ข้ามไปที่เนื้อหา
  • press@fixgamingchannel.com
  • X
  • LinkedIn
  • YouTube

Fix Gaming Channel

ข่าวสารเกมอินดี้ บทวิจารณ์ และบทสัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม

Fix Gaming Channel แบนเนอร์ที่มีโลโก้เว็บไซต์และข้อความ "ข่าวสารและรีวิวเกม การรายงานข่าวอิสระ ความคิดเห็นที่ซื่อตรง"
  • ข่าวสาร
    • ข่าวอุตสาหกรรม
    • การแจ้งเตือนด้านความปลอดภัยและการหลอกลวง
    • กิจกรรมการเล่นเกม
    • แจกของรางวัล
    • E-Sports
  • วัฒนธรรม
    • Fix Stories
      • ส่งไปที่ Fix Stories
    • วิดีโอ
    • รายชื่อเกม
    • บทบรรณาธิการ
  • แพลตฟอร์ม
    • โทรศัพท์มือถือ
    • PlayStation เกม
    • Xbox เกม
    • Nintendo เกม
    • กว้างพิเศษ
    • เกม VR
    • ฮาร์ดแวร์เกมมิ่ง
  • อินเดีย
    • เกมประจำสัปดาห์
    • การจัดแสดงเกมอินดี้
  • บทสัมภาษณ์
    • ผู้พัฒนาเกม
    • ศิลปะในเกม
    • คนวงในในอุตสาหกรรม
  • รีวิว
    • การแสดงผลครั้งแรก
    • รีวิวพีซี
  • Fix Access
    • Fix Access บริการของเรา
    • รับรองลูกค้า
    • คู่มือนักพัฒนา
  • เกี่ยวกับเรา
    • สนับสนุนเรา
    • ร่วมงานกับเรา
    • ติดต่อเรา
    • Inside Fix Gaming
  • สลับรูปแบบการค้นหา
  • ภาพแฟนตาซีของหญิงสาวสองคนที่มีปีกสีฟ้าและสีม่วงล้อมรอบโลโก้ AION 2
    ความประทับใจแรกต่อ AION 2 – สวยงามในอัตราส่วน 32:9 แต่ระบบการต่อสู้ทำให้ฉันรู้สึกเบื่อ การแสดงผลครั้งแรก
  • เรโอน่า มินาซึกิ ยิงใส่สิ่งมีชีวิตรูปร่างคล้ายมนุษย์ที่อยู่ภายในตู้รถไฟในเกม ANOMALITH
    บทสัมภาษณ์ ANOMALITH: ไก คิโดโคโระ พูดคุยเกี่ยวกับหนังสยองขวัญและเกมเอาชีวิตรอดในยุคโชวะ นักพัฒนา
  • ภาพโปรโมชั่นอย่างเป็นทางการของเกม Hungry Horrors เวอร์ชัน 1.0
    เกม Hungry Horrors เวอร์ชัน 1.0 เปิดตัวแล้ววันนี้ — ให้อาหารเหล่าสัตว์ประหลาด หรือกลายเป็นอาหารของพวกมันซะ ข่าวเกม
  • ภาพโปสเตอร์หลักของเกม He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction แสดงโลโก้เกมอยู่บนฉากการต่อสู้แบบพิกเซลอาร์ต
    เกม He-Man: Dragon Pearl of Destruction กำหนดวางจำหน่ายวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2027 ข่าวเกม
  • 6 Battlefield Game Pass ภาพประกอบแสดงภาพทหารในสนามรบ
    Battlefield 6 เข้าร่วมแล้ว Xbox Game Pass ในเดือนตุลาคม 13 ข่าวเกม
  • เจ้าหน้าที่ตำรวจนั่งอยู่ท่ามกลางโต๊ะทำงานและตู้เก็บเอกสารภายในสถานีตำรวจในภาพยนตร์เรื่อง Gods With Badges
    Gods With Badges ฟื้นคืนชีพเกม Artificer Tactics ที่ถูกยกเลิกไป ข่าวเกม
  • เกมมือถือแนวซอมบี้ที่ดีที่สุดที่จะเล่นในปี 2026 (ภาพประกอบ)
    6 เกมมือถือซอมบี้ที่ดีที่สุดที่จะเล่นในปี 2026 รายชื่อเกม
  • ตัวละครจากการ์ตูน Yule Dads กำลังทรงตัวกลับหัวอยู่ในรถเข็นข้างต้นคริสต์มาสภายในห้างสรรพสินค้าที่ตกแต่งอย่างสวยงาม
    จะเป็นอย่างไรถ้า Mario Party และ Tony Hawk ไปช้อปปิ้งคริสต์มาสด้วยกัน? พบกับเหล่าคุณพ่อแห่งเทศกาลคริสต์มาสกันเถอะ! วัฒนธรรมการเล่นเกม
ภาพอาร์ตเวิร์คจากเกม Ghost Recon Wildlands Last Rites แสดงให้เห็นหน่วย Ghost อยู่ใต้ลาโลโรนา

