모든 각도와 반응이 중요한 어두운 에어 하키 경기
Puck’n Hell is Fix Gaming Channel이번 주 최고의 게임 65번째 작품인 이 게임은 친숙한 에어 하키 게임을 어둡고 물리 법칙에 기반한, 운명에 처한 상대와의 전투로 탈바꿈시켰습니다.
에어하키는 설명이 거의 필요 없는 게임입니다. 골대를 지키고, 각도를 조절하고, 테이블 반대편에 서 있는 상대를 지나 퍽을 보내면 됩니다.
Puck’n Hell 그 단순한 토대를 바탕으로, 어딘가 어정쩡한 카페를 배경으로 이야기를 펼쳐나가고, 그곳에서 다섯 명의 독특한 적들이 당신의 반응을 시험하기 위해 기다리고 있습니다.
수행원 Hell Clock이번 주 추천 게임 64번째이번 주 선정작은 규모는 작지만, 더욱 기묘하고, 놀랍게도 원작 게임에 충실합니다.
Puck'n Hell 공식 게임플레이 티저
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에어하키 테이블로 돌아왔습니다.
진짜 에어하키는 몇 년 전에 제가 즐겨 하던 게임이었어요. 그때는 반응 속도도 열 배는 더 빨랐던 것 같은데, 에어하키를 한 지 수십 년이 지나서야 데모 버전을 플레이했을 때 뭔가 이상한 느낌이 들었던 것 같네요.
저를 놀라게 한 것은 그 거리가 얼마나 가까웠는지였습니다. Puck’n Hell 마치 실제 에어하키를 하는 듯한 느낌입니다. 타격 방향이 중요하고, 리바운드도 실감 나며, 한 번의 잘못된 움직임으로 골대가 완전히 노출될 수도 있습니다.
이 게임은 복잡한 능력과 불필요한 시스템에 얽매이지 않고, 몸싸움 자체를 존중합니다. 퍽의 움직임을 읽고, 리바운드를 예측하며, 상대방보다 먼저 반응해야 합니다.
두 번째 상대에게 완전히 패배했습니다.
첫 번째 상대는 조작법을 익힐 충분한 시간을 주었습니다. 하지만 두 번째 상대는 완전히 다른 경험이었고, 제가 이기기에는 거의 불가능했습니다.
그건 제가 에어하키를 오랫동안 안 해서 그런 거지, 게임 자체의 문제일 순 없겠네요. 컨트롤러 탓도 하고 있습니다. 평소에 키보드랑 마우스로 플레이하니까, 그게 제 공식적인 변명거리입니다.
더 심각한 것은, 두 번째 상대는 아마도 게임 후반에 더 높은 수준의 실력을 보여줄 것이라는 점입니다. 제 추측일 뿐이지만, 난이도 상승은 즉각적이었습니다. 반응 속도도 빠르고, 수비도 훌륭했으며, 거의 모든 실책이나 잘못된 위치를 놓치지 않고 응징했습니다.
증거는 아래 게임플레이 영상에 있습니다.
Puck'n Hell Raw 데모 게임플레이
살갗이 벗어 진 Puck’n Hell 데모 게임플레이 영상입니다. 두 번째 상대를 물리치려는 제 시도도 포함되어 있습니다.
비록 크게 졌지만, 데모는 재밌었습니다. 게임을 이해하는 것과 숙달하는 것 사이에는 얼마나 큰 차이가 있는지 보여줬는데, 바로 그런 점이 좋은 아케이드 게임 경쟁의 본질이라고 생각합니다.
끝까지 플레이하세요 Steamitch.io 또는 Unity 연극
무료 데모 버전은 다음에서 다운로드할 수 있습니다. Steam또한 데스크톱 브라우저를 통해 직접 플레이할 수도 있습니다. itch.io or Unity Play.
Puck'n Hell이 이번 주 최고의 게임 65위로 선정된 이유
Puck’n Hell 이번 주 '이주의 게임' 65위에 선정된 이유는 누구나 쉽게 이해할 수 있는 몸싸움 게임에 독특한 배경을 부여하면서도 에어하키의 재미를 잃지 않았기 때문입니다.
각도, 리바운드, 반응 속도, 그리고 잘못된 위치 선정에 따른 불이익은 여전히 핵심 요소입니다. 두 번째 상대에게 완패했지만, 그 경기를 통해 제 기량의 한계를 확인할 수 있었습니다.
이해하기는 쉽지만, 숙달하기는 어렵고, 무료로 체험해 볼 수 있습니다. 바로 그 이유 때문에 Puck’n Hell is Fix Gaming Channel이번 주 최고의 게임 65번째.
Puck’n Hell
출시 예정: 곧 출시 예정; 무료 데모 버전 지금 이용 가능
장르: 액션, 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 스포츠
개발사/배급사: ArcaneEdge
플랫폼 : PC를 통해 Steam브라우저 버전은 다음과 같습니다. itch.io Unity Play
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Written by Ronny Fiksdahl창립자 겸 편집자 Fix Gaming Channel.
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