《地狱之门》让团队合作成为真正的武器——本周最佳游戏 #67
《地狱之门》 Fix Gaming Channel本周最佳游戏 #67。在玩了大约五局之后,杰克·博耶特发现这款游戏有很多值得称道的地方,比如激烈的 50 对 50 战斗、团队合作、沟通以及大规模的二战战斗。
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《地狱之门》 Fix Gaming Channel本周最佳游戏 #67。在玩了大约五局之后,杰克·博耶特发现这款游戏有很多值得称道的地方,比如激烈的 50 对 50 战斗、团队合作、沟通以及大规模的二战战斗。
在体验过早期演示版并参与了预发布评测版本后,《Last Drop》 Fix Gaming Channel本周游戏推荐#66。这款尚未完成但趣味十足的1994年芬兰沙盒游戏融合了拳击、老爷车、糟糕的决策、北欧式幽默以及浓厚的本土特色,将于8月18日正式上线。 Early Access 发射。
《海底世界》(Life Below)是我们本周第61期游戏评测。经过五六个小时的体验,这款珊瑚礁建造游戏凭借出色的音乐、智能自动存档、清晰的生态系统、32:9屏幕比例支持以及7.5/10的评分脱颖而出。
Corsair Cove 是我们本周的第 60 款游戏,这是一款由 Limbic Entertainment 和 Hooded Horse 开发的海盗城市建造游戏,其中垂直建筑、船员和生产链让海盗生活得以延续。
《硫磺》(SULFUR)荣膺本周最佳游戏第56期,因为它牢记最重要的一点:游戏应该充满乐趣。Perfect Random 开发的这款类 Rogue 射击游戏将爽快的枪战、混乱的升级系统、烹饪、战利品收集以及充满风险的实验玩法巧妙融合,形成一个令人欲罢不能的循环。
独自一人待了22个小时后 Early Access 本周推荐游戏是《深海迷航2》(Subnautica 2),这是我们的第54期。虽然这还不是我们的完整评测,但Unknown Worlds的这款水下生存续作已经具备了让我欲罢不能的氛围、好奇心和生存循环。