ข้ามไปที่เนื้อหา
  • press@fixgamingchannel.com
  • X
  • LinkedIn
  • YouTube

Fix Gaming Channel

ข่าวสารเกมอินดี้ บทวิจารณ์ และบทสัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม

Fix Gaming Channel แบนเนอร์ที่มีโลโก้เว็บไซต์และข้อความ "ข่าวสารและรีวิวเกม การรายงานข่าวอิสระ ความคิดเห็นที่ซื่อตรง"
  • ข่าวสาร
    • ข่าวอุตสาหกรรม
    • การแจ้งเตือนด้านความปลอดภัยและการหลอกลวง
    • กิจกรรมการเล่นเกม
    • แจกของรางวัล
    • E-Sports
  • วัฒนธรรม
    • Fix Stories
      • ส่งไปที่ Fix Stories
    • วิดีโอ
    • รายชื่อเกม
    • บทบรรณาธิการ
  • แพลตฟอร์ม
    • โทรศัพท์มือถือ
    • PlayStation เกม
    • Xbox เกม
    • Nintendo เกม
    • กว้างพิเศษ
    • เกม VR
    • ฮาร์ดแวร์เกมมิ่ง
  • อินเดีย
    • เกมประจำสัปดาห์
    • การจัดแสดงเกมอินดี้
  • บทสัมภาษณ์
    • ผู้พัฒนาเกม
    • ศิลปะในเกม
    • คนวงในในอุตสาหกรรม
  • รีวิว
    • การแสดงผลครั้งแรก
    • รีวิวพีซี
  • Fix Access
    • Fix Access บริการของเรา
    • รับรองลูกค้า
    • คู่มือนักพัฒนา
  • เกี่ยวกับเรา
    • สนับสนุนเรา
    • ร่วมงานกับเรา
    • ติดต่อเรา
    • Inside Fix Gaming
  • สลับรูปแบบการค้นหา
  • ภาพอาร์ตเวิร์คจากเกม GTA VI แสดงเจสันและลูเซียถือปืนพกอยู่ข้างรถสีแดงในยามพระอาทิตย์ตกดิน
    ตัวอย่างเกม GTA 6 เผยออกมาแล้ว ก่อนวางจำหน่ายวันที่ 19 พฤศจิกายนนี้ ข่าวเกม
  • ภาพโปรโมชั่นของ Epic Games Launcher แสดงตารางคลังเกมและแผงโซเชียลบนพื้นหลังสีน้ำเงินเข้ม
    Epic Games Launcher เพิ่มการรองรับ Linux ในเวอร์ชันพรีวิวใหม่ ข่าวเกม
  • ผู้รอดชีวิตจากดินแดนที่ปกคลุมด้วยน้ำแข็งถาวร กำลังผิงไฟให้มืออบอุ่นภายในที่พักพิงที่ปกคลุมด้วยหิมะ
    คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นเกี่ยวกับดินเยือกแข็งถาวร: สิ่งแรกที่ควรทำ ข่าวเกม
  • เปลี่ยนภาพหลักเป็นภาพวาดใบหน้าผู้ชายเหนือฉากเมืองที่สว่างไสวด้วยแสงนีออน
    เปลี่ยนใหม่ มาถึง Android ในเดือนธันวาคม 8 ข่าวเกม
  • ภาพจากบทสัมภาษณ์ มีคำบรรยายใต้ภาพว่า ริชาร์ด “เลเวลอร์ด” เกรย์ นักออกแบบระดับเกมของบริษัท 3D Realms
    ริชาร์ด 'เลเวลอร์ด' เกรย์ นักออกแบบโมเดล 3 มิติของเกม Duke Nukem เสียชีวิตแล้วในวัย 68 ปี ข่าวเกม
  • ภาพประกอบลานวิทยาลัยเคมบริดจ์ที่มีอาคารเก่าแก่และสนามหญ้าสีเขียว จากหนังสือเรื่อง "It Was That Summer"
    Fix Storiesสองสัปดาห์ในเคมบริดจ์ยังคงอยู่ในความทรงจำของฉันมานานถึง 20 ปี Fix Stories
  • ภาพโปสเตอร์หลักของเกม Knuckle Creek แสดงภาพนักสู้สองคนในสไตล์ตุ๊กตาดินเหนียว คนหนึ่งสวมชุดสีฟ้าและอีกคนสวมชุดเอี๊ยมสีส้ม โดยมีโลโก้เกมอยู่ข้างๆ
    เกม Knuckle Creek ใช้เวลาพัฒนาเจ็ดปี ตัวอย่างเกมมีหุ่นถุงเท้าประกอบอยู่ด้วย ข่าวเกม
  • ภาพโปรโมชั่นอย่างเป็นทางการของเกม Hungry Horrors เวอร์ชัน 1.0
    เกม Hungry Horrors เวอร์ชัน 1.0 เปิดตัวแล้ววันนี้ — ให้อาหารเหล่าสัตว์ประหลาด หรือกลายเป็นอาหารของพวกมันซะ ข่าวเกม
เมนูเด็ค Gwent ในเกม The Witcher 3 แสดงข้อความอินเตอร์เฟซภาษาโครเอเชียและชื่อการ์ดภาษาอังกฤษดั้งเดิม

