COMO AJUDAMOS
Apoio direcionado às partes da sua campanha que definem as primeiras impressões.
Steam Auditoria de página
Uma visão mais clara do seu Steam Página, capturas de tela, breve descrição, tags, estrutura, apresentação na loja e rapidez com que os jogadores entendem o jogo.
Análise do trailer e da mensagem
Feedback sobre a estrutura do trailer, os primeiros segundos, o ritmo, o tom, os principais pontos de venda e a clareza com que o jogo é comunicado à imprensa, aos jogadores e aos criadores.
Análise simulada + análise de jogo
Análises simuladas ao estilo da imprensa privada antes do lançamento, com foco no que funciona, no que não funciona e no que deve ser corrigido primeiro.
Relações Públicas de Jogos / Contato com Criadores
Ajude a moldar a abordagem de relações públicas do seu jogo, o momento certo para entrar em contato, a proposta para criadores de conteúdo, a lista de contatos-alvo, a estratégia de mídia social, os temas da campanha e a mensagem antes de contatar a imprensa ou criadores de conteúdo.
Testes de jogo e atrito do jogador
Feedback focado na integração, controles, ritmo, dificuldade, clareza e experiência inicial do jogador antes da exposição pública mais ampla.
Análise do Press Kit
Uma análise prática dos seus recursos, ficha técnica, links, capturas de tela, trailer e informações principais para que a imprensa e os criadores entendam o jogo mais rapidamente.
O objetivo é simples: ajudar você a entender o que precisa ser corrigido, o que precisa ser melhorado e como apresentar seu jogo antes que jogadores, imprensa, criadores ou visitantes da loja o vejam pela primeira vez.
Testemunhos de Clientes
“A simulação de avaliação pré-lançamento para Mr. Sleepy Man Destacaram os principais pontos de atrito de forma clara e prática. O feedback foi específico, acionável e nos ajudou a focar nas questões importantes antes do lançamento.”
“Foi feita uma distinção clara entre cada categoria de problemas, incluindo conteúdo, forma, bugs visuais, controles e direção. Cada parágrafo foi muito útil, detalhando essas áreas com exemplos concretos extraídos da experiência real de jogo. Não havia dicas genéricas ou vagas, apenas feedback específico baseado na experiência direta com o jogo. Tudo isso foi reforçado por uma conclusão e tabela de resumo muito claras.”
Thibaut Billerot - Tetrarchy Studios - Mandated Fate
“O trabalho realizado por Ronny e Aidan Foi de altíssimo nível. Fiquei genuinamente surpreso com a robustez e o nível de detalhamento da avaliação. Foi clara, pragmática e surpreendentemente honesta, oferecendo-nos uma visão realista da situação do projeto, dos desafios que enfrentava e recomendações práticas que pudemos implementar. Sem dúvida, indispensável.”
Jean-Pierre Delport - Crimson Cloud Games
“Tenho trabalhado com Ronny at Fix Access on Little Devil E tem sido fantástico. Ele me dá conselhos diretos e objetivos, e é completamente honesto comigo, mesmo quando isso significa me dizer coisas que eu talvez não queira ouvir.
Ele tem sido de grande ajuda no marketing do jogo e também o apresentou a alguns jogadores de teste realmente bons, que ajudaram a moldar o design enquanto ele ainda está em desenvolvimento.
É evidente que ele realmente se importa com o jogo e sabe exatamente do que está falando. Altamente recomendado.”
Michael “MI Pixel” Armstrong-Ingram - MI Pixel Ltd - Little Devil
"Ronny e a equipe em Fix Access foram incrivelmente prestativos com o marketing de Golden SelfO apoio e as ideias deles me deram muito mais clareza sobre como abordar a visibilidade e a promoção do jogo de forma prática. Como desenvolvedor independente, ter orientação honesta e feedback útil nesta fase significa muito, e sou verdadeiramente grato pela ajuda deles.”
Christos Ververis - Golden Self


