ข้ามไปที่เนื้อหา
  • press@fixgamingchannel.com
  • X
  • LinkedIn
  • YouTube

Fix Gaming Channel

ข่าวสารเกมอินดี้ บทวิจารณ์ และบทสัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม

Fix Gaming Channel แบนเนอร์ที่มีโลโก้เว็บไซต์และข้อความ "ข่าวสารและรีวิวเกม การรายงานข่าวอิสระ ความคิดเห็นที่ซื่อตรง"
  • ข่าวสาร
    • ข่าวอุตสาหกรรม
    • การแจ้งเตือนด้านความปลอดภัยและการหลอกลวง
    • กิจกรรมการเล่นเกม
    • แจกของรางวัล
    • E-Sports
  • วัฒนธรรม
    • Fix Stories
      • ส่งไปที่ Fix Stories
    • วิดีโอ
    • รายชื่อเกม
    • บทบรรณาธิการ
  • แพลตฟอร์ม
    • โทรศัพท์มือถือ
    • PlayStation เกม
    • Xbox เกม
    • Nintendo เกม
    • กว้างพิเศษ
    • เกม VR
    • ฮาร์ดแวร์เกมมิ่ง
  • อินเดีย
    • เกมประจำสัปดาห์
    • การจัดแสดงเกมอินดี้
  • บทสัมภาษณ์
    • ผู้พัฒนาเกม
    • ศิลปะในเกม
    • คนวงในในอุตสาหกรรม
  • รีวิว
    • การแสดงผลครั้งแรก
    • รีวิวพีซี
  • Fix Access
    • Fix Access บริการของเรา
    • รับรองลูกค้า
    • คู่มือนักพัฒนา
  • เกี่ยวกับเรา
    • สนับสนุนเรา
    • ร่วมงานกับเรา
    • ติดต่อเรา
    • Inside Fix Gaming
  • สลับรูปแบบการค้นหา
หน้าจอไตเติ้ลของเกม Robbo for Playdate แสดงผลเป็นสีขาวดำ พร้อมโลโก้ Robbo และตัวเลือกเมนู

33 ปีต่อมา หนึ่งในโปรแกรมเมอร์ DOS ดั้งเดิมของ Robbo ได้นำมันมาสู่ Playdate

โพสต์ September 16, 2026September 20, 2026 By Ronny Fiksdahl

เกมปริศนาสำหรับระบบ DOS ปี 1993 ได้ย้ายไปอยู่บนแพลตฟอร์ม Playdate แล้ว

Robbo ได้กลับมาแล้ว Playdateสร้างขึ้นใหม่จากซอร์สโค้ด DOS ดั้งเดิมโดยหนึ่งในโปรแกรมเมอร์ที่ทำงานในเวอร์ชันนั้นเมื่อกว่าสามทศวรรษที่แล้ว

บางพอร์ตย้อนยุคเป็นโครงการอนุรักษ์ แต่พอร์ตนี้เป็นโครงการส่วนตัวมากกว่า

ในปี 1993 โปรแกรมเมอร์คนหนึ่ง Maciej Miąsik ทำงานร่วมกับผู้สร้างต้นฉบับ Janusz Pelc ในเวอร์ชัน DOS ของ Robboสามสิบสามปีต่อมา Miąsik ได้นำเวอร์ชั่นนั้นกลับมาอีกครั้ง Playdateอุปกรณ์พกพาขนาดเล็กสีเหลืองที่มีด้ามหมุน

นี่เป็นเรื่องราวการอนุรักษ์ที่ไม่ธรรมดาแบบที่เราชอบพบเจอ เหมือนกับ... PlayDOOM เปลี่ยนโพสต์บน Reddit ให้กลายเป็นแคมเปญ Freedoom เต็มรูปแบบยกเว้นครั้งนี้ คนที่นำเกมกลับมานั้นเป็นผู้ช่วยสร้างเวอร์ชันที่กำลังได้รับการอนุรักษ์ไว้


อยากอ่านเรื่องราวเกมแปลกๆ แบบนี้อีกไหม?

ติดตามบทความเกี่ยวกับเกม บทสัมภาษณ์ ข่าวสารเกี่ยวกับเกมอินดี้ โปรเจกต์เกมย้อนยุค และข่าวสารเกมเพิ่มเติมได้จาก Fix Gaming Channel.