เขาใช้โปรแกรม Codex แปลเกม The Witcher 3 เป็นภาษาโครเอเชียภายในสองวัน

โพสต์ September 16, 2026September 20, 2026 By Ronny Fiksdahl

ไม่มีประสบการณ์ด้านการดัดแปลงเกม มีเวลาแค่สองวัน และเป็นการแปลภาษาโครเอเชียที่ยังต้องการการแก้ไขจากมนุษย์อีกมาก

Mislav Repinac นักออกแบบและนักพัฒนา Webflow ชาวโครเอเชีย ได้ใช้ Codex เพื่อสร้างคำแปลภาษาโครเอเชียส่วนตัวของ The Witcher 3: Wild Huntถึงแม้จะไม่มีประสบการณ์ในการดัดแปลงเกมมาก่อนก็ตาม

เรปินัคเริ่มต้นด้วยการแปลเมนูเป็นการทดสอบเล็กๆ หลังจากเห็นว่าการแปลใช้เวลาประมาณ 30-40 นาที เขาจึงขยายโครงการไปเป็นการแปลเกมทั้งหมด เขาบอกว่าการแปลส่วนที่เล่นได้ใช้เวลาประมาณสองวัน ครอบคลุมเมนู คำบรรยาย ตัวเลือกบทสนทนา เควสต์ หนังสือ สารานุกรมสัตว์ประหลาด และข้อความอื่นๆ

เมนูการตั้งค่าภาษาของเกม The Witcher 3 แสดงว่าเปิดใช้งานคำบรรยายแล้ว และเลือกภาษาอังกฤษสำหรับข้อความบนหน้าจอ
การตั้งค่าภาษาในเกม The Witcher 3 แสดงให้เห็นในวิดีโอของ Mislav Repinac เกี่ยวกับโครงการแปลภาษาโครเอเชียของเขา

ผลลัพธ์ที่ได้ยังไม่ใช่การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นที่เสร็จสมบูรณ์ เรปินัคกล่าวว่าบทสนทนาบางส่วนยังคงใช้เพศทางไวยากรณ์ที่ไม่ถูกต้อง แต่การอ่านหนังสือ เนื้อเรื่อง และคำอธิบายภารกิจในเกมเป็นภาษาโครเอเชียทำให้ประสบการณ์รู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้น เขายังให้ข้อมูลเพิ่มเติมอีกด้วย Fix Gaming Channel โดยมีการบันทึกการเล่นเกมไว้เพื่อการตรวจสอบ และอนุญาตให้เราแก้ไขและใช้งานได้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติการสร้างสรรค์เกม โปรดอ่านบทความของเรา สัมภาษณ์กับอดีต The Witcher 3 นักเขียน Jakub Szamałek.

