Um roguelike caótico com personalidade própria já parece algo que vale a pena ficar de olho.
Analisamos muitos jogos independentes que parecem promissores no papel, seja por meio de listas mais abrangentes como 5 jogos indie para ficar de olho ou recursos recentes do Jogo da Semana, como Receita bagunçada chega ao mercado como Fix Gaming ChannelGOTW #47De vez em quando, surge algo que imediatamente se destaca. Não porque tente parecer maior do que é, mas porque já possui identidade, charme e diversão suficiente logo no início para prender sua atenção.
Diabo pequeno é um desses jogos. Pelo que joguei na atualidade. Steam Em fase de testes, tem sido muito divertido até agora. É caótico na medida certa, estranho na medida certa e cheio daquele tipo de energia que faz um projeto menor se destacar rapidamente. Ainda não parece estar totalmente polido, com tudo definido, mas dá a sensação de que há algo promissor aqui.
Diabo pequeno
Data de lançamento: a ser anunciada
Gênero: Ação, Aventura, Indie, Roguelike, Comédia de Terror
Desenvolvedor/Publicador: MI Pixel Ltda.
plataformas: Steam
Pequeno Diabo – Vídeo de Gameplay
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Oficialmente, Little Devil é apresentado como um roguelike de terror e comédia com visão de cima, com uma vibe retrô dos anos 90, demônios grotescos, poderes bizarros com as mãos e morte permanente. Isso já lhe dá um bom gancho, mas o que importa mesmo é como o jogo se comporta na prática. Baseado no teste, há caos suficiente, variedade de inimigos e personalidades peculiares para tornar a experiência mais memorável do que muitos projetos indie do início da carreira. Steam.

Enfrentando a Gula em Little Devil's Steam teste de jogo.

Uma sala repleta de fantasmas adiciona mais uma camada de caos ao teste de jogo de Little Devil.
O tom ajuda bastante. Little Devil aposta no humor negro e numa estética de quadrinhos propositalmente exagerada, o que facilita a conexão com a ação. O jogo sabe que é estranho. Sabe que é barulhento. Mais importante ainda, parece estar tentando construir uma identidade própria em torno disso, e não apenas usar pixel art e monstros aleatórios como atalho para um "jogo indie retrô". Essa diferença faz toda a diferença.
Existe também um universo mais amplo por trás disso. O jogo está ligado a uma história em quadrinhos do Pequeno Diabo, o que dá ao projeto um toque especial que o diferencia dos jogos iniciais mais populares. Steam página. Esse esforço extra transparece. Mesmo em seu estado atual, não parece algo feito às pressas. Dá a impressão de um desenvolvedor construindo um pequeno universo peculiar e moldando lentamente um jogo em torno dele.
É por isso que este jogo parece uma boa escolha para o Jogo da Semana #48 . Não porque esteja finalizado. Não porque seja um sucesso garantido. Mas porque é divertido, cheio de personalidade e fácil de imaginar se tornando algo que as pessoas poderão olhar para trás e se perguntar por que não prestaram atenção nele antes.
Essa é a vantagem de acompanhar jogos nessa fase. Você não precisa fingir que tudo está perfeito para dizer que algo vale a pena assistir. Às vezes, um projeto simplesmente transmite a sensação certa desde o início. Às vezes, você percebe que há potencial ali. Little Devil tem isso. Tem estilo, caos e diversão suficientes para se destacar dos demais.

O combate se intensifica quando o Pequeno Diabo enfrenta um grupo de inimigos Imp Gordos.
Vamos ver como isso se desenrola, mas Little Devil já parece uma joia escondida em desenvolvimento, e é definitivamente um jogo que estou acompanhando de perto.
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Escrito por Ronny Fiksdahl, Fundador e Editor de Fix Gaming Channel.
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