รีวิวเกม Ghost Recon Wildlands: Last Rites – กลับสู่โบลิเวียอีกครั้งหลังจากเล่นไป 700 ชั่วโมง

โพสต์ สิงหาคม 10, 2026September 20, 2026 By Ronny Fiksdahl

หลังจากเล่นเกมตัวเต็มไป 700 ชั่วโมง การได้กลับไปยังโบลิเวียก็ยังคงรู้สึกพิเศษอยู่เสมอ

Ghost Recon Wildlands: Last Rites มันทำให้ผมนึกถึงหนึ่งในเกมโปรดตลอดกาลของผม และทำให้ผมนึกขึ้นได้ว่าทำไมเกมนี้ถึงไม่ใช่เกมที่คุณเล่นจบได้ภายในสุดสัปดาห์เดียวแล้วลืมไป

รีวิวบนพีซีคะแนน: 9/10

ตลอดทั้งเกม ผมใช้เวลาเล่นไปมากกว่า 700 ชั่วโมง Ghost Recon Wildlands นานนับปี. Last Rites นี่เป็นเพียงเหตุผลล่าสุดที่ทำให้ฉันกลับมาเล่นเกมนี้อีกครั้ง ฉันรอมานานมากแล้วที่จะได้เล่นมันอีกครั้ง และมีเหตุผลที่แท้จริงที่จะกลับไปที่โบลิเวีย ตอนนี้หลังจากที่ได้เล่นเนื้อหาใหม่แล้ว คำตัดสินของฉันก็ง่ายๆ คือ เกมนี้ยังคงดีเกินไป ดีเกินไปจริงๆ

การเพิ่มเนื้อหาใหม่จะช่วยดึงดูดผู้เล่นกลับมาได้เสมอ แต่... Last Rites มันไม่ใช่แค่ข้ออ้างในการติดตั้งเกมใหม่เท่านั้น มันดีจริง ๆ มันมอบความท้าทายที่ฉันต้องการ และมันทำให้ฉันนึกขึ้นได้ทันทีว่าทำไม Wildlands ยังคงเป็นหนังสือที่แนะนำได้ง่ายมาก

Ghost Recon Wildlands: Last Rites ตัวอย่างการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ


ต้องการมากขึ้น Ghost Reconการทดสอบพีซี และบทวิจารณ์?

รับชมฟีเจอร์เกม บทวิจารณ์ บทสัมภาษณ์ วิดีโอการเล่นเกมบนจอไวด์สกรีน และข่าวสารเกมเพิ่มเติมได้จากที่นี่ Fix Gaming Channel.