ดูตัวอย่างการแปลภาษาโครเอเชียได้ที่นี่

ชมคลิปการเล่นเกมของ Mislav Repinac ได้ที่นี่ The Witcher 3 วิ่งไปพร้อมกับการแปลภาษาโครเอเชียของเขาบันทึกเสียงนี้ได้รับมาจากเรปินัค และเผยแพร่โดยได้รับอนุญาตจากเขาแล้ว


อยากฟังบทสัมภาษณ์เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม เทคโนโลยี และผู้คนที่กำลังทดลองใช้ทั้งสองอย่างนี้หรือไม่?

รับชมบทสัมภาษณ์ เรื่องราวเกี่ยวกับเกม ข่าวสารเกี่ยวกับเกมอินดี้ และบทความพิเศษเพิ่มเติมได้จาก Fix Gaming Channel.

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเรา

ติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการสัมภาษณ์ บทความพรีวิว และข่าวสารเกมอินดี้ได้ที่นี่



บทสัมภาษณ์กับมิสลาฟ เรปินัค

อะไรทำให้คุณอยากเล่นเกมนี้ The Witcher 3 เป็นภาษาโครเอเชีย และอะไรที่ผลักดันให้คุณจากความคิดที่ว่า “ใครสักคนควรทำแบบนี้” มาเป็นการลงมือทำด้วยตัวเอง?

ความคิดนี้ผุดขึ้นมาในหัวผมวันหนึ่ง: มันคงเจ๋งดีถ้าได้เล่น The Witcher 3 ในเวอร์ชั่นภาษาโครเอเชีย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะการอ่านหนังสือและเนื้อเรื่องในเกมบางครั้งยากสำหรับผม เนื่องจากภาษาอังกฤษไม่ใช่ภาษาแม่ของผม ผมลองค้นหาดูและพบเวอร์ชันแปลภาษาเซอร์เบียใน Nexus Mods แม้ว่ามันจะใช้ได้ดี แต่ก็มีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างภาษาเซอร์เบียและโครเอเชียที่ผมรู้สึกว่ารบกวนสมาธิ ทุกอย่างตั้งแต่ชื่อยาไปจนถึงชื่อตัวละครก็ถูกแปลมาด้วย ทำให้ผมแยกแยะได้ยากว่าอะไรคืออะไร ผมคุ้นเคยกับชื่อภาษาอังกฤษดั้งเดิม และผมอยากคงชื่อเหล่านั้นไว้ นั่นเป็นเหตุผลที่ผมตัดสินใจลองดูว่า Codex สามารถแปลเกมเป็นภาษาโครเอเชียในแบบที่ตรงกับความต้องการของผมได้หรือไม่

ก่อนเริ่มโปรเจกต์นี้ คุณมีประสบการณ์ด้านการเขียนโค้ด การดัดแปลงเกม หรือการแปลมาก่อนหรือไม่?

ฉันมีประสบการณ์ด้าน HTML และ CSS พอสมควร และมีประสบการณ์ด้าน JavaScript บ้าง แต่ไม่มากกว่านั้น ฉันไม่มีประสบการณ์ด้านการสร้างม็อดเลย ไม่เคยทำมาก่อน ฉันเคยแปลเนื้อเพลงเป็นภาษาโครเอเชีย แต่ก็แตกต่างจากสิ่งที่ฉันทำในครั้งนี้มาก

สำหรับผู้อ่านที่ไม่เชี่ยวชาญด้านเทคนิค คุณทำให้มันใช้งานได้อย่างไร? คุณต้องทำอะไรบ้าง Codex จริงๆ แล้วคุณต้องทำอะไรบ้าง และคุณต้องรับมือกับอะไรบ้าง?

