Олдскульный survival horror с современными шероховатостями.
Проверено на ПК.Оценка: 6.5 / 10
Я потратил на это уже почти семь часов, и, честно говоря, игра превзошла мои ожидания. Конечно, есть и некоторые сложности на начальном этапе — встречаются моменты, вызывающие путаницу, и несколько ошибок, замедляющих прогресс, — но именно отзывчивость разработчиков действительно выделяет эту игру.
Если вы хотите еще один пример "классического хоррора в современной интерпретации", читайте дальше на сайте, загляните сюда. Мертвый статический диск: почему я продолжал играть.
Активное участие разработчиков в форумах и явный учет отзывов игроков вселяют в меня оптимизм относительно будущего игры.
Боевая и техническая обратная связь
Боевая система может показаться немного неуклюжей, в основном из-за времени отклика анимации. Например, если вы достаете дубинку и пытаетесь взмахнуть ею слишком быстро, ваш персонаж может просто стоять на месте секунду, прежде чем действие будет зафиксировано. То же самое происходит, когда вы пытаетесь мгновенно подготовить оружие после бега. Сокращение этих временных промежутков сделало бы игровой процесс гораздо более размеренным.
Если вам хочется чего-то необычного в стиле ретро-хоррора, стоит также почитать обзор демоверсии Athanasia .

В величественном зале, куда приближается шериф, доминирует статуя, подсвеченная синим светом.

Под стальными балками виднеется фигура в красном свете, держащая в руках двуствольное ружье.
Ракурсы камеры также могут быть неудобными. Когда вы входите в комнату или медленно проходите дверной проем, камера часто резко переключается на вид от первого лица, а затем возвращается за вашу спину. Это не критично, но из-за этого меня несколько раз заставали врасплох враги, которых я буквально не мог видеть из-за этого переключения.
И да — есть один недостаток, которого там быть не должно: если повернуть под определённым углом, иногда можно заглянуть внутрь закрытых комнат. Это мгновенно разрушает напряжение, а в жанре survival horror напряжение — это и есть главная цель.
Переключатель радиосвязи
Не могу не упомянуть одну странность, нарушающую погружение в игру: изменение тональности радиосвязи. На протяжении большей части игры главный герой невероятно спокоен, учитывая кошмар, в котором он находится. Но как только он подключается к радиосвязи, тон голоса резко меняется — внезапно становится громче, агрессивнее и звучит так, будто это реплика из другого спектакля.
Помимо этого, диалоги в том, что я уже успел поиграть, довольно ограничены, поэтому я пока не буду слишком строго судить об игре и звуке. Большая часть напряжения создается за счет окружения, освещения и темпа — и именно в этом игра проявляет себя наилучшим образом.

В конце разрушенного помещения часовни находятся импровизированный алтарь и крест.

Круг облаченных в мантии культистов сужается, пока шериф стоит на месте.
Плюсы и минусы
Плюсы
- Отлично передаёт классическую атмосферу survival horror (энергия Resident Evil / Silent Hill).
- Атмосфера и визуальные эффекты играют очень важную роль.
- Оперативная реакция разработчиков действительно обнадеживает (быстрые обновления + четкая обратная связь).
- Когда всё встаёт на свои места, возникает ощущение, что это прочный фундамент для чего-то лучшего в будущем.
Минусы
- Неуклюжая синхронизация боевых действий (необходимо сократить временные окна анимации/реакции).
- Резкие щелчки фотоаппарата, которые могут застать вас врасплох.
- Ошибки, препятствующие прогрессу, и периодически возникающие моменты, вызывающие путаницу.
- Неполадки с подглядыванием в комнату мгновенно сводят на нет все напряжение.
- Изменение характеристик радиосвязи кажется несоответствующим.
Fear The Timeloop — видео игрового процесса на сверхширокоформатном экране
Подписаться на нашу рассылку
Будьте в курсе последних интервью, анонсов и новостей из мира инди-игр от Fix Gaming Channel.
Бойтесь петли времени
Дата выхода: 30 января 2026 г.
Жанр: Хоррор на выживание
Разработчик/Издатель: TacoEaters , PlayWay SA
Платформы: Steam
Вердикт
Если вы выросли на Resident Evil и Silent Hill, вам обязательно нужно это посмотреть. Игра очень напоминает эти классические игры — идеально передаёт атмосферу, но с гораздо лучшей графикой — и при этом не кажется оскорбительной имитацией.
Учитывая частоту обновлений, я надеюсь, что очень скоро эта игра станет «обязательной к приобретению». В текущем состоянии она определенно стоит своих денег — просто имейте в виду, что пара багов все еще могут замедлить игру.
Написано Ronny FiksdahlОснователь и редактор Fix Gaming Channel.
Вам нравится наш контент? Поддержите нас! Fix Gaming Channel с помощью пожертвования через
Buy Me a Coffee чтобы помочь сохранить независимую игровую журналистику.
