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Notícias, análises e entrevistas com desenvolvedores de jogos independentes.

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Arte nos jogos

Arte nos jogos

Art in Games é dedicada às mentes criativas que dão vida a mundos interativos — artistas, compositores, escritores, designers e visionários que moldam a aparência, o som, o clima e a identidade emocional dos jogos que lembramos.

Por meio de entrevistas e reportagens criativas, Fix Gaming Channel Explora as pessoas por trás da atmosfera, da música, da linguagem visual, da narrativa e das escolhas artísticas que dão vida aos jogos.


  • Brian Watts, dublador de BODYCAM, fala sobre gritos realistas, Ready or Not e IA.

    Brian Watts, dublador de BODYCAM, fala sobre gritos realistas, Ready or Not e IA.

    30 de agosto de 2026

    O dublador Brian Watts fala sobre BODYCAM, Ready or Not, The Mortuary Assistant, reações realistas a ferimentos, atuação em filmes de terror, desenvolvedores independentes e vozes geradas por IA.

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  • David Priestman: Da Future Publishing ao Rock 'n' Roll Pós-Apocalíptico

    David Priestman: Da Future Publishing ao Rock 'n' Roll Pós-Apocalíptico

    16 de julho de 2026

    David Priestman reflete sobre seus sete anos na Future Publishing, a liberdade criativa por trás de SPIDER, a vida na Tailândia, trilhas sonoras para filmes, música com inteligência artificial, a Rota 666 e…

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  • Karl “Rockfist” Rosqvist: Do Punk e Metal para o som chiptune de Alruna

    Karl “Rockfist” Rosqvist: Do Punk e Metal para o som chiptune de Alruna

    19 de Junho de 2026

    Karl “Rockfist” Rosqvist conversa com Fix Gaming Channel Sobre Alruna: Fim da História, chiptune, energia humana bruta, Burning Planet e o valor do que é feito pelo homem…

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  • Entrevista com Richard Dansky: De World of Darkness a Ghost Recon Wildlands

    Entrevista com Richard Dansky: De World of Darkness a Ghost Recon Wildlands

    19 de maio de 2026

    Richard Dansky se junta Fix Gaming Channel Para uma entrevista aprofundada sobre roteiro de jogos, protagonismo do jogador, Mundo das Trevas, Ghost Recon Wildlands, Hunt: Showdown e…

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  • Matt Essom fala sobre Max Payne, UFC 4, arte com inteligência artificial e disciplina criativa.

    Matt Essom fala sobre Max Payne, UFC 4, arte com inteligência artificial e disciplina criativa.

    23 de março de 2026

    Matt Essom junta-se à nossa série Arte nos Jogos para falar sobre cor, inspiração, arte com IA, UFC 4 e o estado atual da indústria de jogos.

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  • O diretor de arte Lynwood Montgomery fala sobre como manter a humanidade na arte dos jogos à medida que a IA se torna padrão.

    O diretor de arte Lynwood Montgomery fala sobre como manter a humanidade na arte dos jogos à medida que a IA se torna padrão.

    16 de dezembro de 2025

    Lynwood Montgomery discute o treinamento artístico tradicional, a IA na produção de jogos, Magic Online, direção criativa, jogos criados por humanos e por que um forte senso criativo ainda importa em…

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  • Jakub Szamałek fala sobre Espaço Interior, Lobos Rebeldes e a vida após The Witcher 3.

    Jakub Szamałek fala sobre Espaço Interior, Lobos Rebeldes e a vida após The Witcher 3.

    8 de agosto de 2025

    Nesta edição atualizada, Jakub Szamalek discute Inner Space, The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Rebel Wolves e The Blood of Dawnwalker. Fix Gaming Channel entrevista.

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  • Fred Gambino fala sobre Dark Shepherd e o futuro da arte de ficção científica.

    Fred Gambino fala sobre Dark Shepherd e o futuro da arte de ficção científica.

    9 de julho de 2025

    Fred Gambino fala sobre ficção científica, de Asimov aos mundos dos jogos, e o futuro da arte criativa. Tive o prazer de conversar com Fred Gambino…

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  • Entrevista com Anima Flux: Como a animação desenhada à mão e a visão retrô de ficção científica moldam uma nova e ousada aventura cooperativa

    Entrevista com Anima Flux: Como a animação desenhada à mão e a visão retrô de ficção científica moldam uma nova e ousada aventura cooperativa

    28 de Junho de 2025

    Anima Flux: A Arte da Resistência em uma Distopia de Ficção Científica Retrô. Um mundo de ficção científica retrofuturista, desenhado à mão, construído com uma visão artística ousada e uma narrativa visual complexa.

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  • Podemos estar testemunhando a última onda de jogos criados por humanos. Arnie Jorgensen discute o impacto da IA ​​na criatividade.

    Podemos estar testemunhando a última onda de jogos criados por humanos. Arnie Jorgensen discute o impacto da IA ​​na criatividade.

    10 de março de 2025

    A carreira de Arnie Jorgensen moldou alguns dos mundos mais memoráveis ​​dos jogos, desde seus primeiros trabalhos como Artista Conceitual Sênior em Star Wars Galaxies e…

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  • Criatura horripilante atrás do texto "Melhores jogos de terror cooperativos" Steam em 2026. ”
    12 Melhores Jogos de Terror Cooperativos no Steam em 2026 Listas de jogos
  • Menu de baralho do Gwent em The Witcher 3 exibindo o texto da interface em croata e os nomes originais das cartas em inglês.
    Ele usou o Codex para traduzir The Witcher 3 para croata em dois dias. Desenvolvedores
  • Foxy rodeado por personagens de pássaros de madeira, incluindo um de cartola e outro de óculos, em Woodo.
    Woodo é lançado hoje, transformando dioramas artesanais em uma aconchegante aventura de quebra-cabeça. Notícias do jogo
  • Arte promocional de Terranigma mostrando Ark segurando uma lança, Yomi flutuando acima dele e o logotipo do jogo sobre um mapa-múndi ilustrado.
    Terranigma tem data de lançamento marcada para 14 de janeiro de 2027 e revela novo Modo Arranjado. Notícias do jogo
  • Arte promocional de Detective Sherlock: Shadow Stalker mostrando Sherlock Holmes e outros personagens dentro de Baskerville Hall.
    Análise de Detective Sherlock: Shadow Stalker: Me diverti mais interagindo com a IA do que resolvendo o caso. Notícias do jogo
  • Tela de título do Robbo for Playdate renderizada em preto e branco com o logotipo do Robbo e opções de menu.
    33 anos depois, um dos programadores originais de DOS do Robbo trouxe o jogo para o Playdate. Cultura de jogo
  • Em Needle In A Haystack Simulator, um enorme monte de feno em forma de cúpula preenche a tela.
    Como uma ideia absurda para um simulador se transformou em um sucesso viral Notícias do jogo
  • Personagens estilizados de videogames com grandes olhos brilhantes ao lado do texto "Jogos podem danificar seus olhos?"
    Jogar videogame pode causar cegueira? Cultura de jogo

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