ผมเองก็ไม่ได้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคอะไรมากนัก ผมแค่เปิดแอปพลิเคชัน Codex บนเดสก์ท็อป เลือกแท็บ “งาน” แล้วถามว่าสามารถแปลเกมได้หรือไม่ Codex ถามหาไดเร็กทอรีการติดตั้งเกม และเมื่อผมใส่ข้อมูลไปแล้ว มันก็ยืนยันว่าสามารถทำได้ จากนั้นผมก็ขอให้เริ่มจากอะไรที่ง่ายๆ ก่อน เช่น เมนู ประมาณ 30-40 นาทีต่อมา เมนูต่างๆ ก็ถูกแปลเสร็จแล้ว และนั่นเป็นตอนที่ผมตัดสินใจลองแปลเกมทั้งหมด

ใช้เวลานานแค่ไหนกว่าจะได้เวอร์ชันที่คุณสามารถเล่นได้ และโครงการนี้มีค่าใช้จ่ายอะไรบ้างไหม?

ใช้เวลาประมาณสองวัน แต่หากตั้งค่า Codex ให้เร็วขึ้นอาจจะเร็วกว่านั้น ค่าใช้จ่ายอยู่ที่ประมาณ 100 ยูโร เพราะต้องอัปเกรดเป็นแพ็กเกจ Pro ซึ่งมีปริมาณการใช้งานมากกว่าเดิมถึงห้าเท่า ก่อนหน้านั้นฉันใช้แพ็กเกจพื้นฐานราคา 20 ยูโร แต่ปริมาณการใช้งานหมดเร็วมาก

ในขั้นตอนนี้ อะไรบ้างที่ได้รับการแปลแล้ว—เมนู คำบรรยาย ตัวเลือกบทสนทนา ภารกิจ หรือข้อความอื่นๆ—และอะไรบ้างที่ยังแปลไม่เสร็จ?

ทุกอย่างได้รับการแปลแล้ว แม้แต่คำเตือนเกี่ยวกับโรคลมชัก ฉันรู้สึกตลกเพราะคำเตือนนั้นเป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอ ไม่ใช่ไฟล์ข้อความ แต่ Codex ก็สามารถแปลมันได้ด้วย การแปลเสร็จสมบูรณ์แล้ว แม้ว่าคำศัพท์และไวยากรณ์บางส่วนยังคงต้องปรับปรุงแก้ไขอยู่บ้าง

คุณตรวจสอบอย่างไรว่าภาษาโครเอเชียถูกต้องและเป็นธรรมชาติ? มีข้อผิดพลาดที่ตลกหรือยากเป็นพิเศษเกี่ยวกับมุกตลก ชื่อตัวละคร หรือส่วนใดส่วนหนึ่งของบทพูดหรือไม่ Witcher คำศัพท์?

ขณะเล่นเกม ฉันสังเกตเห็นว่าปัญหาหลักคือเรื่องเพศทางไวยากรณ์ ซึ่งส่งผลกระทบต่ออรรถรสในการเล่นเล็กน้อย ภาษาโครเอเชียมีเพศทางไวยากรณ์สามเพศ ได้แก่ เพศชาย เพศหญิง และเพศกลาง และรูปแบบคำบางคำจะเปลี่ยนไปตามผู้พูดหรือผู้ถูกกล่าวถึง บางครั้งการแปลใช้รูปแบบเพศหญิงสำหรับเกรัลต์ หรือใช้รูปแบบเพศชายสำหรับตัวละครหญิง

ฉันคิดว่าอาจปรับปรุงได้โดยขอให้ Codex ตรวจสอบบทสนทนาอีกครั้งโดยให้บริบทเพิ่มเติมเกี่ยวกับว่าใครกำลังพูดและพูดถึงใคร แต่เรื่องนี้ไม่ได้รบกวนฉันมากพอที่จะต้องกลับไปแก้ไข

การเล่นเกมในภาษาโครเอเชียเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมของคุณหรือไม่? เล่าให้เราฟังเกี่ยวกับฉากหรือช่วงเวลาที่คุณสังเกตเห็นความแตกต่างอย่างชัดเจน

