ศิลปะในเกม
Art in Games คือเว็บไซต์ที่อุทิศให้กับผู้สร้างสรรค์ผลงานที่ทำให้โลกแห่งเกมอินเทอร์แอ็กทีฟมีชีวิตชีวา ไม่ว่าจะเป็นศิลปิน นักแต่งเพลง นักเขียน นักออกแบบ และผู้มีวิสัยทัศน์ ที่หล่อหลอมรูปลักษณ์ เสียง อารมณ์ และเอกลักษณ์ทางอารมณ์ของเกมที่เราจดจำได้
ผ่านการสัมภาษณ์และการนำเสนอเชิงสร้างสรรค์ Fix Gaming Channel สำรวจผู้คนเบื้องหลังบรรยากาศ ดนตรี ภาษาภาพ การเล่าเรื่อง และทางเลือกทางศิลปะที่ทำให้เกมดูมีชีวิตชีวา
-
ไบรอัน วัตต์ส นักพากย์เสียงจาก BODYCAM พูดคุยเกี่ยวกับเสียงกรีดร้องสมจริง เกม Ready or Not และปัญญาประดิษฐ์ (AI)
ไบรอัน วัตต์ส นักพากย์เสียง พูดคุยเกี่ยวกับ BODYCAM, Ready or Not, The Mortuary Assistant, ปฏิกิริยาต่อการบาดเจ็บที่สมจริง, การแสดงในภาพยนตร์สยองขวัญ, นักพัฒนาเกมอินดี้ และเสียงที่สร้างโดย AI
-
เดวิด พรีสต์แมน: จากสำนักพิมพ์ฟิวเจอร์ พับลิชชิ่ง สู่ดนตรีร็อกแอนด์โรลยุคหลังวันสิ้นโลก
เดวิด พรีสต์แมน เล่าถึงประสบการณ์เจ็ดปีที่ Future Publishing อิสรภาพในการสร้างสรรค์เบื้องหลัง SPIDER ชีวิตในประเทศไทย การทำดนตรีประกอบภาพยนตร์ ดนตรี AI เส้นทาง Route 666 และ...
-
คาร์ล “ร็อกฟิสต์” รอสควิสต์: จากพังก์และ Metal สู่เสียงดนตรีชิปจูนของอัลรูนา
คาร์ล “ร็อกฟิสต์” รอสควิสต์ พูดคุยกับ Fix Gaming Channel เกี่ยวกับ Alruna: จุดจบของประวัติศาสตร์, ดนตรีชิปจูน, พลังงานดิบของมนุษย์, Burning Planet และคุณค่าของสิ่งที่มนุษย์สร้างขึ้น…
-
บทสัมภาษณ์ริชาร์ด แดนสกี: จากเกม World of Darkness สู่ Ghost Recon Wildlands
ริชาร์ด แดนสกี เข้าร่วม Fix Gaming Channel สำหรับการสัมภาษณ์เชิงลึกเกี่ยวกับการเขียนบทเกม บทบาทของผู้เล่น เกม World of Darkness, Ghost Recon Wildlands, Hunt: Showdown และ...
-
แมตต์ เอสซอม พูดคุยเกี่ยวกับเกม Max Payne, UFC 4, ศิลปะ AI และระเบียบวินัยในการสร้างสรรค์
แมตต์ เอสซอม เข้าร่วมซีรีส์ศิลปะในเกมของเราเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับสีสัน แรงบันดาลใจ ศิลปะ AI เกม UFC 4 และสถานการณ์ของอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน
-
ลินวูด มอนต์โกเมอรี ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ กล่าวถึงการคงความเป็นมนุษย์ในงานศิลปะของเกม ในขณะที่ปัญญาประดิษฐ์ (AI) กลายเป็นมาตรฐาน
ลินวูด มอนต์โกเมอรี พูดคุยเกี่ยวกับการฝึกฝนด้านศิลปะแบบดั้งเดิม ปัญญาประดิษฐ์ในการผลิตเกม Magic Online การกำกับดูแลด้านความคิดสร้างสรรค์ เกมที่สร้างโดยมนุษย์ และเหตุผลที่การตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ที่แข็งแกร่งยังคงมีความสำคัญใน...
-
เฟร็ด แกมบิโน พูดถึง Dark Shepherd และอนาคตของศิลปะไซไฟ
เฟรด แกมบิโน พูดคุยเกี่ยวกับ Dark Shepherd ศิลปะไซไฟที่สั่งสมมาหลายทศวรรษ การเล่าเรื่องด้วยภาพ และทิศทางในอนาคตของการวาดภาพประกอบนิยายวิทยาศาสตร์
-
บทสัมภาษณ์ Anima Flux: แอนิเมชั่นวาดด้วยมือและวิสัยทัศน์ไซไฟย้อนยุคหลอมรวมการผจญภัยแบบร่วมมือกันครั้งใหม่ที่โดดเด่น
Anima Flux: ศิลปะแห่งการต่อต้านในโลกดิสโทเปียไซไฟย้อนยุค โลกไซไฟแห่งอนาคตย้อนยุคที่วาดด้วยมือ สร้างขึ้นด้วยวิสัยทัศน์ทางศิลปะที่โดดเด่นและการเล่าเรื่องด้วยภาพที่ซับซ้อน…
-
เราอาจกำลังได้เห็นคลื่นลูกสุดท้ายของเกมที่สร้างโดยมนุษย์ อาร์นี จอร์เกนเซน กล่าวถึงผลกระทบของ AI ต่อความคิดสร้างสรรค์
Arnie Jorgensen พูดคุยเกี่ยวกับบทบาทที่เพิ่มขึ้นของ AI ในการพัฒนาเกม สิ่งที่อาจเกิดขึ้นกับเกมที่สร้างโดยมนุษย์ และเหตุผลที่ความคิดสร้างสรรค์ด้วยมือยังคงมีความสำคัญสำหรับเขา