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเรา

ติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการสัมภาษณ์ บทความพรีวิว และข่าวสารเกมอินดี้ได้ที่นี่


Robbo เริ่มต้นบนเครื่อง Atari ก่อนที่จะมาถึงระบบ DOS

Robbo ถูกสร้างขึ้นมาโดย Janusz Pelc สำหรับคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตในปี 1989 Miąsik กล่าวว่าทั้งคู่ได้สร้างเกมขึ้นใหม่สำหรับ DOS ในภายหลัง xLand Games ในปีพ. ศ. 1993 โดยมี Epic MegaGames เผยแพร่ในระดับนานาชาติในฐานะ Adventures of Robbo.

เกมนี้ให้ผู้เล่นควบคุมหุ่นยนต์ตัวเล็กๆ บนดาวเคราะห์ที่มีโครงสร้างเป็นตาราง ซึ่งเต็มไปด้วยกล่อง ระเบิด ยาม ปืน เลเซอร์ เครื่องเทเลพอร์ต แม่เหล็ก และอันตรายอื่นๆ ผู้เล่นต้องเก็บสกรูทุกตัวบนดาวเคราะห์ให้ครบก่อนจะถึงทางออก

ใหม่ Playdate version is available free through itch.io และมีดาวเคราะห์ทั้ง 60 ดวงจากเวอร์ชัน DOS รวมอยู่ด้วย

ภาพหน้าจอจากเกม Robbo for Playdate แสดงให้เห็นหุ่นยนต์กำลังนำทางผ่านเขาวงกตปริศนาขาวดำที่มีกำแพง สิ่งกีดขวาง และวัตถุให้เก็บสะสม

เวอร์ชัน Playdate ยังคงรูปแบบปริศนาแบบตารางของ Robbo เอาไว้ แต่ปรับภาพให้เข้ากับหน้าจอ 1 บิตของเครื่องเล่นเกมพกพา

ตรรกะของปี 1993 ยังคงอยู่เบื้องหลังเรื่องนี้

นี่ไม่ใช่การสร้างใหม่สมัยใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมเก่า Miąsik ได้สร้างเวอร์ชัน Playdate ขึ้นใหม่จากซอร์สโค้ด C ดั้งเดิมของ DOS โดยแปลงเป็นภาษา Lua ในขณะที่ยังคงรักษาข้อมูลระดับ การจำลองเซลล์ เอฟเฟกต์เสียง และดนตรีเอาไว้

เกมยังคงใช้ตรรกะการทำงานที่ความถี่ประมาณ 7.5 เฮิรตซ์ รักษาจังหวะการเล่นแบบค่อยเป็นค่อยไปทีละขั้นเหมือนในเวอร์ชัน DOS จะแสดงภาพดาวเคราะห์เพียงสิบแถวในแต่ละครั้ง เหมือนกับในเวอร์ชัน DOS ซึ่งหมายความว่าส่วนหนึ่งของแต่ละด่านจะอยู่นอกหน้าจอและต้องสำรวจขณะเคลื่อนที่

Miąsik อธิบายข้อจำกัดเหล่านั้นว่าเป็นส่วนหนึ่งของวิธีการ Robbo ควรจะเป็นความรู้สึกมากกว่าปัญหาที่ต้องได้รับการแก้ไขสำหรับอุปกรณ์สมัยใหม่

ใช่แล้ว ที่หมุนสำหรับเล่น Playdate นั้นใช้งานได้จริง

การควบคุมหลักใช้ปุ่มควบคุมทิศทางและปุ่มกด แต่ด้ามหมุนที่เป็นเอกลักษณ์ของ Playdate ก็ไม่ได้ถูกปล่อยทิ้งไว้โดยไม่ได้ใช้งานเลย

การหมุนปุ่มนี้จะทำการข้ามดาวเคราะห์ในโหมดสำหรับนักพัฒนา โดยจะเลื่อนไปข้างหน้าหนึ่งดาวเคราะห์ต่อการหมุนครบหนึ่งรอบ มีการอธิบายว่าเป็นทางลัดสำหรับการดีบั๊กมากกว่าเป็นส่วนหนึ่งของการเล่นปกติ ซึ่งให้ความรู้สึกแปลกประหลาดอย่างเหมาะสมสำหรับเกมปริศนาจากระบบ DOS ปี 1993 ที่นำมาพอร์ตลงเครื่องเล่นเกมพกพาที่มีด้ามหมุน