ฉันพูดภาษาอังกฤษได้ดีอยู่แล้วและเล่นเกมเป็นภาษาอังกฤษมาหลายปีแล้ว ดังนั้นจึงไม่ใช่ปัญหาใหญ่ แต่การได้สัมผัสเกมที่ฉันรักในเวอร์ชันภาษาโครเอเชีย ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันไม่คิดว่าจะเป็นไปได้ ทำให้มันสนุกยิ่งขึ้นไปอีก

ความแตกต่างนั้นเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษเมื่ออ่านหนังสือเกี่ยวกับสัตว์ประหลาด หนังสือ และคำอธิบายภารกิจ ฉันไม่ต้องหยุดคิดเกี่ยวกับความหมายของคำที่ไม่คุ้นเคยหรือพยายามตีความจากข้อความโดยรอบอีกต่อไป ทุกอย่างดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น Codex ทำได้ดีเยี่ยมในส่วนเหล่านั้น ส่วนที่ทำได้ไม่ดีนักคือบทสนทนา ซึ่งบางครั้งใช้เพศทางไวยากรณ์ผิด

นี่จะเป็นโปรเจกต์ส่วนตัวของคุณต่อไป หรือคุณหวังที่จะเปิดให้ผู้เล่นคนอื่นได้ใช้ด้วย?

ตอนนี้มันจะยังคงเป็นโปรเจกต์ส่วนตัวต่อไป เพราะมันยังไม่สมบูรณ์แบบ หากมีการปล่อยเวอร์ชันรีมาสเตอร์ออกมา ผมอาจจะกลับไปคุยกับ Codex อีกครั้ง ปรับปรุงคำแปล และปล่อยมันลงบน Nexus Mods ครับ

การแปลที่รวดเร็วยังคงต้องการการตรวจสอบจากมนุษย์

โครงการของ Repinac ยังไม่ใช่การแปลเป็นภาษาโครเอเชียที่เสร็จสมบูรณ์และเผยแพร่สู่สาธารณะ The Witcher 3นี่คือผลงานแปลส่วนตัวที่สามารถนำไปเล่นได้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงทั้งสองด้านของกระบวนการ: Codex สามารถจัดการกับข้อความจำนวนมากได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่บทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับเพศทางไวยากรณ์ยังคงต้องการการตรวจสอบโดยมนุษย์ที่คำนึงถึงบริบท

คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับMislav Repinac และผลงาน Webflow ของเขาได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเขา

การอ่านที่เกี่ยวข้อง

Jakub Szamałek พูดคุยเกี่ยวกับ Inner Space, Rebel Wolves และชีวิตหลัง The Witcher 3

เกม The Witcher 3: Wild Hunt จะได้รับภาคเสริมใหม่ Songs of the Past ในปี 2027

เกม The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition วางจำหน่ายแล้ว Xbox Game Pass


เขียนโดย Ronny Fiksdahlผู้ก่อตั้งและบรรณาธิการบริหารของ Fix Gaming Channel.

ส่งหัวข้อสัมภาษณ์ ข้อแก้ไข เคล็ดลับ หรือเรื่องราวจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์มาที่ contact@fixgamingchannel.com.

สนับสนุนการรายงานข่าวเกมอิสระบน Ko-fi.

นักพัฒนา, วัฒนธรรมการเล่นเกม, ข่าวเกม, ข่าวอุตสาหกรรม, บทสัมภาษณ์ คีย์เวิร์ด:CD Projekt Red, Codex, การแปลภาษาโครเอเชีย, การแปลเกม, The Witcher 3

นำทางโพสต์

โพสต์ก่อนหน้านี้: Woodo เปิดตัวแล้ววันนี้ เปลี่ยนไดโอรามาทำมือให้กลายเป็นเกมปริศนาผจญภัยแสนอบอุ่น
โพสต์ถัดไป: Nodusfall จะเป็นเกมแอ็คชั่นแฟนตาซีเกมต่อไปที่น่าจับตามองหรือไม่?