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเรา

ติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการสัมภาษณ์ บทความพรีวิว บทวิจารณ์ และข่าวสารเกมอินดี้ได้ที่นี่



เกมที่วัดผลเป็นเดือน ไม่ใช่ชั่วโมง

Ghost Recon Wildlands เกมนี้ไม่ใช่เกมที่คุณเล่นจบได้ภายในสี่ถึงแปดชั่วโมงแล้วก็เลิกเล่นไป มันสามารถอยู่กับคุณได้นานหลายเดือน ไม่ว่าคุณจะเล่นคนเดียว เล่นกับทีม AI หรือเล่นกับเพื่อนๆ ก็ตาม

อิสรภาพนั้นเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้ผมเล่นเกมนี้ไปมากกว่า 700 ชั่วโมง ภารกิจต่างๆ สามารถทำได้เงียบๆ ดุดัน รอบคอบ หรือด้วยแผนการที่ล้มเหลวในไม่กี่วินาที โลกยังคงสร้างเรื่องราวต่างๆ ขึ้นมาเรื่อยๆ เพราะผู้เล่นได้รับอิสระในการสร้างเรื่องราวเหล่านั้น

Last Rites เป็นมากกว่าข้ออ้างในการติดตั้งใหม่

การตรวจสอบอย่างเจาะจงผ่านสิ่งใหม่ Last Rites เนื้อเรื่องอาจใช้เวลาประมาณสองชั่วโมง ฉบับสมบูรณ์ของฉัน Last Rites การเล่นจบใช้เวลาเพียงสามชั่วโมงกว่าๆ เพราะผมมักจะสำรวจอย่างละเอียด แวะไปหลายที่ ตรวจสอบทุกสถานที่ และเช็คทุกซอกทุกมุม ผู้เล่นที่เล่นในลักษณะเดียวกันอาจใช้เวลาสามถึงสี่ชั่วโมงหรือมากกว่านั้นก็ได้

Ghost Recon Wildlands: Last Rites เล่นเกมแบบเต็มรูปแบบในอัตราส่วน 32:9 จอไวด์สกรีน

นอกจากนี้ ผมยังพบว่าเนื้อหาใหม่มีความท้าทายที่น่าพอใจ มันทำให้ผมต้องชะลอความเร็วลง สังเกตตำแหน่งของศัตรู ใช้ภูมิประเทศให้เป็นประโยชน์ และคิดวางแผนว่าจะเข้าปะทะแต่ละครั้งอย่างไร นั่นคือสิ่งที่ผมต้องการจากเกมประเภทนี้ Ghost Recon.

ช่วงเวลาก่อนยิงยังคงมีความสำคัญ

กลับไปที่ Wildlands นอกจากนี้ยังทำให้ผมนึกถึงสิ่งที่ริชาร์ด แดนสกี้เคยกล่าวไว้ Fix Gaming Channel’s interview with Richard Danskyแดนสกี้ให้การสนับสนุนด้านเนื้อเรื่องสำหรับ Wildlands และเขียน Dark Waters นวนิยาย.

แดนสกี้อธิบายว่า “Ghost Recon “มันเป็นเรื่องของช่วงเวลาก่อนที่จะยิงมากกว่าตัวการยิงเอง” เขากล่าวในภายหลังว่าผู้เล่น “ชนะการต่อสู้ไปแล้วก่อนที่กระสุนนัดแรกจะถูกยิง”

แดนสกี้กำลังพูดถึงเรื่อง... Wildlands ในวงกว้างกว่านั้น—ไม่ใช่ Last Rites โดยเฉพาะอย่างยิ่ง—แต่คำพูดของเขาอธิบายสิ่งที่ฉันได้สัมผัสเมื่อกลับมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ การเตรียมพร้อม อิสรภาพ และความรู้สึกของการควบคุมสนามรบยังคงอยู่

Breakpoint ดีนะ แต่ Wildlands มันวิเศษมาก

ฉันมีความสุข Ghost Recon Breakpointและมันก็กลายเป็นเกมที่ดีในตัวของมันเอง แต่สำหรับผมแล้ว Wildlands ยังคงเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมกว่า โบลิเวีย อิสระในการทำภารกิจ รูปแบบการเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์เชิงกลยุทธ์ และวิธีที่การเล่นแบบเดี่ยวและแบบร่วมมือผสานกันอย่างลงตัว ทำให้มันมีสิ่งที่ภาคต่อไม่สามารถทดแทนได้อย่างสมบูรณ์

