Качественное покрытие начинается с качественных материалов.
Когда журналист хочет осветить вашу игру, отсутствие скриншотов, логотипов, информации о релизе или контактных данных может превратить простую статью в долгий поиск. Хорошо организованный пресс-кит устраняет эти препятствия и помогает вашей игре получить достойное представление.
At Fix Gaming ChannelМы регулярно находим инди-игры, о которых стоит писать. Мы также делимся полезными ресурсами через наш сайт. Руководства для инди-разработчиков.
Одна из проблем продолжает замедлять освещение событий: у разработчиков есть интересная игра, но нет полного пресс-комплекта, готового к использованию, когда он нужен журналистам и создателям контента.
Трейлер NINZA
Дополнительные практические советы для независимых разработчиков
Присоединяйтесь к команде Fix Gaming Channel Новостная рассылка с интервью, обзорами индустрии, репортажами об инди-играх и полезными ресурсами для разработчиков.
Как решить головоломку, не имея всех деталей
Попытка осветить игру без пресс-кита может быть похожа на решение головоломки, в которой не хватает половины деталей.
Пресс-кит должен объединять все необходимые материалы в одном доступном месте: скриншоты, логотипы, трейлеры, информацию об игре, ссылки на магазины и контактные данные. Без этих материалов журналистам, возможно, придется искать информацию в социальных сетях, на страницах магазинов, в старых трейлерах и на посторонних сайтах, прежде чем они смогут начать писать.
Эта дополнительная работа может задержать освещение событий или сократить время, которое можно потратить на исследование и представление самой игры.
Взгляд разработчика
Чтобы объяснить, почему пресс-кит ценен и со стороны разработчика, я спросил Klakmiochразработчик и издатель NINZA.
«Могу сказать следующее: пресс-кит чрезвычайно важен для независимых разработчиков, поскольку он облегчает общение с прессой и создателями контента. Это ресурс, который, будучи созданным, экономит время всем. Он полезен даже для нас, разработчиков, потому что позволяет нам создавать маркетинговый контент на ходу, без лишних хлопот».
Это одно из главных преимуществ подготовки пресс-кита на раннем этапе. Один и тот же набор материалов может использоваться для работы со СМИ, публикаций в социальных сетях, обновления информации о магазине, создания трейлеров, подачи заявок на мероприятия и объявлений для сообщества.
Нинза как пример
Материалы, предоставленные для NINZA Они предоставили мне изображения и информацию, необходимые для правильной презентации игры, вместо того чтобы искать подходящие ресурсы в другом месте.
Вы можете найти NINZA on Steam.
Изображения предоставлены Klakmioch.
Подробности об игре NINZA
Жанр: Многопользовательский файтинг
Разработчик/Издатель: Klakmioch
Платформа: ПК через Steam
Как недостающие материалы влияют на страховое покрытие
В независимом издании время ограничено. Каждая дополнительная задача, включая поиск логотипов, извлечение изображений из трейлеров, проверку противоречивой информации о релизах или создание заменяющих визуальных материалов, отнимает время от написания, тестирования, редактирования и исследований.
В результате может произойти задержка с освещением события, уменьшение количества изображений, сокращение объема статьи или откладывание матча до появления более качественных материалов.
Пресс-кит не гарантирует освещения в прессе, но он устраняет ненужные препятствия, когда кто-то уже заинтересован в вашей игре.
Что должно входить в пресс-кит инди-игры?
Для создания полезного пресс-кита не обязательно нужен сложный дизайн. Необходима четкая информация и материалы, которые можно скачать.
- Краткое описание и более подробный обзор игры.
- Логотипы высокого разрешения с прозрачными версиями.
- Ключевые изображения в альбомном и портретном форматах.
- Несколько скриншотов игрового процесса в высоком разрешении
- Ссылка на трейлер и видео игрового процесса.
- Дата выхода, платформы, цены и поддерживаемые языки.
- Информация о разработчике и издателе
- Страницы магазина, веб-сайт, ссылки на социальные сети и контактная информация.
Храните все материалы в одной четко обозначенной общедоступной папке или на странице для прессы. Используйте описательные названия файлов и убедитесь, что журналисты могут открывать и скачивать материалы без запроса доступа.
Заключение
Пресс-кит — это больше, чем просто папка с рекламными изображениями. Это один из первых рабочих инструментов, которые вы предоставляете журналистам, создателям контента, организаторам мероприятий и потенциальным партнерам.
Качественные материалы экономят время, уменьшают количество ошибок и дают людям более прочную основу для точной презентации вашей игры.
Разработчики, желающие получить независимую оценку своих проектов. Steam Также можно использовать страницу, трейлер, пресс-материалы или информационные кампании. Fix Access. Fix Access Это отдельная тема, не связанная с редакционными материалами, и платная поддержка никогда не гарантирует публикацию.
Написано Ronny FiksdahlОснователь и главный редактор Fix Gaming Channel.
Отправляйте предложения по интервью, исправления, советы или истории разработчиков по адресу: contact@fixgamingchannel.com.
Поддержите независимое освещение спортивных событий. Ko-fi.