บทความที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม

คำเตือน: การหลอกลวงในเกมออนไลน์กำลังพุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นทั่วโลกในเดือนมิถุนายน 2025 โปรดระมัดระวัง! แจ้งเตือนการหลอกลวงล่าสุด: การหลอกลวงเกมครั้งใหญ่ (มิถุนายน 2025) ข่าวเกม
ผลงานศิลปะเพื่อเป็นการรำลึกครบรอบ 25 ปีของเกม Max Payne โดย Matthew Essom กลับสู่ถนนรอสโค: แมทธิว เอสซอม ฉลองครบรอบ 25 ปีของแม็กซ์ เพย์น ข่าวเกม
ภาพอาร์ตเวิร์คอย่างเป็นทางการของเกม Knock on the Coffin Lid ที่แสดงถึงเหล่าฮีโร่และฉากแฟนตาซีอันมืดมน เกม Knock on the Coffin Lid เปิดตัว 8 สิงหาคม 2024 ข่าวเกม
ตัวละครติดอาวุธสี่ตัวยืนเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้หน้ามหาวิหารสไตล์โกธิค ล้อมรอบด้วยศัตรูปีศาจ โดยมีชื่อเรื่อง Painkiller ซ้อนทับอยู่ เกม Painkiller จาก 3D Realms จะวางจำหน่ายบน PC ในวันที่ 9 ตุลาคมนี้ PlayStation 5 & Xbox Series X|S ข่าวเกม
ภาพกราฟิก Call of Duty NEXT Live Now บนแผนที่โลกสีดำและทอง Call of Duty: NEXT เปิดให้เล่นแล้ว และ Modern Warfare 4 เวอร์ชันเบต้าก็เริ่มแล้ววันนี้ ข่าวเกม
โลโก้เกม Carrier Deck ที่มีเรือบรรทุกเครื่องบินและเครื่องบินเจ็ตลอยอยู่กลางมหาสมุทรภายใต้ท้องฟ้าที่สวยงามตระการตา Carrier Deck เปิดให้เล่นแล้วบนเครื่องคอนโซลและพีซี – บัญชาการดาดฟ้าเรือในสงครามเดิมพันสูง ข่าวเกม
จดหมายข่าวฟรี

ติดตามข่าวสารวงการเกมอินดี้อย่างใกล้ชิด

รับข่าวสารอินดี้ บทสัมภาษณ์ บทวิจารณ์ ตัวอย่างภาพยนตร์ คำแนะนำ และกิจกรรมแจกของรางวัลจากที่นี่ Fix Gaming Channel.

คู่มือแนะนำ

เกมที่คุ้มค่าแก่เวลาของคุณ

เกมที่คัดสรรมาอย่างดี คำแนะนำ และรายการที่อัปเดตเป็นประจำ

เกมมือถือยอดเยี่ยมแห่งปี 2026 เกมไวกิ้งที่น่าจับตามองในปี 2026 เกมโจรสลัดน่าเล่นในปี 2026
เรียกดูรายการเกม
สำหรับนักพัฒนา

Fix Access ประชาสัมพันธ์และการตลาด

การทดสอบเกม, การจำลองการรีวิว, Steam การให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับหน้าเว็บ ชุดข้อมูลสำหรับสื่อ การวางแผนประชาสัมพันธ์ การติดต่อสื่อสาร และการสนับสนุนการเปิดตัว

เลือกสรร Fix Access
เกมเพลย์และตัวอย่างเกม

รับชมวิดีโอเกมของเรา

เกมเพลย์, เกมอินดี้ที่น่าสนใจ, ตัวอย่างเกม, ความประทับใจแรกพบ และเนื้อหาเกี่ยวกับการเล่นเกมบนจอกว้างพิเศษ 32:9

เปิดหน้าวิดีโอ

จดหมายข่าว · ร่วมงานกับเรา · Fix Access · ติดต่อเรา
© 2023–2026 Fix Gaming Channel · ความเป็นส่วนตัว · ข้อตกลงและเงื่อนไข