การกลับมาเล่นอีกครั้งหลังจากรอมานานยิ่งทำให้เห็นชัดเจนขึ้น ผมไม่จำเป็นต้องหาข้อสรุปที่ซับซ้อนกว่านี้แล้ว เกมนี้ดีเกินไป ดีมากเกินไปจริงๆ

คำตัดสินการตรวจสอบ

Last Rites เป็นการกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ของหนึ่งในเกมโปรดตลอดกาลของผม มันมอบเนื้อหาใหม่ที่มีความหมายให้กับผู้เล่นที่เล่นมานาน และยังคงรักษาอิสระที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นเอาไว้ Wildlands เป็นสถานที่พิเศษ และเป็นเหตุผลที่แท้จริงที่ควรกลับไปเยือนโบลิเวียอีกครั้ง

ที่สำคัญกว่านั้นคือ การกลับมาอีกครั้ง Last Rites แสดงให้เห็นว่ารากฐานของนั้นดีเพียงใด Wildlands ยังคงยอดเยี่ยมอยู่ อิสรภาพในโลกเปิดกว้าง ตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ การเล่นแบบร่วมมือ และความสามารถในการทำให้ภารกิจที่คุ้นเคยรู้สึกคาดเดาไม่ได้นั้น เป็นสิ่งที่ยากจะหาอะไรมาทดแทนได้

สำหรับผม นี่ไม่ใช่แค่ความรู้สึกคิดถึงอดีต ผมใช้เวลาเล่นเกมนี้ไปหลายร้อยชั่วโมง และผมก็ยังสามารถกลับมาเล่นได้อีกครั้งหลังจากผ่านไปหลายปี พบเจอสิ่งที่น่าสนใจ และจำได้ทันทีว่าทำไมผมถึงใช้เวลาเล่นเกมนี้มากมายขนาดนั้นตั้งแต่แรก

Ghost Recon Wildlands: Last Rites

ปรับปรุง: ฟรี Last Rites อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 6 สิงหาคม 2026

ประเภทเกม:เกมยิงปืนยุทธวิธีแบบโอเพ่นเวิลด์

ผู้พัฒนา/ผู้จัดจำหน่าย: Ubisoft Paris / Ubisoft

แพลตฟอร์ม: เครื่องคอมพิวเตอร์ PlayStationและ Xbox

รีวิวบน:คอมพิวเตอร์พีซี ที่ความละเอียด 5120×1440 ในอัตราส่วน 32:9 จอกว้างพิเศษ

การอ่านที่เกี่ยวข้อง

บทสัมภาษณ์ริชาร์ด แดนสกี: จากโลกแห่งความมืดมิดสู่... Ghost Recon Wildlands

Ultrawide Greatsเส้นทางของเราสู่ 20 เกม 32:9 ที่ยอดเยี่ยม

10 อันดับเกม Super Ultrawide ที่ทดสอบในอัตราส่วนภาพ 32:9 อย่างแท้จริง


เขียนโดย Ronny Fiksdahlผู้ก่อตั้งและบรรณาธิการบริหารของ Fix Gaming Channel.

ส่งหัวข้อสัมภาษณ์ ข้อแก้ไข เคล็ดลับ หรือเรื่องราวจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์มาที่ contact@fixgamingchannel.com.

สนับสนุนการรายงานข่าวเกมอิสระบน Ko-fi.

