ไม่มีประสบการณ์ด้านการดัดแปลงเกม มีเวลาแค่สองวัน และเป็นการแปลภาษาโครเอเชียที่ยังต้องการการแก้ไขจากมนุษย์อีกมาก
Mislav Repinac นักออกแบบและนักพัฒนา Webflow ชาวโครเอเชีย ได้ใช้ Codex เพื่อสร้างคำแปลภาษาโครเอเชียส่วนตัวของ The Witcher 3: Wild Huntถึงแม้จะไม่มีประสบการณ์ในการดัดแปลงเกมมาก่อนก็ตาม
เรปินัคเริ่มต้นด้วยการแปลเมนูเป็นการทดสอบเล็กๆ หลังจากเห็นว่าการแปลใช้เวลาประมาณ 30-40 นาที เขาจึงขยายโครงการไปเป็นการแปลเกมทั้งหมด เขาบอกว่าการแปลส่วนที่เล่นได้ใช้เวลาประมาณสองวัน ครอบคลุมเมนู คำบรรยาย ตัวเลือกบทสนทนา เควสต์ หนังสือ สารานุกรมสัตว์ประหลาด และข้อความอื่นๆ

ผลลัพธ์ที่ได้ยังไม่ใช่การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นที่เสร็จสมบูรณ์ เรปินัคกล่าวว่าบทสนทนาบางส่วนยังคงใช้เพศทางไวยากรณ์ที่ไม่ถูกต้อง แต่การอ่านหนังสือ เนื้อเรื่อง และคำอธิบายภารกิจในเกมเป็นภาษาโครเอเชียทำให้ประสบการณ์รู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้น เขายังให้ข้อมูลเพิ่มเติมอีกด้วย Fix Gaming Channel โดยมีการบันทึกการเล่นเกมไว้เพื่อการตรวจสอบ และอนุญาตให้เราแก้ไขและใช้งานได้
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติการสร้างสรรค์เกม โปรดอ่านบทความของเรา สัมภาษณ์กับอดีต The Witcher 3 นักเขียน Jakub Szamałek.
ดูตัวอย่างการแปลภาษาโครเอเชียได้ที่นี่
ชมคลิปการเล่นเกมของ Mislav Repinac ได้ที่นี่ The Witcher 3 วิ่งไปพร้อมกับการแปลภาษาโครเอเชียของเขาบันทึกเสียงนี้ได้รับมาจากเรปินัค และเผยแพร่โดยได้รับอนุญาตจากเขาแล้ว
อยากฟังบทสัมภาษณ์เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม เทคโนโลยี และผู้คนที่กำลังทดลองใช้ทั้งสองอย่างนี้หรือไม่?
รับชมบทสัมภาษณ์ เรื่องราวเกี่ยวกับเกม ข่าวสารเกี่ยวกับเกมอินดี้ และบทความพิเศษเพิ่มเติมได้จาก Fix Gaming Channel.
เข้าร่วมจดหมายข่าวของเรา
ติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการสัมภาษณ์ บทความพรีวิว และข่าวสารเกมอินดี้ได้ที่นี่
บทสัมภาษณ์กับมิสลาฟ เรปินัค
อะไรทำให้คุณอยากเล่นเกมนี้ The Witcher 3 เป็นภาษาโครเอเชีย และอะไรที่ผลักดันให้คุณจากความคิดที่ว่า “ใครสักคนควรทำแบบนี้” มาเป็นการลงมือทำด้วยตัวเอง?
ความคิดนี้ผุดขึ้นมาในหัวผมวันหนึ่ง: มันคงเจ๋งดีถ้าได้เล่น The Witcher 3 ในเวอร์ชั่นภาษาโครเอเชีย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะการอ่านหนังสือและเนื้อเรื่องในเกมบางครั้งยากสำหรับผม เนื่องจากภาษาอังกฤษไม่ใช่ภาษาแม่ของผม ผมลองค้นหาดูและพบเวอร์ชันแปลภาษาเซอร์เบียใน Nexus Mods แม้ว่ามันจะใช้ได้ดี แต่ก็มีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างภาษาเซอร์เบียและโครเอเชียที่ผมรู้สึกว่ารบกวนสมาธิ ทุกอย่างตั้งแต่ชื่อยาไปจนถึงชื่อตัวละครก็ถูกแปลมาด้วย ทำให้ผมแยกแยะได้ยากว่าอะไรคืออะไร ผมคุ้นเคยกับชื่อภาษาอังกฤษดั้งเดิม และผมอยากคงชื่อเหล่านั้นไว้ นั่นเป็นเหตุผลที่ผมตัดสินใจลองดูว่า Codex สามารถแปลเกมเป็นภาษาโครเอเชียในแบบที่ตรงกับความต้องการของผมได้หรือไม่
ก่อนเริ่มโปรเจกต์นี้ คุณมีประสบการณ์ด้านการเขียนโค้ด การดัดแปลงเกม หรือการแปลมาก่อนหรือไม่?