หน้าจอไตเติ้ลของเกม Robbo for Playdate แสดงผลเป็นสีขาวดำ พร้อมโลโก้ Robbo และตัวเลือกเมนู

สามสิบสามปีหลังจากเวอร์ชัน DOS โรโบ้ก็ได้มีบ้านใหม่บน Playdate แล้ว

ท่าเรือแห่งนี้สร้างขึ้นโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ช่วยเหลือด้วยเช่นกัน

ยังมีส่วนที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่งของโครงการนี้ คือ หน้าเว็บ itch.io ได้ให้เครดิตแก่ผู้พัฒนาโครงการอย่างเปิดเผย Claude Code โดยได้รับการพัฒนาภายใต้การกำกับดูแลของ Miąsik

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับกระบวนการดังกล่าวใน Reddit มิอาซิกกล่าวว่าเขาเป็นผู้จัดหาโปรเจกต์ต้นฉบับและโครงร่างโปรเจกต์ Playdate จากนั้นจึงทำงานร่วมกับโคลดในการพอร์ตโปรเจกต์ โดยเขาอธิบายว่า AI ทำงานส่วนใหญ่ในการแปลง แต่ต้องการคำแนะนำเกี่ยวกับงานศิลปะและส่วนของโค้ดที่ซับซ้อนกว่า ในขณะที่มิอาซิกปรับแต่งกราฟิกด้วยตนเองสำหรับหน้าจอ 1 บิตและทำการทดสอบ

เขาบอกว่าโดยรวมแล้วกระบวนการที่ท่าเรือใช้เวลาหลายวัน

นั่นทำให้กระบวนการนี้มีความน่าสนใจมากกว่าการแปลงอัตโนมัติ เพราะโปรแกรมเมอร์คนเดิมยังคงอยู่และตัดสินใจว่าอะไรควรคงไว้ซึ่งความถูกต้อง แก้ไขทางลัด และตรวจสอบว่าเวอร์ชันใหม่ยังคงทำงานเหมือนกับเกมที่เขาช่วยสร้างในปี 1993 หรือไม่

สามสิบสามปีนับว่าเป็นเวลานานมากแล้วที่จะกลับมาใช้ซอร์สโค้ดเดิม

การอนุรักษ์แบบย้อนยุค มักหมายถึงการที่คนรุ่นใหม่ศึกษาผลงานของผู้อื่น Robbo สิ่งนี้มอบสิ่งใหม่ที่แตกต่างออกไปให้เรา: หนึ่งในผู้ที่ทำงานในเวอร์ชัน DOS กลับมายังซอร์สโค้ดของเกมอีกครั้งหลังจากผ่านไปหลายสิบปี และนำไปพัฒนาบนฮาร์ดแวร์ที่ยังไม่มีอยู่จริงในสมัยที่เกมนี้ถูกสร้างขึ้น

จิตวิญญาณแห่งการอนุรักษ์เช่นเดียวกันนี้ เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้เกิดกิจกรรมต่างๆ เช่นนี้ Pixel Arcadia น่าสนใจ เกมเก่า โครงการที่นำกลับมาทำใหม่ และฮาร์ดแวร์ใหม่ ยังคงสามารถสร้างเรื่องราวที่ให้ความรู้สึกใหม่เอี่ยมได้อย่างสมบูรณ์

โปรแกรมเมอร์คนหนึ่งเปิดโค้ดที่เขาเขียนไว้เมื่อปี 1993 มองดูอุปกรณ์พกพาสีเหลืองที่มีด้ามหมุน แล้วก็ตัดสินใจว่า... Robbo ฉันก็น่าจะไปอยู่ที่นั่นด้วย

การอ่านที่เกี่ยวข้อง

PlayDOOM เปลี่ยนโพสต์บน Reddit ให้กลายเป็นแคมเปญ Freedoom เต็มรูปแบบ

Pixel Arcadia ประกาศจัดงานแสดงเกมย้อนยุคครั้งใหม่ในเดือนสิงหาคม 2026


เขียนโดย Ronny Fiksdahlผู้ก่อตั้งและบรรณาธิการบริหารของ Fix Gaming Channel.

ส่งหัวข้อสัมภาษณ์ ข้อแก้ไข เคล็ดลับ หรือเรื่องราวจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์มาที่ contact@fixgamingchannel.com.

สนับสนุนการรายงานข่าวเกมอิสระบน Ko-fi.

