Isang laro ng dark air hockey kung saan mahalaga ang bawat anggulo at reaksyon
Puck’n Hell is Fix Gaming ChannelAng Laro ng Linggo #65 ng 's, na ginagawang isang madilim at physics-driven na labanan ang pamilyar na pisikal na laro ng air hockey laban sa mga nahatulang kalaban.
Halos walang paliwanag ang kailangan para sa air hockey. Protektahan ang iyong goal, kontrolin ang mga anggulo, at ipadala ang pak lampas sa sinumang nakatayo sa kabilang panig ng mesa.
Puck’n Hell Kukunin ang simpleng pundasyong iyon at ililipat ito sa isang café na walang katiyakan, kung saan naghihintay ang limang kakaibang kalaban para subukan ang iyong mga reaksyon.
Sumusunod Hell Clock, ang aming Laro ng Linggo #64, ang mga pagpipilian ngayong linggo ay mas maliit, mas kakaiba, at nakakagulat na tapat sa pisikal na larong nagbigay inspirasyon dito.
Opisyal na Teaser ng Gameplay ng Puck'n Hell
Gusto mo pa ba ng mas maraming coverage sa laro na tulad nito?
Kumuha ng higit pang mga tampok ng laro, mga review, mga panayam, indie coverage, at mga balita sa paglalaro mula sa Fix Gaming Channel.
Sumali sa aming Newsletter
Manatiling updated sa mga pinakabagong panayam, preview, at balita tungkol sa indie gaming.
Balik sa mesa ng air hockey
Ang tunay na bersyon ay paborito ko na maraming taon na ang nakalilipas. Parang sampung beses din ang bilis ng reaksyon ko noon, kaya ilang dekada pa lang ang nakalipas bago ang air hockey ay maaaring magpaliwanag sa ilan sa mga nangyari noong nilaro ko ang demo.
Ang humanga sa akin ay kung gaano kalapit Puck’n Hell parang sa pisikal na air hockey. Mahalaga ang direksyon ng bawat tira, kapani-paniwala ang mga rebound, at ang isang mahinang galaw ay maaaring magdulot ng ganap na pagkalantad sa goal.
Nirerespeto nito ang pisikal na laro sa halip na ibaon ito sa ilalim ng mga kumplikadong kakayahan at hindi kinakailangang sistema. Binabasa mo ang pak, hinuhulaan ang rebound, at sinusubukang mag-react bago gawin ito ng iyong kalaban.
Sinira ako ng pangalawang kalaban
Binigyan ako ng unang kalaban ng sapat na oras para maunawaan ang mga kontrol. Ang pangalawa naman ay ibang-iba ang karanasan at halos imposibleng matalo ko.
Maaaring mas makahulugan pa niyan ang ilang dekada kong hindi nakisali sa air hockey kaysa sa mismong laro. Sinisisi ko rin ang controller. Karaniwan akong naglalaro gamit ang keyboard at mouse, kaya iyon ang opisyal kong dahilan.
Mas seryoso, malamang na maipapakita ng pangalawang kalaban ang mas mataas na antas ng kasanayan na naghihintay sa huling bahagi ng laro. Iyon ay hula ko lamang, ngunit ang pagtaas ng kahirapan ay agad na nangyari. Mabilis itong tumugon, mahusay na depensa, at pinarusahan ang halos bawat maling tira o masamang posisyon.
Ang patunay ay nasa aking gameplay video sa ibaba.
Puck'n Hell Raw Demo Gameplay
Hilaw Puck’n Hell demo gameplay, kasama ang mga pagtatangka kong talunin ang pangalawang kalaban.
Kahit natalo ako nang husto, nasiyahan ako sa demo. Ipinakita nito kung gaano kalayo ang maaaring distansya sa pagitan ng pag-unawa sa laro at pag-master nito, na siyang eksaktong dapat gawin ng isang mahusay na kompetisyon sa arcade.
Laruin ito nang tuluyan Steam, itch.io, o Unity maglaro
Maaaring i-download ang libreng demo sa pamamagitan ng SteamMaaari rin itong direktang laruin sa isang desktop browser sa pamamagitan ng itch.io or Unity Play.
Bakit ang Puck'n Hell ang Laro ng Linggo #65
Puck’n Hell ay napili sa aming Game of the Week #65 dahil kinukuha nito ang isang agarang nauunawaang pisikal na laro at binibigyan ito ng kakaibang setting nang hindi nawawala ang nagpapasaya sa air hockey.
Ang mga anggulo, rebound, reaksyon, at parusa para sa maling pagpoposisyon ay nananatiling mahalaga. Maaaring winasak ako ng pangalawang kalaban, ngunit ipinakita rin nito ang potensyal na limitasyon ng kasanayan.
Madali itong intindihin, mahirap matutunan, at maaaring subukan nang libre. Kaya naman Puck’n Hell is Fix Gaming ChannelLaro ng Linggo #65.
Puck’n Hell
Paglabas: Malapit na; libreng demo na ang available ngayon
Genre: Aksyon, Kaswal, Indie, Simulasyon, Palakasan
Tagapag-develop / Tagapaglathala: ArcaneEdge
platform: PC sa pamamagitan ng Steam, na naka-on ang mga bersyon ng browser itch.io at Unity Play
Mga Kaugnay na Pagbabasa
Ang Hell Clock ang Aming Laro ng Linggo #64
Galugarin ang Bawat Fix Gaming Channel Pinili ng Laro ng Linggo
Sinulat ni Ronny Fiksdahl, Tagapagtatag at Patnugot ng Fix Gaming Channel.
Magpadala ng mga panayam, pagwawasto, tip, o kwento ng mga developer sa makipag-ugnay sa @fixgamingchannel.com.
Suportahan ang saklaw ng mga independiyenteng laro sa Ko-fi.