ข่าวเกม, รีวิวพีซี, PlayStation, รีวิว, Xbox คีย์เวิร์ด:Wildlands Ghost Recon, พิธีกรรมครั้งสุดท้าย, รีวิวพีซี, ยุทธวิธียิงปืน, ซอฟท์

นำทางโพสต์

โพสต์ก่อนหน้านี้: นี่อาจฟังดูไม่สร้างแรงบันดาลใจเท่าไหร่ แต่ก็ได้ผลอยู่ดี
โพสต์ถัดไป: เกม RPG แนวแทคติกใหม่ล่าสุด Covenant of Gears: The Three Musketeers เตรียมเปิดระดมทุนบน Kickstarter

บทความที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม

ภาพประกอบเกม Unawake แสดงให้เห็นตัวเอกอยู่ระหว่างสวรรค์และนรก ผลงานจาก RealityArts Studio และ Toplitz Productions Unawake นำเสนอการต่อสู้ระหว่างสวรรค์และนรก Unreal Engine 5 ข่าวเกม
เด็กสวมหมวกกันน็อคซ่อนตัวอยู่ในซากปรักหักพังใต้โลโก้ชื่อเกม The Cub ลูกหมี: เรื่องราวการเอาชีวิตรอดที่เล่าผ่านสายตาของเด็กที่ถูกล่า ข่าวเกม
ภาพประกอบสไตล์เรโทรของ... Nintendo เครื่อง Game Boy แสดงหน้าจอเครื่องตีกลองที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก DMGo วางอยู่ข้างอุปกรณ์ดนตรีพกพา DMGo เปลี่ยน Game Boy รุ่นแรกให้เป็นเครื่องดรัมแมชชีนสี่แชนแนล วัฒนธรรมการเล่นเกม
ภาพปกเกม Sugar Mess VR ที่มีเจ้าชายน้ำตาลและเหล่าศัตรูขนมหวานในโลกที่สดใส เกม Sugar Mess VR สนุกสนานสำหรับครอบครัวในโลกแห่งลูกอม ข่าวเกม
โลโก้สำหรับเกม Dye The Bunny 2 เกมสยองขวัญเชิงจิตวิทยาจากผู้พัฒนาเกมอิสระ Vidas Salavejus จากเงามืดสู่เสียงก้องกังวาน ผลงานสร้างสรรค์ของ Vidas Salavejus ในโลกเกมสยองขวัญ ศิลปะในเกม
7 เกมมัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุด iPhone เกมที่เล่นกับเพื่อนได้ในปี 2026 7 Best iPhone เกมมัลติเพลเยอร์สำหรับปี 2026 รายชื่อเกม
จดหมายข่าวฟรี

ติดตามข่าวสารวงการเกมอินดี้อย่างใกล้ชิด

รับข่าวสารอินดี้ บทสัมภาษณ์ บทวิจารณ์ ตัวอย่างภาพยนตร์ คำแนะนำ และกิจกรรมแจกของรางวัลจากที่นี่ Fix Gaming Channel.

คู่มือแนะนำ

เกมที่คุ้มค่าแก่เวลาของคุณ

เกมที่คัดสรรมาอย่างดี คำแนะนำ และรายการที่อัปเดตเป็นประจำ

เกมมือถือยอดเยี่ยมแห่งปี 2026 เกมไวกิ้งที่น่าจับตามองในปี 2026 เกมโจรสลัดน่าเล่นในปี 2026
เรียกดูรายการเกม
สำหรับนักพัฒนา

Fix Access ประชาสัมพันธ์และการตลาด

การทดสอบเกม, การจำลองการรีวิว, Steam การให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับหน้าเว็บ ชุดข้อมูลสำหรับสื่อ การวางแผนประชาสัมพันธ์ การติดต่อสื่อสาร และการสนับสนุนการเปิดตัว

เลือกสรร Fix Access
เกมเพลย์และตัวอย่างเกม

รับชมวิดีโอเกมของเรา

เกมเพลย์, เกมอินดี้ที่น่าสนใจ, ตัวอย่างเกม, ความประทับใจแรกพบ และเนื้อหาเกี่ยวกับการเล่นเกมบนจอกว้างพิเศษ 32:9

เปิดหน้าวิดีโอ

จดหมายข่าว · ร่วมงานกับเรา · Fix Access · ติดต่อเรา
© 2023–2026 Fix Gaming Channel · ความเป็นส่วนตัว · ข้อตกลงและเงื่อนไข