วัฒนธรรมการเล่นเกม, ข่าวเกม, อินเดีย คีย์เวิร์ด:เกมคลาสสิค, เกม DOS, Playdate, เกมย้อนยุค, ร็อบโบ้

นำทางโพสต์

โพสต์ก่อนหน้านี้: ไอเดียจำลองสถานการณ์สุดเพี้ยนที่กลายเป็นกระแสไวรัล
โพสต์ถัดไป: รีวิวเกม Detective Sherlock: Shadow Stalker: ผมสนุกกับการเล่นกับ AI มากกว่าการไขคดีเสียอีก

เพิ่มเติมจาก Fix Gaming Channel

วิดีโอเกมเพลย์ Time Crisis แสดงฉากต่อสู้แบบอาร์เคดบนพีซี เกม Time Crisis เวอร์ชัน PC ที่ไม่เป็นทางการ พร้อมรองรับหน้าจอไวด์สกรีน ข่าวเกม
ผีเสื้อลูมินิดสีเขียวโผล่พ้นหญ้าสูงในกลุ่มผีเสื้อลูมินิด Fix Storiesเกมไม่จำเป็นต้องเรียกร้องอะไรจากเรามากกว่านี้เสมอไป Fix Stories
โลโก้ Mimic Manila 2026 พร้อมวันที่ 2-4 ตุลาคม และสถานที่จัดงาน Ayala Malls Circuit Makati งาน Mimic Manila 2026 ปิดฉากงานประชุมเกมสวมบทบาทบนโต๊ะ (TTRPG) สามวันที่จัดขึ้นในเมืองมากาติ ข่าวเกม
ป้ายไม้แสดงตำแหน่งของเจ้าของโรงเตี๊ยม ตั้งอยู่เหนือโรงเตี๊ยมในจินตนาการที่ส่องสว่างด้วยโคมไฟ อัปเดต Tavern Keeper เวอร์ชัน 2 เพิ่มห้องใต้ดินตามคำติชมของผู้เล่น ข่าวเกม
ภาพประกอบเกม HR: Human Remains เกมประจำสัปดาห์ที่ 74 มีไอคอนปฏิทินอยู่เหนือรูปปีศาจเรืองแสงสีแดง HR: Human Remains คือเกมประจำสัปดาห์ที่ 74 แนะนำ
ภาพหลักของเกม ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE แสดงภาพเครื่องบินรบอยู่บนดาดฟ้าเรือบรรทุกเครื่องบิน พร้อมโลโก้ของเกม รีวิวเกม ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE – ตอนที่ 32:9 ทำให้ผมเชื่อมั่นในเกมนี้ ข่าวเกม
จดหมายข่าวฟรี

ติดตามข่าวสารวงการเกมอินดี้อย่างใกล้ชิด

รับข่าวสารอินดี้ บทสัมภาษณ์ บทวิจารณ์ ตัวอย่างภาพยนตร์ คำแนะนำ และกิจกรรมแจกของรางวัลจากที่นี่ Fix Gaming Channel.

คู่มือแนะนำ

เกมที่คุ้มค่าแก่เวลาของคุณ

เกมที่คัดสรรมาอย่างดี คำแนะนำ และรายการที่อัปเดตเป็นประจำ

เกมมือถือยอดเยี่ยมแห่งปี 2026 เกมไวกิ้งที่น่าจับตามองในปี 2026 เกมโจรสลัดน่าเล่นในปี 2026
เรียกดูรายการเกม
สำหรับนักพัฒนา

Fix Access ประชาสัมพันธ์และการตลาด

การทดสอบเกม, การจำลองการรีวิว, Steam การให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับหน้าเว็บ ชุดข้อมูลสำหรับสื่อ การวางแผนประชาสัมพันธ์ การติดต่อสื่อสาร และการสนับสนุนการเปิดตัว

เลือกสรร Fix Access
เกมเพลย์และตัวอย่างเกม

รับชมวิดีโอเกมของเรา

เกมเพลย์, เกมอินดี้ที่น่าสนใจ, ตัวอย่างเกม, ความประทับใจแรกพบ และเนื้อหาเกี่ยวกับการเล่นเกมบนจอกว้างพิเศษ 32:9

เปิดหน้าวิดีโอ

จดหมายข่าว · ร่วมงานกับเรา · Fix Access · ติดต่อเรา
© 2023–2026 Fix Gaming Channel · ความเป็นส่วนตัว · ข้อตกลงและเงื่อนไข