情報解禁日、そして提案内容の明確な説明。


Fix Gaming Channel ゲームメディアが存在する理由は、ゲームというメディアが人間味を感じさせるべきだからだ。そこには判断力、基準、経験、個性、そして言葉の背後にいる人物像が感じられるべきなのだ。

私たちは、優れたゲームを紹介し、より良い質問を投げかけ、真摯な開発者を支援し、ゲーム業界に真に携わる人々による記事を掲載するためにここにいます。

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