HVORDAN VI HJELPER
Fokusert støtte for de delene av kampanjen din som avgjør førsteinntrykket.
Steam Siderevisjon
Et klarere blikk på din Steam side, skjermbilder, kort beskrivelse, tagger, struktur, butikkpresentasjon og hvor raskt spillerne forstår spillet.
Trailer og meldingsanmeldelse
Tilbakemeldinger på trailerstruktur, første sekund, tempo, tone, viktige salgsargumenter og hvor tydelig spillet kommuniseres til presse, spillere og skapere.
Mock-anmeldelse + spillanalyse
Tilbakemeldinger om prøveanmeldelser i privat pressestil før utgivelse, med fokus på hva som fungerer, hva som ikke fungerer, og hva som bør fikses først.
Spill-PR / Oppsøkende kontakt med spillskapere
Hjelp med å forme PR-vinkelen for spillet ditt, timing for oppsøkende virksomhet, presentasjon av budskapet til skaperen, målgruppen, strategien for sosiale medier, kampanjetakt og budskapet før du kontakter presse eller innholdsskapere.
Spilltesting og spillerfriksjon
Fokusert tilbakemelding på introduksjon, kontroller, tempo, vanskelighetsgrad, klarhet og den tidlige spilleropplevelsen før bredere offentlig eksponering.
Gjennomgang av pressemappe
En praktisk sjekk av ressursene dine, faktaark, lenker, skjermbilder, trailer og nøkkelinformasjon, slik at presse og spillskapere forstår spillet raskere.
Målet er enkelt: hjelpe deg å forstå hva som må fikses, hva som må forbedres, og hvordan du kan presentere spillet ditt før spillere, presse, skapere eller butikkbesøkende ser det med det samme.
Kunder ambefaler
«Den simulerte anmeldelsen før lansering av Mr. Sleepy Man fremhevet viktige friksjonspunkter på en tydelig og praktisk måte. Tilbakemeldingene var spesifikke, handlingsrettede og hjalp oss med å fokusere på viktige problemstillinger før utgivelsen.»
«Det ble gjort et tydelig skille mellom hver kategori av problemer, inkludert innhold, form, visuelle feil, kontroller og retning. Hvert avsnitt var veldig nyttig, og detaljerte disse områdene med konkrete eksempler hentet fra ekte spillopplevelser. Det var ingen generiske eller tomme tips, bare spesifikk tilbakemelding basert på direkte erfaring med spillet. Alt dette ble forsterket av en veldig tydelig konklusjon og sammendragstabell.»
Thibaut Billerot - Tetrarchy Studios - Mandated Fate
«Arbeidet som er utført av Ronny og Aidan var på toppnivå. Jeg ble virkelig overrasket over hvor sterk og detaljert evalueringen var. Den var tydelig, kommersielt forankret og forfriskende ærlig, og ga oss et realistisk syn på prosjektets posisjon, utfordringene det sto overfor, og praktiske anbefalinger vi faktisk kunne handle ut fra. Absolutt et must.»
Jean-Pierre Delport - Crimson Cloud Games
«Jeg har jobbet med Ronny at Fix Access on Little Devil og det har vært strålende. Han gir meg direkte og ærlige råd, og er helt ærlig med meg, selv når det betyr at han forteller meg ting jeg kanskje ikke vil høre.
Han har vært til stor hjelp med markedsføringen av spillet, og har også fått det vist frem for noen virkelig dyktige testere som har bidratt til å forme designet mens det fortsatt er under utvikling.
Det er tydelig at han faktisk bryr seg om spillet og vet nøyaktig hva han snakker om. Anbefales på det sterkeste.»
Michael “MI Pixel” Armstrong-Ingram - MI Pixel Ltd - Little Devil
"Ronny og teamet på Fix Access var utrolig hjelpsomme med markedsføringen av Golden SelfStøtten og innsikten deres ga meg mye klarere innsikt i hvordan jeg skulle håndtere spillets synlighet og markedsføring på en praktisk måte. Som en uavhengig utvikler betyr det mye å ha ærlig veiledning og handlingsrettet tilbakemelding på dette stadiet, og jeg er virkelig takknemlig for hjelpen deres.»
Christos Ververis - Golden Self
Kontakt
E-post: fixaccess@fixgamingchannel.com


