Arte nos jogos
Art in Games é dedicada às mentes criativas que dão vida a mundos interativos — artistas, compositores, escritores, designers e visionários que moldam a aparência, o som, o clima e a identidade emocional dos jogos que lembramos.
Por meio de entrevistas e reportagens criativas, Fix Gaming Channel Explora as pessoas por trás da atmosfera, da música, da linguagem visual, da narrativa e das escolhas artísticas que dão vida aos jogos.
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Brian Watts, dublador de BODYCAM, fala sobre gritos realistas, Ready or Not e IA.
O dublador Brian Watts fala sobre BODYCAM, Ready or Not, The Mortuary Assistant, reações realistas a ferimentos, atuação em filmes de terror, desenvolvedores independentes e vozes geradas por IA.
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David Priestman: Da Future Publishing ao Rock 'n' Roll Pós-Apocalíptico
David Priestman reflete sobre seus sete anos na Future Publishing, a liberdade criativa por trás de SPIDER, a vida na Tailândia, trilhas sonoras para filmes, música com inteligência artificial, a Rota 666 e…
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Karl “Rockfist” Rosqvist: Do Punk e Metal para o som chiptune de Alruna
Karl “Rockfist” Rosqvist conversa com Fix Gaming Channel Sobre Alruna: Fim da História, chiptune, energia humana bruta, Burning Planet e o valor do que é feito pelo homem…
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Entrevista com Richard Dansky: De World of Darkness a Ghost Recon Wildlands
Richard Dansky se junta Fix Gaming Channel Para uma entrevista aprofundada sobre roteiro de jogos, protagonismo do jogador, Mundo das Trevas, Ghost Recon Wildlands, Hunt: Showdown e…
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Matt Essom fala sobre Max Payne, UFC 4, arte com inteligência artificial e disciplina criativa.
Matt Essom junta-se à nossa série Arte nos Jogos para falar sobre cor, inspiração, arte com IA, UFC 4 e o estado atual da indústria de jogos.
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O diretor de arte Lynwood Montgomery fala sobre como manter a humanidade na arte dos jogos à medida que a IA se torna padrão.
Lynwood Montgomery discute o treinamento artístico tradicional, a IA na produção de jogos, Magic Online, direção criativa, jogos criados por humanos e por que um forte senso criativo ainda importa em…
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Fred Gambino fala sobre Dark Shepherd e o futuro da arte de ficção científica.
Fred Gambino fala sobre ficção científica, de Asimov aos mundos dos jogos, e o futuro da arte criativa. Tive o prazer de conversar com Fred Gambino…
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Entrevista com Anima Flux: Como a animação desenhada à mão e a visão retrô de ficção científica moldam uma nova e ousada aventura cooperativa
Anima Flux: A Arte da Resistência em uma Distopia de Ficção Científica Retrô. Um mundo de ficção científica retrofuturista, desenhado à mão, construído com uma visão artística ousada e uma narrativa visual complexa.
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Podemos estar testemunhando a última onda de jogos criados por humanos. Arnie Jorgensen discute o impacto da IA na criatividade.
A carreira de Arnie Jorgensen moldou alguns dos mundos mais memoráveis dos jogos, desde seus primeiros trabalhos como Artista Conceitual Sênior em Star Wars Galaxies e…