ฉันมีประสบการณ์ด้าน HTML และ CSS พอสมควร และมีประสบการณ์ด้าน JavaScript บ้าง แต่ไม่มากกว่านั้น ฉันไม่มีประสบการณ์ด้านการสร้างม็อดเลย ไม่เคยทำมาก่อน ฉันเคยแปลเนื้อเพลงเป็นภาษาโครเอเชีย แต่ก็แตกต่างจากสิ่งที่ฉันทำในครั้งนี้มาก
สำหรับผู้อ่านที่ไม่เชี่ยวชาญด้านเทคนิค คุณทำให้มันใช้งานได้อย่างไร? คุณต้องทำอะไรบ้าง Codex จริงๆ แล้วคุณต้องทำอะไรบ้าง และคุณต้องรับมือกับอะไรบ้าง?
ผมเองก็ไม่ได้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคอะไรมากนัก ผมแค่เปิดแอปพลิเคชัน Codex บนเดสก์ท็อป เลือกแท็บ “งาน” แล้วถามว่าสามารถแปลเกมได้หรือไม่ Codex ถามหาไดเร็กทอรีการติดตั้งเกม และเมื่อผมใส่ข้อมูลไปแล้ว มันก็ยืนยันว่าสามารถทำได้ จากนั้นผมก็ขอให้เริ่มจากอะไรที่ง่ายๆ ก่อน เช่น เมนู ประมาณ 30-40 นาทีต่อมา เมนูต่างๆ ก็ถูกแปลเสร็จแล้ว และนั่นเป็นตอนที่ผมตัดสินใจลองแปลเกมทั้งหมด
ใช้เวลานานแค่ไหนกว่าจะได้เวอร์ชันที่คุณสามารถเล่นได้ และโครงการนี้มีค่าใช้จ่ายอะไรบ้างไหม?
ใช้เวลาประมาณสองวัน แต่หากตั้งค่า Codex ให้เร็วขึ้นอาจจะเร็วกว่านั้น ค่าใช้จ่ายอยู่ที่ประมาณ 100 ยูโร เพราะต้องอัปเกรดเป็นแพ็กเกจ Pro ซึ่งมีปริมาณการใช้งานมากกว่าเดิมถึงห้าเท่า ก่อนหน้านั้นฉันใช้แพ็กเกจพื้นฐานราคา 20 ยูโร แต่ปริมาณการใช้งานหมดเร็วมาก
ในขั้นตอนนี้ อะไรบ้างที่ได้รับการแปลแล้ว—เมนู คำบรรยาย ตัวเลือกบทสนทนา ภารกิจ หรือข้อความอื่นๆ—และอะไรบ้างที่ยังแปลไม่เสร็จ?
ทุกอย่างได้รับการแปลแล้ว แม้แต่คำเตือนเกี่ยวกับโรคลมชัก ฉันรู้สึกตลกเพราะคำเตือนนั้นเป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอ ไม่ใช่ไฟล์ข้อความ แต่ Codex ก็สามารถแปลมันได้ด้วย การแปลเสร็จสมบูรณ์แล้ว แม้ว่าคำศัพท์และไวยากรณ์บางส่วนยังคงต้องปรับปรุงแก้ไขอยู่บ้าง
คุณตรวจสอบอย่างไรว่าภาษาโครเอเชียถูกต้องและเป็นธรรมชาติ? มีข้อผิดพลาดที่ตลกหรือยากเป็นพิเศษเกี่ยวกับมุกตลก ชื่อตัวละคร หรือส่วนใดส่วนหนึ่งของบทพูดหรือไม่ Witcher คำศัพท์?
