Et mørkt airhockeyspill der hver vinkel og reaksjon teller
Puck’n Hell is Fix Gaming ChannelUkens spill #65, som forvandler det kjente fysiske spillet airhockey til en mørk, fysikkdrevet kamp mot dødsdømte motstandere.
Airhockey trenger nesten ingen forklaring. Beskytt målet ditt, kontroller vinklene og send pucken forbi den som står på den andre siden av bordet.
Puck’n Hell tar det enkle grunnlaget og flytter det til en kafé i limbo, hvor fem uvanlige motstandere venter på å teste reaksjonene dine.
Følgende Hell Clock, vårt ukens spill #64, denne ukens utvalg er mindre, merkelig og overraskende trofast mot det fysiske spillet som inspirerte det.
Offisiell spillteaser for Puck'n Hell
Ønsker du mer kampdekning som dette?
Få flere spillfunksjoner, anmeldelser, intervjuer, uavhengige dekninger og spillnyheter fra Fix Gaming Channel.
Bli med vårt nyhetsbrev
Hold deg oppdatert med de siste intervjuene, forhåndsvisningene og nyhetene om indie-spill.
Tilbake ved airhockeybordet
Den virkelige versjonen var min greie for mange år siden. Reaksjonstiden min føltes også omtrent ti ganger raskere den gangen, så flere tiår borte fra airhockey kan forklare noe av det som skjedde da jeg spilte demoen.
Det som imponerte meg var hvor nært Puck’n Hell føles som fysisk airhockey. Retningen på hvert slag teller, returene føles troverdige, og én dårlig bevegelse kan gjøre målet helt eksponert.
Den respekterer det fysiske spillet i stedet for å begrave det under kompliserte evner og unødvendige systemer. Du leser pucken, forutsier returen og prøver å reagere før motstanderen gjør det.
Den andre motstanderen ødela meg
Den første motstanderen ga meg nok tid til å forstå kontrollene. Den andre var en helt annen opplevelse og var så godt som umulig for meg å slå.
Det sier kanskje mer om mine tiår borte fra airhockey enn selve spillet. Jeg skylder også på kontrolleren. Jeg spiller vanligvis med tastatur og mus, så det er min offisielle unnskyldning.
Mer alvorlig er det at den andre motstanderen sannsynligvis viser de høyere ferdighetsnivåene som venter senere i spillet. Det er bare min gjetning, men økningen i vanskelighetsgrad var umiddelbar. Den reagerte raskt, forsvarte seg godt og straffet nesten hvert eneste dårlige skudd eller dårlige posisjoner.
Beviset finner du i spillvideoen min nedenfor.
Puck'n Hell Raw Demo-spilling
Raw Puck’n Hell demo-spillingen, inkludert mine forsøk på å beseire den andre motstanderen.
Til tross for et stygt tap, likte jeg demoen. Den viste hvor stor avstand det kan være mellom å forstå spillet og å mestre det, noe som er akkurat det god arkadekonkurranse bør gjøre.
Spill det gjennom Steam, itch.io, eller Unity Spille
Den gratis demoen kan lastes ned via SteamDen kan også spilles direkte i en nettleser på datamaskinen via itch.io or Unity Play.
Hvorfor Puck'n Hell er ukens spill #65
Puck’n Hell vinner vår Ukens Spill #65-utvalg fordi det tar et umiddelbart forståelig fysisk spill og gir det en særegen setting uten å miste det som gjør airhockey morsomt.
Vinklene, returene, reaksjonene og straffen for dårlig posisjonering er fortsatt sentrale. Den andre motstanderen knuste meg kanskje, men den viste også det potensielle ferdighetstaket.
Den er enkel å forstå, vanskelig å mestre og tilgjengelig for prøveversjon gratis. Derfor Puck’n Hell is Fix Gaming ChannelUkens spill #65.
Puck’n Hell
Utgivelse: Kommer snart; gratis demo tilgjengelig nå
Sjanger: Action, Avslappet, Indie, Simulering, Sport
Utvikler / Utgiver: ArcaneEdge
plattformer: PC gjennom Steam, med nettleserversjoner på itch.io og Unity Play
Relatert Reading
Hell Clock er vårt ukens spill #64
Utforsk hver Fix Gaming Channel Ukens spill-utvalg
Written by Ronny Fiksdahl, grunnlegger og redaktør av Fix Gaming Channel.
Send intervjupresentasjoner, rettelser, tips eller utviklerhistorier til kontakt @fixgamingchannel.com.
Støtt uavhengig spilldekning på Ko-fi.
