บทสัมภาษณ์บุคคลเบื้องหลังเกม
ยินดีต้อนรับเข้าสู่ Fix Gaming Channel's บทสัมภาษณ์ ศูนย์กลางแห่งนี้คือที่ที่เราเก็บรวบรวมบทสนทนากับนักพัฒนา ศิลปิน นักเขียน ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ และผู้ทรงอิทธิพลในอุตสาหกรรมเกมจากทั่วทุกมุมโลก
อ่านบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเราด้านล่าง หรือติดตามส่วนหลักๆ ได้แก่บทสัมภาษณ์นักพัฒนาเกมศิลปะในเกมและผู้คนในวงการเกม
บทสัมภาษณ์นักพัฒนา
บทสนทนากับนักพัฒนาเกมอิสระ ทีมพัฒนาเกม และสตูดิโอต่างๆ เกี่ยวกับขั้นตอนการทำงานเบื้องหลังเกมของพวกเขา
ศิลปะในเกม
คุณสมบัติเด่นที่เน้นด้านการออกแบบภาพ การสร้างแอนิเมชั่น การออกแบบโลก และกระบวนการสร้างสรรค์เบื้องหลังงานศิลปะในเกม
คนวงในในอุตสาหกรรม
การสนทนาในวงกว้างกับนักเขียน ศิลปิน สำนักพิมพ์ ที่ปรึกษา ผู้สร้างสรรค์ และผู้ที่ทำงานเกี่ยวข้องกับเกม
บทสัมภาษณ์ล่าสุด
-

จาก Horizon Zero Dawn ถึง Pulse Drive: Simen “Nemi” Stroek กับการออกอัลบั้มเดี่ยวของตัวเอง
-

เขาใช้โปรแกรม Codex แปลเกม The Witcher 3 เป็นภาษาโครเอเชียภายในสองวัน
-

“ทุกวิดีโอให้ข้อมูลแก่คุณ”: Xzem กับการสร้างฐานผู้ชมเกม Brawl Stars
-

ไบรอัน วัตต์ส นักพากย์เสียงจาก BODYCAM พูดคุยเกี่ยวกับเสียงกรีดร้องสมจริง เกม Ready or Not และปัญญาประดิษฐ์ (AI)
-

“คุณควรเป็นเจ้าของสิ่งที่คุณซื้อ” — โจเวโน พูดถึงเกมแบบแผ่น, รายการสินค้าที่อยากได้กว่า 60 รายการ และอนาคตของเกมขายยาในบราซิล
-

บทสัมภาษณ์จาก STARCULT: อารมณ์มีอิทธิพลต่อการฆาตกรรม ความรัก และการตัดสินใจอย่างไร
-

Matthew Armstrong ผู้สร้างเกม Borderlands พูดคุยเกี่ยวกับเกม AAA ที่ถูกยกเลิก, Half-Life: Decay และ Dung Ho!
-

เทศกาลเกม Rapture Gaming Festival Colchester 2026: แกรี่ เคอร์บี้ กับการนำเกมระดับอีเวนต์ใหญ่มาสู่ชุมชนท้องถิ่น
-

เดวิด พรีสต์แมน: จากสำนักพิมพ์ฟิวเจอร์ พับลิชชิ่ง สู่ดนตรีร็อกแอนด์โรลยุคหลังวันสิ้นโลก
-

บทสัมภาษณ์ Tears of Adria: สตูดิโอ Ark Island พูดถึงความคิดเห็นของผู้เล่น
-

บทสัมภาษณ์ Cubic Spree – เกมลูกบาศก์ต่อสู้เร็วที่สร้างมาเพื่อเพื่อน ๆ
-

คาร์ล “ร็อกฟิสต์” รอสควิสต์: จากพังก์และ Metal สู่เสียงดนตรีชิปจูนของอัลรูนา
-

จากนักเทนนิสอาชีพสู่การพัฒนาเกม: เอียน แอตกินสัน กับเกม Tennis Tycoon
-

บทสัมภาษณ์เกี่ยวกับโศกนาฏกรรมที่เดียร์ครีก: สแปร์โรว์แลนด์ พูดคุยเกี่ยวกับปริศนา ความสูญเสีย และความเศร้าโศก
-

บทสัมภาษณ์ HipHopGamer: Mutant Football League 2, วัฒนธรรมการเล่นเกม และจุดมุ่งหมาย
-

บทสัมภาษณ์ริชาร์ด แดนสกี: จากเกม World of Darkness สู่ Ghost Recon Wildlands
