Fire kamper har sikret en plass så langt
Målet er enkelt: finn 20 PC-spill som virkelig ser ut og føles utmerket i 5120×1440 på en 32:9 super-ultrawide skjerm.
Ultrawide Greats begynner med fire svært forskjellige spill: et brutalt førstepersonsskytespill, et fargerikt åpen verden-RPG, et atmosfærisk actioneventyr og et taktisk åpen verden-skytespill. Denne artikkelen vil bli publisert etter hvert som en annen kvalifiserende spillvideo publiseres.
Tallene viser publiseringsrekkefølgen, ikke en rangering. I motsetning til vår tidligere Topp 10 Super Ultrawide-presentasjon , må alle spillene i denne serien være et vi virkelig anbefaler å spille i 32:9.
Nåværende fremgang: 20. mars
1/20 - DOOM: The Dark Ages | Revelations
DOOM: The Dark Ages | Revelations er et enkelt åpningsvalg. De enorme omgivelsene, overfylte arenaene, flygende prosjektiler, demoner og konstante effekter sprer seg naturlig over hele skjermen.
Den ekstra perifere utsikten passer også til den aggressive kampen. Du kan følge mer av handlingen rundt Slayer, mens Chain Spears løp og grappling gjør bevegelsen raskere enn i den originale kampanjen.
Vil du ha mer 32:9-spilling og PC-testing?
Få nye ultravidvinkelvideoer, anmeldelser, intervjuer, uavhengige oppdagelser og spillnyheter fra Fix Gaming Channel.
Bli med vårt nyhetsbrev
Uavhengig spilldekning uten bedriftsstøy.
32:9-dom: Et spektakulært super-ultravidvinkelskytespill med skalaen og periferien som trengs for å rettferdiggjøre den enorme skjermen.
Se DOOM: The Dark Ages | Revelations on Steam
2/20 - DragonSword : Awakening
DragonSword : Awakening viser den roligere og mer fargerike siden av super-ultrawide-spilling. Orbis-kontinentet er fylt med vidstrakte enger, bosetninger, ruiner, kystlinjer og store fantasivesener som drar nytte av panoramautsikten.
Formatet gir også den animerte tag-team-kampen mer rom. Helter, fiender, følgesvenner og visuelle effekter kan fylle slagmarken uten at hvert møte føles fanget midt på skjermen.
32:9-dom: Et fargerikt åpen-verden-RPG der utforskning og prangende kamper passer perfekt på en panoramaskjerm.
Se DragonSword : Awakening on Steam
3/20 - Hell Is Us
Hell Is Us fortjener sin plass gjennom atmosfæren. De forlatte bosetningene, skogene, interiørene og de overnaturlige skapningene blir enda mer imponerende når de opptar hele den 49-tommers skjermen.
Spillet unngår også kart, kompass og tradisjonelle oppdragsmarkører. Spillerne må studere omgivelsene sine og navigere ved hjelp av miljøinformasjon, noe som gjør den bredere visningen spesielt nyttig under utforskning.
32:9-dom: Et sterkt atmosfærisk eventyr der det bredere bildet forbedrer både miljøskala og utforskning.
4/20 - Ghost Recon Wildlands: Last Rites
Ghost Recon Wildlands: Last Rites returnerer spøkelsene til Bolivia for et offisielt historiedrevet oppdrag bygget rundt jakten på La Llorona og Los Penitentes. Fjellene, veiene, bosetningene, skogene og de lange siktlinjene sprer seg naturlig over hele skjermen.
Den ekstra perifere visningen passer også til taktisk kamp og kjøring. Fiendens posisjoner, troppsbevegelser, kjøretøy og det omkringliggende terrenget forblir synlige over et bredere synsfelt, mens den fullstendige gjennomspillingen viser hvordan oppdraget, filmsekvensene, grensesnittet og øyeblikkshandlingen oppfører seg ved 5120×1440.
32:9-dom: Et enormt taktisk skytespill i en åpen verden der terrenget, kjøringen og skuddvekslingene overbevisende utnytter den fulle panoramautsikten.
Se Ghost Recon Wildlands on Steam
Hvordan spill kvalifiserer seg til Ultrawide Greats
Hvert bidrag testes gjennom ekte spilling på 5120×1440. Vi vurderer synsfelt, kamera, grensesnitt, menyer, filmsekvenser, kantgjengivelse, ytelse og om den ekstra bredden forbedrer opplevelsen.
Et spill kan fortsatt kvalifisere seg selv om noen filmsekvenser går tilbake til 16:9, men det vil bli identifisert betydelige begrensninger. Det er ikke nok å bare fylle skjermen.
For en bredere diskusjon om disse standardene, les artikkelen vår som forklarer hvorfor ultrabred støtte bør behandles som vanlig PC-tilbakemelding.
Ultrawide Greats Testoppsett
Oppløsning: 5120 × 1440
Sideforhold: 32:9 super ultravidvinkel
Monitor: 49-tommers AOC Agon AG493UCX2
Prosessor: AMD Ryzen 7 7800X3D
grafikk: AMD Radeon RX 7900 XTX
Minne: 48 GB DDR5 RAM
Opptak: Rå PC-spilling uten kommentarer
Relatert Reading
Topp 10 Super Ultrawide-spill testet i Raw 32:9-spilling
Syv 32:9 Super Ultrawide-spill du må se i 5K
Written by Ronny Fiksdahl, grunnlegger og redaktør av Fix Gaming Channel.
Send forespørsler om ultrabred testing, rettelser, spillforslag eller utviklerhistorier til kontakt @fixgamingchannel.com.
Støtt uavhengig spilldekning på Ko-fi.