ขณะเล่นเกม ฉันสังเกตเห็นว่าปัญหาหลักคือเรื่องเพศทางไวยากรณ์ ซึ่งส่งผลกระทบต่ออรรถรสในการเล่นเล็กน้อย ภาษาโครเอเชียมีเพศทางไวยากรณ์สามเพศ ได้แก่ เพศชาย เพศหญิง และเพศกลาง และรูปแบบคำบางคำจะเปลี่ยนไปตามผู้พูดหรือผู้ถูกกล่าวถึง บางครั้งการแปลใช้รูปแบบเพศหญิงสำหรับเกรัลต์ หรือใช้รูปแบบเพศชายสำหรับตัวละครหญิง
ฉันคิดว่าอาจปรับปรุงได้โดยขอให้ Codex ตรวจสอบบทสนทนาอีกครั้งโดยให้บริบทเพิ่มเติมเกี่ยวกับว่าใครกำลังพูดและพูดถึงใคร แต่เรื่องนี้ไม่ได้รบกวนฉันมากพอที่จะต้องกลับไปแก้ไข
การเล่นเกมในภาษาโครเอเชียเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมของคุณหรือไม่? เล่าให้เราฟังเกี่ยวกับฉากหรือช่วงเวลาที่คุณสังเกตเห็นความแตกต่างอย่างชัดเจน
ฉันพูดภาษาอังกฤษได้ดีอยู่แล้วและเล่นเกมเป็นภาษาอังกฤษมาหลายปีแล้ว ดังนั้นจึงไม่ใช่ปัญหาใหญ่ แต่การได้สัมผัสเกมที่ฉันรักในเวอร์ชันภาษาโครเอเชีย ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันไม่คิดว่าจะเป็นไปได้ ทำให้มันสนุกยิ่งขึ้นไปอีก
ความแตกต่างนั้นเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษเมื่ออ่านหนังสือเกี่ยวกับสัตว์ประหลาด หนังสือ และคำอธิบายภารกิจ ฉันไม่ต้องหยุดคิดเกี่ยวกับความหมายของคำที่ไม่คุ้นเคยหรือพยายามตีความจากข้อความโดยรอบอีกต่อไป ทุกอย่างดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น Codex ทำได้ดีเยี่ยมในส่วนเหล่านั้น ส่วนที่ทำได้ไม่ดีนักคือบทสนทนา ซึ่งบางครั้งใช้เพศทางไวยากรณ์ผิด
นี่จะเป็นโปรเจกต์ส่วนตัวของคุณต่อไป หรือคุณหวังที่จะเปิดให้ผู้เล่นคนอื่นได้ใช้ด้วย?
ตอนนี้มันจะยังคงเป็นโปรเจกต์ส่วนตัวต่อไป เพราะมันยังไม่สมบูรณ์แบบ หากมีการปล่อยเวอร์ชันรีมาสเตอร์ออกมา ผมอาจจะกลับไปคุยกับ Codex อีกครั้ง ปรับปรุงคำแปล และปล่อยมันลงบน Nexus Mods ครับ
การแปลที่รวดเร็วยังคงต้องการการตรวจสอบจากมนุษย์
โครงการของ Repinac ยังไม่ใช่การแปลเป็นภาษาโครเอเชียที่เสร็จสมบูรณ์และเผยแพร่สู่สาธารณะ The Witcher 3นี่คือผลงานแปลส่วนตัวที่สามารถนำไปเล่นได้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงทั้งสองด้านของกระบวนการ: Codex สามารถจัดการกับข้อความจำนวนมากได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่บทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับเพศทางไวยากรณ์ยังคงต้องการการตรวจสอบโดยมนุษย์ที่คำนึงถึงบริบท
คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับMislav Repinac และผลงาน Webflow ของเขาได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเขา
การอ่านที่เกี่ยวข้อง
Jakub Szamałek พูดคุยเกี่ยวกับ Inner Space, Rebel Wolves และชีวิตหลัง The Witcher 3
เกม The Witcher 3: Wild Hunt จะได้รับภาคเสริมใหม่ Songs of the Past ในปี 2027
เกม The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition วางจำหน่ายแล้ว Xbox Game Pass
เขียนโดย Ronny Fiksdahlผู้ก่อตั้งและบรรณาธิการบริหารของ Fix Gaming Channel.
ส่งหัวข้อสัมภาษณ์ ข้อแก้ไข เคล็ดลับ หรือเรื่องราวจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์มาที่ contact@fixgamingchannel.com.
สนับสนุนการรายงานข่าวเกมอิสระบน Ko-fi.
